Kill the Bad Guy – im Test (PS4)
Mit kreativen Mitteln sorgt Ihr dafür, dass Bösewichter ins Jenseits befördert werden – und das natürlich ohne lästige Zeugen. Dabei geht Ihr indirekt vor:...
Siegecraft Commander – im Test (Xbox One)
In der interessanten Mixtur aus Echtzeitstrategie, Tower Defense und einer überraschenden Dosis Angry Birds kämpfen Ritter gegen Echsenmenschen: Feuert mit Katapulten Außenposten, Geschütze und...
Proton Pulse Plus – im Test (PS4)
Die Idee eines 3D-Breakout für PlayStation VR ist so einfach wie naheliegend – viel Designaufwand ist in Proton Pulse Plus offenbar auch nicht geflossen:...
Toby: The Secret Mine – im Test (Xbox One)
Seite 1
Im Fachjargon nennt man das Übernehmen fremder Ideen ”Plagiat”, doch könnte man dieses Wort auch gut durch Toby: The Secret Mine ersetzen. Das...
Shift DX – im Test (3DS)
Hinter der minimalistischen Optik versteckt sich eine einfache, aber herausfordernde Knoblellogik: Ihr steuert eine kleine Pixel-Frau durch weit über 100 Levels, die Ihr per...
Feist – im Test (PS4)
Mit seinen knautschigen Fellwesen und den stilvollen 2D-Kulissen sieht Feist super aus. Ihr hopst mit Eurem haarigen Alter Ego von links nach rechts durch...
8DAYS – im Test (Xbox One)
Seite 1
Beim Twin-Stick-Shooter 8DAYS schlüpft Ihr in die pixelige Haut von Lola ”Die Wespe” Cruz und Mike ”Der Geist” Doe, Mitarbeiter bei G.O.D. Inc....
Horizon: Zero Dawn – im Test (PS4)
Seite 1
Eine postapokalyptische Welt ist meistens vor allem eins: hässlich. Verstrahlte karge Ebenen, entstellte Kreaturen, in Müll gekleidete Überlebende, die nach dem Recht des...
Nioh – im Test (PS4)
Seite 1
In der letzten M! schrieben wir: ”Wer nicht bis zum nächsten From-Software-Werk warten möchte, sollte sich Team Ninjas Mix aus Dark Souls und...
Berufsfeuerwehr: Die Simulation – im Test (PS4)
Wer sich schon immer für den Beruf des Feuerwehrmanns (und -frau) begeistern konnte, verliert mit dieser Simulation jede Lust darauf. Aus der Ego-Sicht arbeitet...

















