Rising Hell – im Test (Switch)
Seid besser lieb zu Eurer Mama, sonst steckt Ihr schon bald in der Hölle fest und müsst Euch wie die drei freispielbaren Heldenfiguren durch...
Mega Man Zero – im Klassik-Test (GBA)
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Nach einem hundertjährigen Schlaf wird Mega Mans Kumpel Zero von einer Wissenschaftlerin wiedererweckt. Als letzter Rettungsanker soll er die Menschen vor einer Roboterinvasion...
Necromunda: Hired Gun – im Test (PS5)
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Spiele aus dem Warhammer-Universum gibt es wie Sand am Meer. Das neueste Korn am Strand heißt Necromunda: Hired Gun, ist spielerisch eine Mischung...
Big Air Freestyle – im Klassik-Test (GC)
Und noch ein Motocross-Titel für den Gamecube: Infogrames schickt Big Air Freestyle in den Kampf um die Biker-Gunst. Besonderheiten gibt’s allerdings keine: Wie so oft saust Ihr über rund...
Death Crown – im Test (PS4)
Die monochrome 1-Bit-Optik ist so simpel wie das Grundprinzip des Strategie-Happens. In drei (Koop-)Kampagnen übernehmt Ihr die Kontrolle über Menschen, Untote oder Dämonen und...
Project Zero – im Klassik-Test (PS2)
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Ein paar Worte der Aufklärung vorweg: Bei Project Zero handelt es sich um kein völlig neues Spiel. Vielmehr begeisterte die stimmungsvolle Geisterhausexpedition als...
Sniper Ghost Warrior Contracts 2 – im Test (PS4)
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Nach dem ziemlich verkorksten Sniper Ghost Warrior 3 brachte CI Games die Reihe mit Sniper Ghost Warrior Contracts im November 2019 wieder auf...
Super Bust-a-Move 2 – im Klassik-Test (PS2)
Blasenfreunde dürfen sich freuen: Taito wird nicht müde, seine knuddlige Puzzelei rund um die Drachenveteranen Bub und Bob neu aufzulegen. Neben dem Duell-Modus findet Ihr...
Stonefly – im Test (PS4)
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Da schließt Annika einmal nicht die Tür vom Gartenschuppen ab, schon wird der liebste Familien-Käfermech von Papa geklaut. Um das Diebesgut wiederzubeschaffen, schnappt...
Rocky – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)
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1976 gelang Sylvester Stallone mit dem Streifen Rocky der große Durchbruch. Vier Filme folgten und die Saga um den Boxer aus der Unterschicht...


















