I Was a Teenage Exocolonist – im Test (Switch)
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Seltsame Visionen, Flashbacks, Wurmlöcher und Monster – für Entdecker neuer Planeten normal. Geht Ihr jedoch zu den Erwachsenen und erzählt ihnen davon, landet...
Fussball Manager 2005 – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)
Mit Magath wird alles besser: EA packt etliche Neuerungen in Euren prall gefüllten Manager-Terminkalender. Wählt eine der dutzenden offiziellen Liga-Lizenen (bis zu sechs Länder sind...
The Spirit and the Mouse – im Test (Switch)
Als eigentlich typische Straßenmaus in einer französischen Dorf ändert sich Euer Leben plötzlich, als Ihr vom Blitz getroffen wird – der entpuppt sich nämlich...
WWE Day of Reckoning – im Klassik-Test (GC)
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Mit WWE Day of Reckoning bringt THQ den Nachfolger zu Wrestlemania XIX für die Fangemeinde der muskelbepackten Haudegen.
Neben den normalen ‘Exhibition’-Modi wie ‘Tag...
Splatoon 3 – im Test (Switch)
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Mehr als sieben Jahre ist es her, dass Nintendo Splatoon auf der Wii U veröffentlichte und damit nicht nur eine komplett neue Spielwelt...
Ribbit King – im Klassik-Test (PS2 / GC)
Wenn alle normalen Sportarten schon mehrfach umgesetzt wurden, denkt man sich eben einfach eine neue aus: So dachte wohl Bandai, als die Grundidee zum...
Viewtiful Joe – im Klassik-Test (PS2)
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Genau ein Jahr ist es her, dass ein ausgefallener Held das Licht der PAL-Konsolenwelt erblickte: Viewtiful Joe rettete im gleichnamigen Action-Kracher die Gamecube-Welt...
Madden NFL 2005 – im Klassik-Test (PS2 / Xbox / GC)
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Muskelprotze und Fleischberge vor! Mr. ‘Erfolg ohne Anstrengung gibt’s nicht’ Madden sucht neue Football-Talente. Doch seid gewarnt: Nebst schnellen Füßen, einer kugelsicheren Uniform...
Headhunter: Redemption – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)
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Ende 2001, als Sega mit dem Dreamcast noch eine eigene Konsole mit Spielen füttern musste, war Headhunter ein leckerer Action-Happen für zwischendurch. Fordernde...
Dark Wind – im Klassik-Test (PS2)
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Übliche 3D-Prügler protzen zwar mit toller Technik und Grafik, können aber eins nicht – Euch das Geschehen aus der Ego-Perspektive vermitteln. Dieses Ziel...
![Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)](https://www.maniac.de/wp-content/uploads/2026/07/dissidia-012-duodecim-ff-TEST-218x150.jpg)













![Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)](https://www.maniac.de/wp-content/uploads/2026/07/dissidia-012-duodecim-ff-TEST-150x150.jpg)



