Vacation Simulator – im Test (PS VR2)
Die Fortsetzung mag zwar mit Urlaubsambiente kokettieren, beschäftigt Euch aber eine Weile länger, denn sowohl Umfang als auch Abwechslung wurden hier aufgestockt. Ihr erkundet...
Stuart Little 3: Das große Foto-Abenteuer – im Klassik-Test (PS2)
Während sich Sonys bekannte Hüpfhelden anderen Genres zuwenden, wird die Jump’n’Run-Sparte mit Lizenzfutter von der Stange gefüllt: Das große Foto-Abenteuer ist das Spiel zum Film,...
Puzzling Places – im Test (PS VR2)
Das entspannende Zusammensetzen der 3D-Puzzles funktionierte bereits in der Fassung für die alte VR-Brille tadellos, darum hat sich in der Neuauflage nichts Entscheidendes geändert.
Die...
Conflict: Global Storm – im Klassik-Test (Xbox)
Seite 1
So politisch korrekt können Videospiele sein: Während die Amerikaner den ”Global Terror” bekämpfen, herrscht in Europa der vergleichsweise harmlose Global Storm. Mit der...
Job Simulator – im Test (PS VR2)
Die Owlchemy Labs sind Spezialisten für schrullig verpackte Miniaufgaben und haben ihre ersten beiden Werke VR2-kompatibel gemacht. Beim Job Simulator geht es primär um...
Digimon World 4 – im Klassik-Test (PS2)
Das Action-Rollenspiel Digimon World 4 fordert Teamgeist: Bis zu vier Spieler wählen ein Digimon und durchstreifen gemeinsam vier Abenteuerwelten, in denen Ihr Schlüssel sammelt,...
What the Bat? – im Test (PS VR2)
Vor ein paar Jahren drehte Triband mit What the Golf? schon mal einen Sport durch die Humormangel, damals mit Fokus auf Touchsteuerung – entsprechend...
Rainbow Six: Lockdown – im Klassik-Test (PS2)
Während der virtuelle Terror aufrüstet, muss Team Rainbow im Konsolenkampf zurückstecken. Im zweiten PS2- und Gamecube-Abenteuer machen technische Tücken Ding Chavez und seiner Söldnertruppe...
Redemption Reapers – im Test (Switch)
Seite 1
Nach dem feinen Metroidvania Ender Lilies (88% in M! 08/21) beschäftigen Produzent Hiroyuki Kobayashi und seine Firmen Binary Haze und Adglobe für ihren...
Yu-Gi-Oh! Destiny Board Traveler – im Klassik-Test (GBA)
Erstaunlich, dass Konami es immer noch nicht schafft, seine erfolgreiche Kartenspiel-Marke anständig zu versoften. Hier versucht man, das sperrige Regelwerk zu entschärfen, indem man...


















