Prince of Persia – im Test (PS3)

+ schöne Bilderbuchgrafik+ frustarm dank Elikas Mitwirken+ einsteigerfreundlich- anspruchsloser und auf Dauer monotoner Spielablauf- der Story fehlt Dramatik- nerviger Sprücheklopferheld- maue deutsche SynchronisationMichael Herde...

Resistance 2 – im Test (PS3)

Dieses Shooterpaket macht glücklich: herausragend sind die Massenschlachten, die Bildrate und der Mehrspieler-Part.

The Rise of the Argonauts – im Test (PS3/360)

Wieder mal ein ­perfektes Beispiel für guten ­Inhalt in mittelmäßiger Form. Die aus mythologischen Bruchstücken zusammengesetzte Story wird pathetisch erzählt und weckt Interesse –...

Lost in Blue: Shipwrecked – im Test (Wii)

Hinter der niedlichen Grafik von “Lost in Blue” steckt eine harte Überlebens-Schule. Die Suche nach Essen und Werkzeugen nimmt Euch gnadenlos in ­Anspruch. Erkundungen...

Naruto – Ultimate Ninja Storm – im Test (PS3)

Unverschämt hübsche, flotte Anime-Prügelei mit Abenteuer-Mehrwert. Naruto-Fans sind im siebten HD-Himmel.

Guitar Hero: World Tour – im Test (360)

+ hervorragende Spielbarkeit+ breitgefächerte Songpalette+ umfangreiche Editoren zum Erstellen von eigenen Songs, Charakteren und Equipment+ die neue Anfänger-Schwierigkeitsstufe macht das Spiel für alle zugänglich+...

Rock Band 2 – im Test (360)

+ 84 Songs, allesamt in der Originalfassung+ dazu 20 kostenlose Downloads und die Option, Titel von Teil 1 und alle alten Kauflieder zu integrieren+...

Flower, Sun and Rain – im Test (DS)

+ einfallsreiche Handlung+ verrückte Charaktere+ einige echte Kopfnüsse, aber...- ...auch viele holprige Rätsel- ständiger Lesezwang- zu wenig HilfestellungenSeit "Killer 7" (Game­cube, PS2) und "No...

Call of Duty: World at War – im Test (PS3/360)

Philip Ulc meint:World at War bietet mir zu wenig Eigenes, und wenn, dann wirkt es schlecht umgesetzt: Der Flammenwerfer ist zu stark, die Panzermission...

Alone in the Dark: Inferno – im Test (PS3)

Warum nicht gleich so, Atari? Die vorgenommenen Änderungen tun dem Spiel gut und bringen die Stärken besser zur Geltung als auf der Xbox 360....

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Castle Crashers – im Klassik-Test (360)

The Behemoth sind zurück: Die Macher des für Normal­sterbliche viel zu schwierigen Jump’n’Shoots Alien Hominid knöpfen sich für ihren zweiten Xbox-Live-Arcade-Titel ein neues Genre...

Summer Athletics – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Zu den profiliertesten deutschen Videospielentwicklern gehören die Nordlichter 49 Games. Das kriegen allerdings fast nur Menschen mit, die sich für Wintersport interessieren, denn...

Braid – im Klassik-Test (360)

Können Videospiele Kunst sein? Als Pro-Argument dienen gerne kleine Produktionen von Independent-Entwicklern, die sich der Kulturschiene verschrieben haben, aber deshalb noch lange nicht Spaß...

Guitar Hero: Aerosmith – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Überspitzt ausgedrückt, hat SingStar vorgemacht, wie man den zahlungswilligen Massenmarkt zur Kasse bittet. Nun folgt Guitar Hero dem Beispiel. Um die Wartezeit auf...

Mindcop – im Test (PS5)

Seite 1 Ein Mord ist geschehen im Touristenkaff ­Merrylin Crater Camps – wer trachtete Rebecca Goodman nach dem Leben? Das muss der Mindcop zusammen mit...

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Super Smash Bros. Brawl – im Klassik-Test (Wii)

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Little Big Adventure: Twinsen’s Quest – im Test (PS5)

Seite 1 Es scheint, Little Big ­Adventure aus dem Jahr 1994 erlaubt keinen Mittelweg. Entweder habt Ihr damals eine gute Zeit mit dem schrägen Adventure...

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