MotoGP – im Klassik-Test (GBA)

Gleicher Name, anderes Produkt: Mit dem MotoGP von Namco hat die GBA-Fassung aus dem Hause THQ nur die Lizenz gemeinsam. Erfreulicher­weise findet Ihr auf dem Nin­tendo-Winzling neben...

Unto the End – im Test (Xbox One)

Seite 1 In Unto The End steckt viel Herzblut: Statt die ­Starttaste zu drücken, interagieren wir kurz aktiv mit Frau und Sohn, bevor es in...

Final Fantasy VI – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Das ist doch mal ein angemessener Ausklang für den sterbenden 32-Bitter: Wäh­rend sich andere Her­steller nur noch auf dröge Serien-Updates und meist miserable...

Dicey Dungeons – im Test (Switch)

Seite 1 Der Entwickler Terry ­Cavanagh hat sich mit dem Retro-Plattformer VVVVVV (2010) und dem minimalistischen Musikspiel Super Hexagon (2012) einen Namen gemacht, in einer...

X-Bladez: Inline Skater – im Klassik-Test (PS)

Der Alptraum X-Bla­dez sucht nach dem GBA auch die PSone heim: Auf der Sony-Konsole wird Euch allerdings sogar vorgegaukelt, einen Titel mit einem Schuss Tiefgang erstanden zu...

60 Seconds! Reatomzied – im Test (Switch)

Seite 1 Was würdet Ihr mitnehmen, wenn Ihr nur noch 60 Sekunden hättet, bis die Atombombe einschlägt? Als Familienvater Ted rennt Ihr in einer Minute...

Dark Summit – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Auf dem Mount Garrick spielen sich geheimnisvolle Dinge ab: Der Gipfel wird von bewaffneten Schutz­trupps rund um den jähzornigen Chief O'Leary so streng...

Cyberpunk 2077 – im Test (PS4 / Xbox One)

Seite 1 Die Stadt, die Richard Night an die Westcoast des Freistaates Kalifornien pflanzt (und in dessen Parkview-Tower-Penthouse man den visionären Immobilienhai erschossen findet), ist...

Dave Mirra Freestyle BMX 2 – im Klassik-Test (GBA)

Acclaims BMX-Reihe lässt sich nicht nur auf Heimkonsolen munter vom übermächtigen To­ny Hawk’s inspirieren – auch auf GBA wird mächtig abgekupfert. Da selbst die...

SYNTHETIK: Ultimate – im Test (Switch)

Seite 1 Roguelikes gibt es wie Sand am Meer, weshalb die Devise lautet, sich irgendwie aus der Menge hervorzuheben. Anfangs scheint ­SYNTHETIK nicht gerade das...

Neueste Beiträge

Hazard Pay – im Test (PS5)

Als Putztrupp der besonderen Art werdet Ihr zu einer geheimen ­Anlage gerufen und sollt dort Spuren eines mysteriösen Vorfalls beseitigen – Blutlachen, Fässer mit...

Metaphor: ReFantazio – Technik-Analyse der Switch-2-Demo

https://www.youtube.com/watch?v=1dnrMWckF0Q&pp=ygUPZGlnaXRhbCBmb3VuZHJ5 Die Kollegen von Digital Foundry haben festgestellt, dass die Prolog-Demo von Metaphor: ReFantazio für Switch 2 aktuell mit einigen technischen Problemen zu kämpfen hat,...

Splinter Cell Trilogy – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 In acht Jahren hat sich Top-Spion Sam Fisher einen gro­ßen Namen im Videospiel-Business gemacht: Die 1080p-Neuauflagen seiner ersten drei Abenteuer dürft Ihr jetzt...

Toxic Crusaders – flotter Gameplay-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=HjnH34rSalQ Retroware hat einen neuen Gameplay-Trailer zu Toxic Crusaders veröffentlicht. Dieser zeigt uns mit flotten Sequenzen, was spielerisch von dem Titel zu erwarten sein wird. Toxic...

Final Fantasy VII Revelation – mit Hard & Dynamic Mode

Director Naoki Hamaguchi von Square Enix hat erklärt, dass Final Fantasy VII Revelation über einen Hard und einen Dynamic Mode verfügen wird. Ersterer soll...