RoboDunk – im Test (PS5)

Man nehme NBA Jam als Vorbild, ersetze flink-schlaksige Sportler durch schwerfällige Mech-Konstrukte und sprenkle etwas Roguelite-Einfluss darüber – fertig ist RoboDunk. Wie diese kurze Beschreibung...

TNA iMPACT! – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Midway wagt das Unvorstellbare und fordert THQs Wrestling-Platzhirsch WWE SmackDown vs. RAW heraus. Dabei macht die Fleischklops-Keilerei nicht ­zuletzt dank der Unreal Engine...

For the King II – im Test (Xbox Series X)

Seite 1 Mit mehr als 3 Millionen verkauften Einheiten gilt der erste, 2018/19 veröffentliche Mix aus Tabletop-Rollenspiel und Rundenstrategie als echte Indie-Überraschung. Nun macht auch...

FIFA 09 – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 FIFA erinnert ein bisschen an David Beckham – sieht stets klasse aus, hat unglaublich viele Fans, erreicht spielerisch aber selten Weltklasse-Niveau. PES hingegen...

Robobeat – im Test (PS5)

Ego-Shooter-Ballereien, bei denen Ihr den Abzug im Takt zur Musik ­betätigen sollt, gibt es bereits einige. Wirklich signifikant neue Aspekte fügt Robobeat dem Rezept...

Ankh: Der Fluch des Skarabäenkönigs – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Seit Ankh für den DS erstmals angekündigt wurde, ist viel Wasser den Nil hinuntergeflossen. Nun schaffte es das Ägypten-Adventure endlich auf ein Modul....

Indiana Jones und der Große Kreis – im Test (Xbox Series X)

Seite 1 Nach der Jagd nach dem verlorenen Schatz bricht im Jahr 1937 ein kraftvoller Hüne in Indys College ein und stiehlt ein mächtiges ­Artefakt....

Mercenaries 2: World in Flames – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Machte man sich in Venezuela vorab Sorgen um Reputationsschäden, weil es als Handlungsort von Mercenaries 2 gewählt wurde, ist Erleichterung angesagt. Denn wenn...

Infinite Undiscovery – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Endlich riecht es im RPG-Lager der Xbox 360 mal wieder nach Kirschblüten und rohem Fisch. Noch vor The Last Remnant, Star Ocean: The...

SimCity Creator – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Die von Will Wright entwickelte, zeitlose Städtebausimulation Sim City brachte bereits zahlreiche Sequels hervor und heimste unzählige Preise ein. Erstmals errichten nun Wii-Architekten...

Neueste Beiträge

Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Warum sich die ­japanische Spiele­schmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...
Artwork und Logo zu Dragonkind: The Banished

Dragonkin: The Banished – kostenloses Update verfügbar

https://www.youtube.com/watch?v=2efZ3sJ_P1I Nacon gibt bekannt, dass ein Gratis-Update für Dragonkin: The Banished erschienen ist. Sämtliche Informationen dazu lesen wir im Pressetext: Nach dem letzten Update im Juli...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=s_5xx0pKp0s Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon präsentieren einen neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Julius-Fraktion genauer vor, welche...

Zero Hour – konkret terminiert

Entwickler und Publisher AttritoM7 Productions gibt bekannt, dass Zero Hour am 3. Dezember erscheint. Darin wird vollständige Cross-Play-Unterstützung geboten und außerdem sind sechs Premium-Waffen-Design-Pakete...

God of War Collection: Volume II – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Während Kratos‘ Bösartigkeit mit jeder Episode auf den großen Konsolen zunahm, zeigte sich der PSP-Spartiat von einer weicheren Seite – mal als sorgenvoller...