Tricky Towers – im Test (PS4)
Stellt Euch vor, Ihr stapelt Tetris-Steine und die kleben nicht wie üblich bombenfest zusammen, sondern rutschen und wackeln, wenn Ihr sie unsauber aufsetzt ...
Kingdom: New Lands – im Test (XOne)
Auf den ersten Blick sieht Kingdom: New Lands wie ein beliebiges Sidescroll-Abenteuer Marke Hauptsache Retro-Look aus, doch verkehrter könnte der Eindruck nicht sein. Hinter...
Cast of the Seven Godsends: Redux – im Test (PS4)
Klon-Alarm, Teil 1: Cast of the Seven Godsends ist unübersehbar ein Nachahmer von Capcoms Ritter-Abenteuer Ghosts n Goblins, nur in etwas moderner anmutendem Gewand....
Maldita Castilla EX – im Test (XOne)
Klon-Alarm, Teil 2: Auch Maldita Castilla EX kopiert Ghosts n Goblins noch dazu besonders dreist. Der im liebevoll-klassischen Pixel-und-Chiptune-Design gehaltene Action-Hüpfer hält sich...
Grow Up – im Test (PS4)
Gartenarbeit im Weltall, zum Zweiten: Ubisofts Botanical Utility Droid, kurz BUD, ist zurück auf der Konsolenbühne. Im vergangenen Jahr halfen wir ihm, eine große...
Headlander – im Test (PS4)
Es wird geköpft im Akkord. Aber alles halb so schlimm: Als (einziger?) Überlebender der menschlichen Rasse wohnt Euer Kopf in einem Raumfahrerhelm, der mit...
Captain America and the Avengers – im Klassik-Test (SNES)
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Red Skull ist ein Schurke, wie er im Buche steht: Mit gestohlenem Nazi-Gold kauft er alle Superbösewichte der Erde ein, um die Weltbevölkerung...
Asemblance – im Test (PS4)
Da hat jemand eifrig Kojimas Horror-Demo P.T. gespielt: Auch in Asemblance lauft Ihr immer durch dieselben Räume Ihr kommt nur voran, wenn Ihr...
Armikrog – im Test (PS4)
Es lässt aufhorchen, wenn die ehemaligen Entwickler von Earthworm Jim ein Projekt mit ähnlichem Stil stemmen. Der Kickstarter-Erfolg Armikrog erschien 2015 auf PC und...
Dungeon Punks – im Test (XOne)
Dass Segas Guardian Heroes eine Inspiration für Dungeon Punks ist, lässt sich kaum übersehen an die Qualität des Vorbilds kommen die kurios betitelten...


















