Monopoly Madness – im Test (Switch)

Seite 1 Habt Ihr schon mal einen Monopoly-Abend mit der Familie verbracht, seid ständig auf dem Hotel von Oma Renate in der Schlossallee gelandet und...

Project Overkill – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Splatter-Action in einer dunklen Zukunft: Mit Project Overkill will Konami an erfolgreichen 16-Bit-Shooter anknüpfen: Neben der obligatorischen Science-fiction-Story wurden altbewährte Baller-Rezepte mit der modischen...

Dying Light 2: Stay Human – im Test (PS4 / PS5 / Xbox One...

Seite 1 Ein Studio aus Polen, häufige Verschiebungen und große Versprechen – nein, die Rede ist nicht von Cyberpunk 2077. Im Test zeigt sich der...

Darkened Skye – im Klassik-Test (GC)

Seite 1 Der fiese Lord Necroth hat die fünf Kristalle des Regenbogens geklaut und in den fünf Landschaften der Fantasy-Welt Lynlora versteckt: Einen findet Heldin...

Die Hard Trilogy – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Im Auftrag des Hollywood-Majors Fox strickte Probe eine Die Hard-Umsetzung in drei unabhängigen Action-Episoden. Jetzt wird die geballte Ladung 3D-Schießereien (frei nach Bruce...

Mega Man Network Transmission – im Klassik-Test (GC)

Seite 1 Capcom-Robo auf Abwegen: Nach der Rollenspielserie für den GBA wagt sich Mega Man in ­ei­nen Mix aus Hüpfspiel und Cyber-Krimi, der zwischen den...

Brute Force – im Klassik-Test (Xbox)

Seite 1 Geduld ist eine Tugend: ­Ursprünglich fürs letztjährige Weihnachtsgeschäft angedacht, steht Microsofts selbstgepriesener Halo-Konkurrent nun endlich im Handel. Aus seinem offensichtlichen Xbox-Idol macht die US-Produktion...

Hunter: The Reckoning – im Klassik-Test (GC)

Seite 1 Ein Jahr nach der Xbox-Version dürfen nun auch Gamecube-Zombiejäger auf die Pirsch gehen. Kurz zur beinahe überflüssigen Story: Als sich das Tor zur Hölle...

Disney Magical World 2: Enchanted Edition – im Test (Switch)

Seite 1 Warum wir anno 2016 das 3DS-Original von Disney Magical World 2 nicht getestet haben, wird ein ungeklärtes Rätsel bleiben. Aber da sich Bandai...

Def Jam Vendetta – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Was passiert, wenn die besten Wrestlingspiel-Entwickler und eines der bekanntesten Hip-Hop-Labels gemeinsame Sache machen? Def Jam Vendetta kombiniert das intuitive Kampfsystem von WWF...

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Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit Street Fighter III 3rd Strike ­lieferte Capcom vor gut zehn Jahren den wohl komplexesten 2D-Prügler der ­Firmengeschichte ab. Die dritte Iteration von Street...

3D Classics: Xevious – im Klassik-Test (3DS)

Wieso ­Xevious vielerorts immer noch als Spielhallen-Klassiker gehandelt wird, mag uns nicht einleuchten: Das dröge Vertikal-Shoot’em-Up war schon in den 1980er-Jahren langweilig und ging...

Aggelos 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Teil 1 war 2019 ein Über­raschungshit: Das stark an Westones Wonder Boy angelehnte Plattform-Abenteuer überzeugte mit hübscher ­Pixel-Grafik, gut gestalteten Levels und präziser,...

Luma Island – konkret terminiert

https://www.youtube.com/watch?v=v-6aGPwqYvU Entwickler Feel Free Games kündigt an, dass Luma Island am 2. Dezember für PS5 und Xbox Series X erscheint und zeigt einen neuen Release...

Captain America: Super Soldier – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Steve Rogers möchte für sein Land in den Zweiten Weltkrieg ziehen. Doch er wird ausgemus­tert und so nimmt Steve freiwillig an einem Experiment...