Driven – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Nach den erfolglosen Aus­flügen ins Kino und auf die PS2 versucht das CART-Epos Driven es nun auch auf dem GBA. Während die meisten anderen Handheld-Rennspiele...

Tanuki Justice – im Test (Switch)

Das pixelige Actionspiel schickt Euch in eine tierische Variante des mittelalterlichen Japan. Alleine oder zu zweit steuert Ihr den pelzigen Ninja-Helden durch Stages voller...

Deadly Skies – im Klassik-Test (Xbox)

Seite 1 Irgendwann, in nicht allzu ferner Zukunft, steht die Erde mal wieder kurz vor dem globalen Exitus: Die Kluft zwischen Arm und Reich wird...

Football Manager 2021 Xbox Edition – im Test (Xbox Series X)

Seite 1 Im Sommer 1994 gründeten Paul Edward Collyer und sein Bruder Oliver Charles ein kleines Studio namens Sports Interactive, um sich ganz ihrer Leidenschaft...

Dragon Rage – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Unromantische Fantasy-Welt: Bei Dragon Rage dienen die Orks nicht als fahl­häutiges Schlachtvieh zur Ruhmmehrung fahrender Abenteu­rer, die hässlichen Biester beherrschen das Land und unterdrücken...

Sense: A Cyberpunk Ghost Story – im Test (Switch)

Besonders viel Cyberpunk steckt eigentlich nicht in Sense: Nach der kurzen Anfangsphase in einer Neon-Kulisse stolziert Eure arg überzeichnete Hauptfigur meist durch ein düsteres...

PaRappa the Rapper 2 – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Ölt die Stimm­bän­der: Sonys Rap­per­welpe Parappa lädt das zweite Mal zu einer musikalischen Reise durch seine skurrile Welt. Diesmal dreht sich alles um die Versuche...

MXGP 2020: The Official Motocross Videogame – im Test (PS5)

Seite 1 Pioniertaten ist man von Milestone (bekanntlich führend in Sachen Fließbandfertigung kompetenter, aber niemals innovativer Lizenz-Rennspiele) eigentlich nicht gewohnt – mit MXGP 2020 begeben...

Familie Feuerstein: Bedrock steht Kopf – im Klassik-Test (GBA)

Das hat die Zeichen­trick-Sippe aus der Steinzeit nicht verdient, – Bedrock steht Kopf taugt dazu, selbst dem treu­es­ten Feuerstein-Fan seine Lieb­linge zu verleiden: Um Barney...

Wilmot’s Warehouse – im Test (Xbox One)

Als der quadratische ­Namensgeber verwaltet Ihr ein Lager, in dem symbolische Produkte ankommen, aufbewahrt und an Besteller weitergegeben werden. Das beginnt simpel, wird aber...

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Dream Trigger 3D – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Wie kompliziert kann eine 3DS-Ballerei sein? Versuchen wir mal, das Grundkonzept von Dream Trigger zu verstehen: Ihr steuert auf dem 3D-Screen eine abstrakte...

Neue Spiele der Woche: 19. bis 25. Oktober 2026

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen,...

Ms. ‘Splosion Man – im Klassik-Test (360)

Anstatt einfach den alten ”Splosion Man zu reaktivieren, nahm sich Entwickler Twisted Pixel Namcos Pac-Man zum Vorbild und schuf ein weibliches Pendant: Ms. Splosion...

Galaga Legions DX – im Klassik-Test (360)

Wie Kollege Pac-Man bekam auch die Neuauflage der Weltraumfliegen-Ballerei für ihren Namco Generations-Auftritt ein DX-Feintuning verpasst. Das dermaßen aufpolierte Galaga Legions setzt nun ebenfalls...

Cubic Ninja – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Nach der Startladung hauseigener Marken schiebt Ubisoft einen Japan-Import für den 3DS nach: Cubic Ninja orientiert sich beim Spielprinzip unverkennbar an Super Monkey...