A-Train HX – im Klassik-Test (360)
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Öffentlicher Nahverkehr – kaum einer kann sich etwas Langweiligeres vorstellen. Nicht so der japanische Entwickler Artdink: Seit 1985 produziert dieser erfolgreich immer neue...
Bloodless – im Test (Switch)
Zwei Dinge braucht Ihr, um die Ronin Tomeo bei der Rückkehr in die Heimat zu begleiten: Wertschätzung für den reduzierten Pixel-Stil, der seine Sache...
Rez – im Klassik-Test (360)
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Das stimmigste Werk des japanischen Kult-Entwicklers Tetsuya Mizuguchi ist und bleibt Rez. Hier wird das von Panzer Dragoon bekannte Rail-Shooter-Grundprinzip neu aufgelegt –...
Dancing Stage: Hottest Party – im Klassik-Test (Wii)
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Dancing Stage und Wii – passt das zusammen? Schließlich baut Nintendos Konsole auf flinke Handgesten, während Konamis Tanzmattenspaß auf Fußarbeit setzt. Das passt,...
Kong: Survivor Instinct – im Test (Xbox Series X)
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Der erste Instinkt bei Ankunft des Testmusterangebots war ”Bitte nicht!”. Denn das letzte Spiel mit dem riesigen Gorilla im Titel war das letztjährige,...
Silent Hill: Origins – im Klassik-Test (PS2)
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Es war zu erwarten, dass Konami das PSP-Abenteuer Silent Hill: Origins auf die PS2 umsetzt. Schön, dass es nicht allzu lange gedauert hat,...
Mr. Driller Online – im Klassik-Test (360)
Bei Namco-Bandai scheint man einige der sonst so gern recycelten Oldie-Automaten übersehen zu haben, wieso sonst käme jetzt schon das verhältnismäßig neue Mr. Driller...
Squirrel with a Gun – im Test (PS5)
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Am Anfang stand die Schnapsidee: Warum nicht einfach ein kleines Tier mit einer für seine Statur übergroßen Wumme ausstatten und dann schauen, was...
Wii Fit – im Klassik-Test (Wii)
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Lange Zeit waren wir uns unsicher, ob wir Nintendos Gesundheits-Offensive überhaupt wie ein Spiel behandeln sollten. Immerhin bewirbt der Hersteller Wii Fit eher...
MX vs. ATV Untamed – im Klassik-Test (PSP)
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Sechs Systeme, vier Fassungen: MX vs. ATV Untamed trägt zwar überall den gleichen Namen, unterscheidet sich aber teilweise deutlich. Nur das Grundkonzept ist...


















