Zuma’s Revenge – im Test (360)
Für eine Fortsetzung zu einem fast zehn Jahre alten Spiel hat sich bei Zumas Revenge bemerkenswert wenig geändert doch das ist gut so....
Izzy’s Quest for the Olympic Rings – im Klassik-Test (MD)
Das Sega-Gehüpfe spielt sich deutlich flotter als auf dem Super Nintendo: Das gröbste Ruckeln wurde beseitigt, Izzy reagiert auf Eure Kommandos ohne Verzögerung. Am...
WWE SmackDown vs. Raw 2008 – im Test (360)
Die Neuerungen ermöglichen flexiblere Matches, was das 2008er-Update einen weiteren Schritt an die realen WWE-Veranstaltungen heranrücken lässt. Auf Xbox 360 und PS2 spielt sichs...
Zeit² – im Test (360)
Die Entstehungsgeschichte von Zeit² liest sich wie ein Entwicklermärchen: Als Semesterprojekt von einem Grüppchen Studenten aus Berlin konzipiert, konnte die Prototyp-Fassung in Independent-Kreisen so...
Dollar Dash – im Test (360)
Geld regiert die Welt nach diesem Prinzip funktioniert auch Dollar Dash. Als Bankräuber behauptet Ihr Euch in bildschirmgroßen Arealen online oder gemeinsam am...
Texas Cheat’em – im Test (360)
Bislang mussten Fans von Texas Holdem Poker auf PS3 mit High Stakes und auf Xbox 360 mit Texas Holdem vorlieb nehmen. Jetzt bricht ein...
MySims – im Test (DS)
Wer MySims für die Wii kennt, muss sich an das Handheld regelrecht zwingen, denn selbst nach knapp zwölf Stunden Spielzeit kommt das DS-MySims nicht...
Nervous Brickdown – im Test (DS)
Eine gewitzte Abhandlung des altehrwürdigen Breakout-Prinzips liefert Eidos mit Nervous Brickdown ab: In zehn Welten mit mehr als 135 Levels steuert Ihr am unteren...
FIFA Football – im Test (PSV)
Dass sich Electronic Arts für sein Vita-Debüt ausgerechnet die FIFA-Marke aussucht, war klar. Dass sie nicht einfach FIFA 12 für das Handheld umsetzen, nicht....
Pro Evolution Soccer 2008 – im Test (Wii)
Ich bin ein großer PES-Fan: Seit 2001 habe ich mir jeden Teil geholt, hab auf Turnieren gespielt und unzählige Feierabende mit dem Kollegen Olli...