Driven – im Klassik-Test (GBA)
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Nach den erfolglosen Ausflügen ins Kino und auf die PS2 versucht das CART-Epos Driven es nun auch auf dem GBA. Während die meisten anderen Handheld-Rennspiele...
Tanuki Justice – im Test (Switch)
Das pixelige Actionspiel schickt Euch in eine tierische Variante des mittelalterlichen Japan. Alleine oder zu zweit steuert Ihr den pelzigen Ninja-Helden durch Stages voller...
Deadly Skies – im Klassik-Test (Xbox)
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Irgendwann, in nicht allzu ferner Zukunft, steht die Erde mal wieder kurz vor dem globalen Exitus: Die Kluft zwischen Arm und Reich wird...
Football Manager 2021 Xbox Edition – im Test (Xbox Series X)
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Im Sommer 1994 gründeten Paul Edward Collyer und sein Bruder Oliver Charles ein kleines Studio namens Sports Interactive, um sich ganz ihrer Leidenschaft...
Dragon Rage – im Klassik-Test (PS2)
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Unromantische Fantasy-Welt: Bei Dragon Rage dienen die Orks nicht als fahlhäutiges Schlachtvieh zur Ruhmmehrung fahrender Abenteurer, die hässlichen Biester beherrschen das Land und unterdrücken...
Sense: A Cyberpunk Ghost Story – im Test (Switch)
Besonders viel Cyberpunk steckt eigentlich nicht in Sense: Nach der kurzen Anfangsphase in einer Neon-Kulisse stolziert Eure arg überzeichnete Hauptfigur meist durch ein düsteres...
PaRappa the Rapper 2 – im Klassik-Test (PS2)
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Ölt die Stimmbänder: Sonys Rapperwelpe Parappa lädt das zweite Mal zu einer musikalischen Reise durch seine skurrile Welt.
Diesmal dreht sich alles um die Versuche...
MXGP 2020: The Official Motocross Videogame – im Test (PS5)
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Pioniertaten ist man von Milestone (bekanntlich führend in Sachen Fließbandfertigung kompetenter, aber niemals innovativer Lizenz-Rennspiele) eigentlich nicht gewohnt – mit MXGP 2020 begeben...
Familie Feuerstein: Bedrock steht Kopf – im Klassik-Test (GBA)
Das hat die Zeichentrick-Sippe aus der Steinzeit nicht verdient, – Bedrock steht Kopf taugt dazu, selbst dem treuesten Feuerstein-Fan seine Lieblinge zu verleiden: Um Barney...
Wilmot’s Warehouse – im Test (Xbox One)
Als der quadratische Namensgeber verwaltet Ihr ein Lager, in dem symbolische Produkte ankommen, aufbewahrt und an Besteller weitergegeben werden. Das beginnt simpel, wird aber...

















