The Bug Butcher – im Test (Xbox One)

Erstaunlich! In einem Monat kommen zwei Spiele, die das Pang-Prinzip ("Schieß nach oben auf Kugeln, die in kleinere zerspringen") aufgreifen. The Bug Butcher ist...

Spider: Rite of the Shrouded Moon – im Test (PS4)

Seite 1 Mit dem Nachfolger zu Spider: The Secret of Bryce Manor feiert der mit Preisen überhäufte Indie-Entwickler Tiger Style sein Konsolen-Debüt: Aus der Seitenansicht...

Mordheim: City of the Damned – im Test (PS4)

Seite 1 Nachdem die Stadt Mordheim von einem Kometen zerstört wurde, tauchten dort grün leuchtende Steine auf - diese sogenannten Warpsteine möchte nun jeder in...

Gurumin 3D: A Monstrous Adventure – im Test (3DS)

Die kleine Parin zieht zu ihrem Großvater und freundet sich mit Monstern an, die nur sie sieht. Weil die Krach mit fiesen Phantomen haben,...

Worlds of Magic: Planar Conquest – im Test (PS4)

Magier kämpfen um die Vorherrschaft über sieben Paralleluniversen, und Untote mischen auch mit. Ihr wählt eine Fantasy-Fraktion samt Zauberer und macht Euch an die...

Necropolis – im Test (Xbox One)

Seite 1 Die ersten Entwürfe von Necropolis müssen sich wie ein Best-of aktueller Designtrends lesen: kämpfen wie bei Dark Souls, Labyrinthe, die in Rogue-Manier bei...

Exile’s End – im Test (PS4)

Seite 1 Eigentlich hätte es ein Routineeinsatz werden sollen: Mit seinen Gefährten sieht Soldat Jameson auf einem Minenplaneten nach dem Rechten. Doch es kommt anders,...

Seraph – im Test (PS4)

Seite 1 Wovon manch einer träumt, ist für Seraph (bittere) Realität. Der Engel erwacht gefangen im Körper einer Frau und ist erst einmal stinksauer. Umgeben...

Chase: Cold Case Investigations – Distant Memories – im Test (3DS)

Hotel Dusk &amp Co. waren dank ihres außergewöhnlichen Looks und brillant geschriebener Charaktere Geheimtipps für den DS. Umso bedauerlicher, dass Chase nur bedingt anknüpft...

HoPiKo – im Test (PS4)

Ihr dirigiert einen Pixelhüpfer durch farbenfrohe 2D-Hinderniskurse, indem Ihr nur seine Sprünge dirigiert. Per rechtem Stick kann die Richtung genauer angepeilt werden, per Schultertaste...

Neueste Beiträge

Screenshot von BlazBlue Entropy Effect X

BlazBlue Entropy Effect X – im Test (PS5)

Seite 1 2008 war Arc System Works’ 2D-Prügler BlazBlue: Calamity Trigger ein HD-Hingucker: Fantastische Sprites, tolle Animationen, spielerischer Tiefgang und eine hochgradig originelle Kämpferschar machten...

Stupid Never Dies – flottes Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=HsRzJnuHtqQ GPTRACK50 versorgt uns mit flotten Gameplay-Impressionen aus Stupid Never Dies. Diese zeigen uns die elf Transformationen, die in dem Action-Rollenspiel möglich sind. Stupid Never Dies...

Blood: Refreshed Supply – nächste Woche auch für Switch 2 erhältlich

Entwickler Nightdive Studios kündigt an, dass Blood: Refreshed Supply am 7. Mai auch für Switch 2 erscheint. Bisher ist unklar, ob es für Inhaber...
Screenshot von Dementium II

Dementium II – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 So populär Ego-Shooter und Horrorabenteuer auf ­Heimkonsolen sind, so stiefmütterlich werden die beiden Genres auf Handhelds behandelt, vor allem auf dem DS. Neben...
Artwork von Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem – Präferenzen bei den gewählten Kameraperspektiven

Capcom hat jetzt Präferenzen der Spieler bei den gewählten Kameraperspektiven in Resident Evil Requiem aufgedeckt. So wählen etwa 90 Prozent für die Abschnitte mit...