Samurai Warriors: Xtreme Legends – im Klassik-Test (PS2)

Koei kennt keine Gnade, ausnahmslos alle Dynasty Warriors-­Titel bekommen eine zusätzliche ­Ergänzungsscheibe verpasst. So auch der Samurai Warriors-Ableger, obwohl der Muttertitel pikanterweise über eine andere...

Them’s Fightin’ Herds – im Test (Switch)

Seite 1 Als die Animations­serie ”My Little Pony: Friendship is Magic” auf dem Höhepunkt ihres Ruhms stand, baute eine kleine ­Truppe technisch versierter Fans mit...

TimeSplitters: Future Perfect – im Klassik-Test (PS2 / Xbox / GC)

Seite 1 Sind Zeitreisen möglich? Fragt man die Entwickler der englischen Softwareschmiede Free Radical, bekommt man wahrscheinlich ein klares ‘Ja’ zu hören. ­Be­reits zweimal schickten...

Star Ocean: The Divine Force – im Test (PS5)

Seite 1 Mit dieser Rückkehr war nicht mehr zu rechnen: Nachdem Star Ocean: Integrity and Faithlessness 2016 gar nicht gut ankam, hatten selbst eingefleischte Fans...

Böse Nachbarn – im Klassik-Test (Xbox / GC)

Den Preis für die ungewöhnlichs­te Xbox- und Gamecube-Veröffentlichung (eine PS2-Umsetzung steht ­kurioserweise nicht an) seit langem hat JoWooD sicher: Böse Nachbarn begann sein Leben...

Shadow Hearts: Covenant – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Pech! Nachdem Formwandler Yuri sein zweites Import-Abenteuer mit Ach und Krach überstanden hat, schickt ihn Arbeitgeber Midway jetzt ins alte Europa und lässt...

EyeToy: Monkey Mania – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Sony stopft nach langer Zeit eine Lücke im Sortiment: Während Nintendo-Jünger schon zum sechsten Mal mit Mario eine Party feiern, gab’s auf der...

Neo Contra – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Frischzellenkur für Konamis alt­erwührdige Ballerserie: Anstatt Bill Rizer und Kompagnon weiterhin in klassischen 2D-Welten zu verheizen, schickt man den kaltschnäuzigen ­Supersöldner durch dreidimensionale...

Robotech: Invasion – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)

Seite 1 Hierzulande kaum bekannt, gelten die Robotech bzw. Macross-Animes seit den 80ern quasi als Urheber der Battlemech- und Transformer-Kultur. Haushohe Roboter, die sich blitzschnell...

Paper Cut Mansion – im Test (Xbox Series X)

Seite 1 In einem ominösen ­Gemäuer sucht Ihr Hinweise auf dessen Geschichte. Allerdings gestaltet sich dies durch eine Reihe von Besonderheiten als ganz schön ungewöhnlich....

Neueste Beiträge

WWE All Stars – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Ein neues Wrestling-Spiel von THQ? Im Frühjahr? Werden wir jetzt zweimal jährlich mit annähernd gleichen SmackDown vs. RAW-Episoden überhäuft? Keineswegs, für WWE All...

Islands of Wakfu – im Klassik-Test (360)

Konsolenspielern ist Ankama wohl kein Begriff, in Frankreich fesselt die Spieleschmiede mit ihren MMORPGs Dofus, Wakfu und dem dazugehörigen Merchandise-Imperium dagegen Millionen von Spielern....

Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Zwar wurde der ewige Kampf zwischen Cosmos und Chaos im 2008er-Dissidia: Final Fantasy mehr oder weniger entschieden, trotzdem schickt Square Enix die Helden...

Puzzle Bobble Universe – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Das Spielprinzip ist altbekannt: Ihr schießt bunte Kugeln auf von der Decke hängende ebenfalls bunte Kugeln – wenn sich mindestens drei derselben Farbe...

Flesh Made Fear – im Test (PS5)

Seite 1 In weniger als einem Jahr schuf Michael Cosio eine Hommage an die frühen Resident Evil-Episoden und insze­nierte sie in pixeliger PSone-Optik mit bluttriefender...