Excitebike: World Challenge – im Test (Wii)
Die letzten drei Excite-Spiele hatten mit dem NES-Debüt von 1984 wenig gemeinsam: Statt Euch über knifflige Hindernisparcours zu schicken, ging es entweder zu 3D-Motocrossrennen...
Darwinia+ – im Test (360)
Es waren einmal die letzten Bedroom Programmer enthusiastische Engländer, die von zu Hause aus Spiele programmierten. Damit war für das drei Mann starke...
Fret Nice – im Test (360)
Fret Nice versucht den Spagat zwischen JumpnRun und Musikspiel, scheitert aber grandios: Die Hauptfigur steuert Ihr mit einem Gitarrencontroller, mit den Tasten attackiert Ihr...
Dark Void Zero – im Test (DSi)
Auf den ersten Blick glaubt man an einen Scherz: Das Prequel zu Capcoms ehrgeizigem Jetpack-Shooter Dark Void kommt wie ein Mega Man-Titel im 8-Bit-Stil...
Lazy Raiders – im Test (360)
Als Höhlenforscher erkundet Ihr dutzende Katakomben, vermeidet Fallen wie rollende Riesensteine und Stachelgruben und sammelt Schätze. Der besondere Kniff an Lazy Raiders ist, dass...
Flight Control – im Test (DSi)
Wer seit 25 Jahren auf eine Neuauflage der Fluglotsensimulation Kennedy Approach (C64) wartet, für den ist Flight Control so etwas wie der nächstbeste Ersatz,...
Greed Corp – im Test (360)
Auf den ersten Blick erinnert Greed Corp an Brettspiele wie Catan oder Carcassone mit dem Unterschied, dass die Rundenstrategie nicht Aufbau, sondern Zerstörung...
Mega Man 10 – im Test (Wii)
2008 sorgte Mega Man 9 im kultigen 8-Bit-Gewand und mit einem knackigen Schwierigkeitsgrad unter Fans für feuchte Augen. Auch Teil 10 ist enorm fordernd,...
Bit.Trip Void – im Test (Wii)
Die dritte Bit.Trip-Episode behält den gewohnt grobpixeligen Look der Vorgänger bei, bedient sich beim Spielkonzept aber unübersehbar beim japanischen Kult-Shootem-Up Ikaruga: Ihr steuert eine...
The Misadventures of P.B. Winterbottom – im Test (360)
Zeit-Paradoxa sind eine komplizierte Sache wohl auch deshalb trauen sich wenige Entwickler daran, sie als tragende Elemente in ihre Spiele einzubinden. Zu finden...