Tumblestone – im Test (XOne/Wii U)

Die Grundidee ist gut: Am oberen Bildrand tummeln sich bunte Würfel (je nach Level statisch oder abwärts wandernd), von denen Euer Held unten drei...

Zombies – im Klassik-Test (SNES / MD)

Seite 1 Zombies sind eher unerfreuliche Zeitgenossen, besonders wenn sie sich in Eurer Nachbarschaft herumtreiben. Die untoten Allesfresser sind eines Tages aus dem Nichts aufgetaucht...

MilitAnt – im Test (PS4)

Eine Ameise verteidigt ihre Heimat gegen Krabbelviecher, darf vier ihrer Arme individuell bewaffnen und muss sich schießend, dashend und springend durch lineare Levels kämpfen,...

Hawken – im Test (PS4)

Mechs sind schon vor langer Zeit zum Randthema in Videospielen verkommen. Umso schöner, dass es die actionorientierte Online-Ballerei Hawken nun endlich auf Konsole geschafft...

Carmageddon: Max Damage – im Test (PS4)

Über 30 wilde Blechboliden, zig Areale, chaoslastige Spielmodi, eine lange Karriere, Tausende ahnungslose Passanten und eine Replay-Funktion, die Euch durchs gesamte Rennen scrollen...

Stories: The Path of Destinies – im Test (PS4)

Das Schicksal will es so, dass sich der ehemals diebische Fuchs Raynard aktiv in den Kampf der Rebellen gegen den irre gewordenen Kröten-König seiner...

Party Hard – im Test (PS4)

Auf den ersten Blick sorgen der Look und das Basiskonzept von Party Hard fast unweigerlich für Hotline: Miami-Assoziationen – tatsächlich könnten sich beide Titel...

Striker – im Klassik-Test (SNES)

Seite 1 Fast zeitgleich kommen zwei Fußball-Module heraus, die sich in Optik und Präsentation wie ein Ei dem anderen ähneln. Kein Wunder, denn der englische...

Ultimate Soccer – im Klassik-Test (MD)

Seite 1 Fast zeitgleich kommen zwei Fußball-Module heraus, die sich in Optik und Präsentation wie ein Ei dem anderen ähneln. Kein Wunder, denn der englische...

Invisible Inc. – im Test (PS4)

Der Entwickler Klei Entertainment steht vor allem für zwei Dinge: stilvolle Präsentation und große Genre-Flexibilität. Mit früheren Werken wie Shank (Sidescroll-Action), Mark of the...

Neueste Beiträge

Culdcept BEGINS – im Test (Switch 2)

Seite 1 1997 begann die Culdcept-Reihe auf Segas Saturn; seitdem sind hierzulande nur wenige Ableger erschienen – der letzte war Culdcept Revolt, das 2017 für...

Kingdom of Night – für PS5, XSX & Switch vorgestellt

https://www.youtube.com/watch?v=bFVWYd68J5Q Publisher Dangen Entertainment und Entwickler Black Seven Studios kündigen Kingdom of Night für PS5, Xbox Series X und Switch an. Bewegte Bilder zu dem...

Faraday Blues – für PS5 & XSX angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=SmI_3zu_sNI Serenity Forge hat Faraday Blues für PS5 und Xbox Series X enthüllt. Ein erster Trailer erklärt uns das Gameplay-Grundgerüst des erzählerischen Kartenspiels. Faraday Blues erscheint...

Hunting Simulator 3 – neuer Übersichtstrailer

https://www.youtube.com/watch?v=UUY_vlNVDpM Nacon hat einen frischen Übersichtstrailer zu Hunting Simulator 3 veröffentlicht. Darin widmet sich unter anderem den Spielmechaniken, den Begleithunden sowie den vielfältigen Umgebungen in...

Steel Diver – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Steel Diver war in den USA Teil des 3DS-Startsortiments, bei uns lässt Nintendo die U-Boot-Fahrt erst einige Wochen später in See stechen –...