RoboDunk – im Test (PS5)
Man nehme NBA Jam als Vorbild, ersetze flink-schlaksige Sportler durch schwerfällige Mech-Konstrukte und sprenkle etwas Roguelite-Einfluss darüber – fertig ist RoboDunk.
Wie diese kurze Beschreibung...
TNA iMPACT! – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Midway wagt das Unvorstellbare und fordert THQs Wrestling-Platzhirsch WWE SmackDown vs. RAW heraus. Dabei macht die Fleischklops-Keilerei nicht zuletzt dank der Unreal Engine...
For the King II – im Test (Xbox Series X)
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Mit mehr als 3 Millionen verkauften Einheiten gilt der erste, 2018/19 veröffentliche Mix aus Tabletop-Rollenspiel und Rundenstrategie als echte Indie-Überraschung. Nun macht auch...
FIFA 09 – im Klassik-Test (PS2)
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FIFA erinnert ein bisschen an David Beckham – sieht stets klasse aus, hat unglaublich viele Fans, erreicht spielerisch aber selten Weltklasse-Niveau. PES hingegen...
Robobeat – im Test (PS5)
Ego-Shooter-Ballereien, bei denen Ihr den Abzug im Takt zur Musik betätigen sollt, gibt es bereits einige. Wirklich signifikant neue Aspekte fügt Robobeat dem Rezept...
Ankh: Der Fluch des Skarabäenkönigs – im Klassik-Test (DS)
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Seit Ankh für den DS erstmals angekündigt wurde, ist viel Wasser den Nil hinuntergeflossen. Nun schaffte es das Ägypten-Adventure endlich auf ein Modul....
Indiana Jones und der Große Kreis – im Test (Xbox Series X)
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Nach der Jagd nach dem verlorenen Schatz bricht im Jahr 1937 ein kraftvoller Hüne in Indys College ein und stiehlt ein mächtiges Artefakt....
Mercenaries 2: World in Flames – im Klassik-Test (PS2)
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Machte man sich in Venezuela vorab Sorgen um Reputationsschäden, weil es als Handlungsort von Mercenaries 2 gewählt wurde, ist Erleichterung angesagt. Denn wenn...
Infinite Undiscovery – im Klassik-Test (360)
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Endlich riecht es im RPG-Lager der Xbox 360 mal wieder nach Kirschblüten und rohem Fisch. Noch vor The Last Remnant, Star Ocean: The...
SimCity Creator – im Klassik-Test (Wii)
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Die von Will Wright entwickelte, zeitlose Städtebausimulation Sim City brachte bereits zahlreiche Sequels hervor und heimste unzählige Preise ein. Erstmals errichten nun Wii-Architekten...


















