Voice of Cards: The Isle Dragon Roars – im Test (PS4)
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Die Kreativköpfe hinter NieR schicken Euch in einem klassischen Rollenspiel im Kartendesign auf die Reise, einen Drachen zu töten. Eigentlich seid Ihr nur...
Rally Championship – im Klassik-Test (GC)
Ein knappes Jahr und einen Publisherwechsel später (statt Codemasters zeichnet diesmal Bigben verantwortlich) trudelt SCis Rally Championship auch auf dem Gamecube ein. Trotz der langen...
Splinter Cell – im Klassik-Test (PS2)
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Spiel’s noch einmal, Sam: Heimlich, still und leise hat sich Ubi Softs Superspion nun auch ins PS2-Land geschlichen. Wer ob der knappen Entwicklungszeit...
Aeon Must Die! – im Test (PS4)
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Hinter den Kulissen tobt ein Rechtsstreit um die Story-Klopperei im Comic-Look. Ehemalige Entwickler von Limestone beklagen sich über Ausbeutung und den Diebstahl geistigen...
Disney Sports Skateboarding – im Klassik-Test (GC)
Nach dem soliden Fußball-Auftakt scheucht Konami die ‘Mausperium’-Kreationen nun auf dem Rollbrett durch die Gegend. Mickey, Donald & Co. wandeln in Disney Sports Skateboarding auf Tony Hawk-Spuren, versagen dabei...
Legends of Wrestling II – im Klassik-Test (GC)
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Langjährige Wrestling-Fans erinnern sich wehmütig an die Flattergesten von Vogelmann Koko B. Ware, den gewaltigen Ranzen des Punkers ‘One Man Gang’ und Ostblock-Glatzkopf...
Die Schlümpfe: Mission Blattpest – im Test (Switch)
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Alarm in Schlumpfhausen: Fiese, giftige Pflanzentriebe überwuchern Teile des Dorfs und halten mehrere Schlümpfe in ihren Knospen fest – wenn da mal nicht...
Gunfighter II: Revenge of Jesse James – im Klassik-Test (PS2)
Rebellions Lightgun-Spektakel nimmt sich dem Wilden Westen an. Ein bis zwei Plastikpistoleros ballern sich in Time Crisis 2-Manier Szene für Szene durch den Missions-Modus,...
Metal Gear Solid 2: Substance – im Klassik-Test (Xbox)
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Wer zu spät kommt, den bestraft das Software-Leben: Da nimmt sich Konami ausgiebig für die Portierung von Metal Gear Solid 2 Zeit, und schon...
Nickelodeon All-Star Brawl – im Test (PS5)
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Schon viele Entwickler haben sich am ”Smash”-Prinzip versucht – und sie alle sind mal mehr, mal weniger krachend gescheitert: Egal, ob Konami-Hudson-Helden in...


















