Limbo – im Test (360)
Das Debütwerk des kleinen dänischen Entwicklerteams Playdead versteht es, sich von der Konkurrenz abzuheben, denn Limbo setzt auf den Verzicht von Farbe so...
Pop Island: Paperfield – im Test (DSi)
In puncto Preis/Leistung ist Paperfield kaum zu schlagen. Das Add-On zum im März erschienenen Pop Island läuft problemlos auch ohne das Hauptspiel und bietet...
Link ‘n’ Launch – im Test (DSi)
Um eine Energiequelle mit den Tankstutzen Eurer Rakete zu verbinden, reiht Ihr Platten mit Leiterbahnen aneinander. Allerdings lassen sich diese nur an Kanten und...
Sandy Beach – im Test (Wii)
Mit Sandy Beach kommt ein Nachzügler nach Europa, in den USA werden schon seit Anfang letzten Jahres virtuelle Sandburgen gebaut. Zwei Modi erwarten Euch:...
Gundemonium Collection – im Test (PS3)
Wir haben herausgefunden, wo sich die meisten Basen der Verräter befinden! Okay. Macht Euch bereit! Schaltet sie alle aus! Dieses Zitat aus einer...
Castlevania: Harmony of Despair – im Test (360)
Konservative Castlevania-Fans müssen jetzt stark sein: Die neue Download-Episode ist nicht der von vielen erhoffte Symphony of the Night-Nachfolger in schmucker 1080p-Auflösung. Koji...
Monday Night Combat – im Test (360)
In der futuristischen TV-Gameshow Monday Night Combat müssen die Teilnehmer eine gewaltige Geldkugel in der Mitte einer Arena vor Wellen diverser KI-Roboter schützen: Die...
WWE ’12 – im Test (360)
Neuer Name, altes Spiel. Mit WWE 12 verpasst THQ seiner jährlichen Wrestling-Serie einen neuen Titel, bleibt sich aber in puncto Umfang und Spielbarkeit treu....
WWE ’12 – im Test (Wii)
Neuer Name, altes Spiel. Mit WWE 12 verpasst THQ seiner jährlichen Wrestling-Serie einen neuen Titel, bleibt sich aber in puncto Umfang und...
Hydro Thunder Hurricane – im Test (360)
Das Ur-Hydro Thunder sorgt bei ehemaligen Dreamcast-Besitzern gerne für verklärte Blicke, denn anno 1999 sah die Spielhallen-Umsetzung auf der Sega-Konsole um Welten besser aus...