Hand of Fate – im Test (PS4)
Man nehme ein wenig Pen&Paper-Rollenspiel, gebe eine gehörige Dosis Karten dazu, addiere einen Hauch von Roguelike, würze das Ganze mit Schlägereien sowie Geschicklichkeitstests und...
OlliOlli 2: Welcome to Olliwood – im Test (PS4)
Mannomann! Der Vorgänger hat kaum mehr als ein Jahr auf dem Buckel, schon stellt das Team von Roll7 einen rundum verbesserten, umfangreicheren Nachfolger in...
htoL#NiQ: The Firefly Diary – im Test (PSV)
Bevor Ihr Euch die Zunge verknotet: Der Titel htoL#NiQ ist eine arg stilisierte Schreibweise des japanischen Originalnamens Hotaru no Nikki was wiederum das...
Aces of the Luftwaffe – im Test (PS4)
Spezieller Titel, simples Spiel: Im Szenario des Zweiten Weltkriegs saust Ihr mit Eurem Jagdflugzeug von links nach rechts über den Schirm, weicht feindlichen Geschossen...
Gunman Clive 2 – im Test (3DS)
Da Teil 1 auf Nintendos Handheld deutlich erfolgreicher war als auf iOS & Co., erscheint der Nachfolger 3DS-exklusiv und wartet mit gelungenen Erweiterungen auf:...
Ironclad Tactics – im Test (PS4)
In einer alternativen Realität wird der amerikanische Bürgerkrieg zwischen den Nordstaaten und Konföderierten nicht nur mit Infanterie, Artillerie und Kavallerie ausgetragen, sondern auch mit...
Dengeki Bunko Fighting Climax – im Test (PS3)
Kaum ein Genre eignet sich so gut für wilde Crossover-Projekte wie Beatem-Ups: Hier trafen schon Capcom-Checker und Marvel-Mutanten aufeinander, die SNK-Helden balgten sich mit...
Unmechanical: Extended – im Test (PS4/XOne)
In der langen Historie der Knobelspiele hat es zig tolle Ideen gegeben: Zeit-Manipulations-Mechaniken, Charakterwechsel, Perspektiv-Spielchen, physikbasierte Rätsel und vieles mehr. Herausragend sind schließlich jene...
Evolve – im Test (PS4)
Die deutsche Übersetzung für das englische Verb to evolve lautet sich (zu etwas) entwickeln. Mit dem gleichnamigen Spiel schicken sich Turtle Rock, die Erfinder...
The Order: 1886 – im Test (PS4)
Videospiele bedeuten Aktivität. Wer spielt, tut etwas. Das Joypad ist der Zugang: Mit dem Eingabegerät steuern wir auf ganz unterschiedliche Art und Weise das...


















