Lollipop Chainsaw – im Test (PS3)
Zuerst die gute Nachricht: Lollipop Chainsaw ist so verrückt, blutig und sexy geworden, wie wir erwartet haben. Nun die schlechte: Diese Punkte gelten allein...
Gungnir – im Test (PSP)
Taktik-Experten können sich auf etwas gefasst machen: Auch in Gungnir, dem jüngsten Ableger aus Stings Dept. Heaven-Serie, stellen die kreativen Japaner so manches Strategie-Klischee...
Steel Battalion: Heavy Armor – im Test (360)
Steel Battalion spielt in einer Zukunft ohne Mikrochips: Ein Virus zerstört sämtliche Elektronik, das stürzt die Menschheit in einen Weltkrieg gekämpft wird mit...
Fable Heroes – im Test (360)
Es ist ein Ritual, aber haben wir es deshalb liebgewonnen? Zum bereits dritten Mal soll ein Downloadspiel-Vorbote auf ein kommendes Fable (diesmal das Kinect-Debüt...
Fez – im Test (360)
Hype, der: Bezeichnung für etwas, das zeitlich begrenzt in Mode ist.War das Phänomen bislang eher im Bereich der Vollpreis-Titel anzutreffen, hat es unlängst auch...
Virtua Fighter 5: Final Showdown – im Test (360)
Final Showdown ist die überarbeitete Neuauflage des rund fünf Jahre alten, exquisiten 3D-Beat'em-Ups Virtua Fighter 5. Was ist neu? Klar, es sieht besser aus....
Ghost Recon: Future Soldier – im Test (360)
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Ist die Ghost Recon-Reihe, Ubisofts alter Strategiebrocken, das nächste Opfer der um sich greifenden Vershooterisierung? An der wiederum hat natürlich Call of Duty...
Max Payne 3 – im Test (360)
Do not cross. A man with nothing to lose prangte 2001 in schwarzen Lettern auf gelbem Absperrband auf der Verpackung von Max Payne. Das...
Inazuma Eleven 2: Eissturm / Feuersturm – im Test (DS)
Für den Nachfolger der Fußball-Seifenoper Inazuma Eleven nutzen Level 5 und Nintendo das Pokémon-Prinzip: Ihr entscheidet Euch beim Kauf zwischen den Versionen Eissturm und...
The Walking Dead – im Test (360)
Anders als die TV-Serie spielt The Walking Dead in Adventure-Form vor den Geschehnissen der Comic-Vorlage und erzählt seine eigene Story. Wie bei Telltale üblich,...


















