Hand of Fate – im Test (PS4)

Man nehme ein wenig Pen&ampPaper-Rollenspiel, gebe eine gehörige Dosis Karten dazu, addiere einen Hauch von Roguelike, würze das Ganze mit Schlägereien sowie Geschicklichkeitstests und...

OlliOlli 2: Welcome to Olliwood – im Test (PS4)

Mannomann! Der Vorgänger hat kaum mehr als ein Jahr auf dem Buckel, schon stellt das Team von Roll7 einen rundum verbesserten, umfangreicheren Nachfolger in...

htoL#NiQ: The Firefly Diary – im Test (PSV)

Bevor Ihr Euch die Zunge verknotet: Der Titel htoL#NiQ ist eine arg stilisierte Schreibweise des japanischen Originalnamens ”Hotaru no Nikki” – was wiederum das...

Aces of the Luftwaffe – im Test (PS4)

Spezieller Titel, simples Spiel: Im Szenario des Zweiten Weltkriegs saust Ihr mit Eurem Jagdflugzeug von links nach rechts über den Schirm, weicht feindlichen Geschossen...

Gunman Clive 2 – im Test (3DS)

Da Teil 1 auf Nintendos Handheld deutlich erfolgreicher war als auf iOS &amp Co., erscheint der Nachfolger 3DS-exklusiv und wartet mit gelungenen Erweiterungen auf:...

Ironclad Tactics – im Test (PS4)

In einer alternativen Realität wird der amerikanische Bürgerkrieg zwischen den Nordstaaten und Konföderierten nicht nur mit Infanterie, Artillerie und Kavallerie ausgetragen, sondern auch mit...

Dengeki Bunko Fighting Climax – im Test (PS3)

Kaum ein Genre eignet sich so gut für wilde Crossover-Projekte wie Beat’em-Ups: Hier trafen schon Capcom-Checker und Marvel-Mutanten aufeinander, die SNK-Helden balgten sich mit...

Unmechanical: Extended – im Test (PS4/XOne)

In der langen Historie der Knobelspiele hat es zig tolle Ideen gegeben: Zeit-Manipulations-Mechaniken, Charakterwechsel, Perspektiv-Spielchen, physikbasierte Rätsel und vieles mehr. Herausragend sind schließlich jene...

Evolve – im Test (PS4)

Die deutsche Übersetzung für das englische Verb ”to evolve” lautet ”sich (zu etwas) entwickeln”. Mit dem gleichnamigen Spiel schicken sich Turtle Rock, die Erfinder...

The Order: 1886 – im Test (PS4)

Videospiele bedeuten Aktivität. Wer spielt, tut etwas. Das Joypad ist der Zugang: Mit dem Eingabegerät steuern wir auf ganz unterschiedliche Art und Weise das...

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Hydro Thunder Hurricane – im Klassik-Test (360)

Das Ur-Hydro Thunder sorgt bei ehemaligen Dreamcast-Besitzern gerne für verklärte Blicke, denn anno 1999 sah die Spielhallen-Umsetzung auf der Sega-Konsole um Welten besser aus...
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HAWX 2 – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Mit der H.A.W.X.-Serie macht Ubisoft Namcos Ace Combat den Konsolenluftraum streitig: Die Einsätze führen Euch in Kriegschauplätze rund um den Globus, welche Eure...
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Limbo – im Klassik-Test (360)

Das Debütwerk des kleinen dänischen Entwicklerteams Playdead versteht es, sich von der Konkurrenz abzuheben, denn Limbo setzt auf den Verzicht von Farbe – so...
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Dragon Ball: Origins 2 – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Nach dem Sieg über Gift­zwerg Pilaf und dem ersten großen Kampfturnier – beides nachzulesen in Akira Toriyamas Dragon Ball-Mangas oder nachzuspielen in der...
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Soulslinger: Envoy of Death – im Test (PS5)

Als Botschafter des Todes zieht Ihr durch eine Nachwelt, die sich als Abfolge kleiner Arenen erweist, in denen Ihr Gegner wegballert und Währung oder...