Final Fantasy VIII – im Test (PSP)

Unter den Rollenspielern ist Final Fantasy VIII umstritten: Square war mutig wie nie und stellte fast alle Konventionen des geliebten siebten Teils komplett auf...

530 Eco Shooter – im Test (Wii)

Dass die Remote prima als Lightgun-Ersatz taugt, haben einige Hersteller gemerkt. Entsprechende Titel wie Ghost Squad oder Resident Evil: Darkside Chronicles fallen aber meist...

Call of Duty: Modern Warfare 3 – Defiance – im Test (DS)

DS-Soldaten bekommen ein eigenständiges Abenteuer, das mit anderer Story und anderem Setting (u.a. Alaska-Basis, US-Kleinstadt) lockt, doch von der ersten Mission an vergiften unzeitgemäße...

Call of Duty: Modern Warfare 3 – im Test (Wii)

Wer Modern Warfare 3 auf PS3 oder Xbox 360 gespielt hat, der weiß, was auf Wii abgeht: eine knapp sechsstündige Kriegskampagne und süchtig machende...

Blackwater – im Test (360)

Na Bravo! Nach gefühlten 239 Spielen rund um die amerikanische Armee hat nun auch die private US-Sicherheits- und Söldnerfirma Blackwater ihr Spiel. Zwar heißt...

Death by Cube – im Test (360)

Um sich in der Schar an Doppelstick-Shootern von der Download-Konkurrenz auf der Xbox 360 abzuheben, muss ein Neuzugang schon etwas Besonderes bieten – Death...

Vandal Hearts: Flames of Judgement – im Test (360)

Für viele deutsche Spieler war Vandal Hearts (1997) auf der PSone die erste Berührung mit isometrischer Rundenstrategie. Dank seiner abwechslungsreichen Missionen, der düsteren Handlung...

KrissX – im Test (360)

Das niedlich inszenierte KrissX entpuppt sich als kurzweilige Mischung aus Kreuzworträtsel und einer Prise Scrabble. Jeder Level besteht aus einem Gitter voller Worte, in...

Max & the Magic Marker – im Test (Wii)

Das WiiWare-Debüt des dänischen Press-Play-Teams verbindet ähnlich wie die beiden Lost Winds-Episoden und das famoxe Nyx’ Quest klassische Hüpf-Elemente mit einem cleveren Remote-Einsatz. Auf...

Chime – im Test (360)

Der Holländer Martin De Ronde, Gründer von Guerilla Games (Killzone), verfolgt mit seinem neuen Unternehmen OneBigGame ein ehrenhaftes Ziel: Er will mithilfe von teilweise...

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Balatro – im Test (PS5)

Seite 1 In Interviews hat der öffent­lich nur unter seinem Pseudonym ”LocalThunk” bekannte Macher verraten, dass Balatro zum einen ursprünglich nur als kleines Projekt für...

Granblue Fantasy Relink – bekommt neue Inhalte

https://youtu.be/y5TyoEYpm64 Cygames hat frische Inhalte, wie etwa neue Charaktere und Quests, für Granblue Fantasy Relink in Aussicht gestellt. Demnach erscheint Update 1.2.0 schon heute und...

SaGa Emerald Beyond – der Launchtrailer

https://youtu.be/gx0frXg6koQ Square Enix präsentiert den Launchtrailer zu SaGa Emerald Beyond. Dieser stimmt uns mit packenden Sequenzen auf das Rollenspiel ein. SaGa Emerald Beyond erschien gestern für...

That Time I Got Reincarnated as a Slime – für alle aktuellen Konsolen vorgestellt

https://youtu.be/_JOjCKrUwbQ Bandai Namco kündigt That Time I Got Reincarnated as a Slime für alle aktuellen Systeme an und zeigt einen Trailer dazu. Alle Informationen lesen...

Index-Update – April 2024

Die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz hat im April nachfolgende Videospiele neu indiziert: nix Aber dafür erleben wir ein seltenes Schauspiel, es sind nämlich tasächlich...

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https://youtu.be/7J_b_FrhLHY Nintendo hat die folgenden beiden N64-Klassiker für Abonnenten von Nintendo Switch Online veröffentlicht: - Extreme-G - Iggy's Reckin' Balls Nintendo Switch Online ging am 18. September 2018 an den...

God of War II – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Kratos ist stinksauer: Ständig wird er von den Göttern des Olymps betrogen. Im ersten Teil war es Kriegsgott Ares, der den spartanischen Krieger...

Final Fantasy XII – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Der letzte große PS2-Titel von Square Enix hat‘s endlich in unsere Breiten geschafft: Ab sofort sprechen Vaan, Penelo, Fran, Balthier & Co auch...

Infogrames – von Atari wiederbelebt

Infogrames ist nach über zwei Jahrzehnten Inaktivität von Atari als Publishing-Label wiederbelebt worden. Ziel ist die Veröffentlichung von Spielen, die nicht zum eigenen Kernportfolio...

Perfect Dark – Remake mit zwei Modi

Einer Stellenanzeige für einen Technical Art Director bei The Initiative ist zu entnehmen, dass das Remake von Perfect Dark zwei Modi bieten wird. Dabei...