FIFA 21 – im Test (PS5 / Xbox Series X)

Seite 1 Anfang Oktober 2020 erschien FIFA 21 bereits für PS4, Xbox One und Switch, im Dezember reichte Electronic Arts das Next-Gen-­Update nach. Inhaltlich ändert...

GoDai: Elemental Force – im Klassik-Test (PS2)

3DO löst sich von bekannt üblen Mar­ken und wirft dafür Pro­dukte mit Inte­resse we­ckenden Namen auf den Markt: In Godai Elemen­tal Force spielt Ihr den...

Morkredd – im Test (Xbox One)

Erinnert Ihr Euch noch an Brothers: A Tale of Two Sons? Wenn ja, dann dürfte Euch das Prinzip bekannt vorkommen. Ihr übernehmt die Kontrolle...

Amped: Freestyle Snowboarding – im Klassik-Test (Xbox)

Seite 1 Während bisherige Snow­board-Spiele vor allem den Renn­aspekt in den Mittel­punkt stellten und Tricks oft nur als schmückendes, mehr oder weniger sinnvolles Beiwerk dienten,...

Iris.Fall – im Test (PS4)

Seite 1 Warum Ihr in der ­Rolle des Mädels Iris durch die teils beeindruckend gestalteten Abschnitte einer mit wenigen Ausnahmen schwarz-weißen Welt pilgert, um einer...

Feivel der Mauswanderer und der verborgene Schatz – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Nach einer Wagenladung Tiny Toons-Titel entstaubt Swing zwischendurch mal wieder andere Lizenzen: Basierend auf den Don-Bluth-Zeichen­trickfilmen wuselt Ihr bei Feivel der Mauswanderer und der verborgene Schatz als...

Twilight Path – im Test (PS4)

Vor etwas mehr als einem halben Jahr durften wir in FORM (71% in M! 06/20) futuristische VR-Rätsel lösen, diesmal schicken uns die Macher auf...

Project Gotham Racing – im Klassik-Test (Xbox)

Seite 1 Während Offroad-Fans mit RalliSport Challenge bedient werden, wendet sich das As­phalt-Epos Project Gotham Ra­cing an die Freunde straßentauglicher Ka­rossen. Wie beim Vorgänger MSR...

Grindstone – im Test (Switch)

Seite 1 Ein besonders gelobtes Spiel des Apple-Arcade-Startsortiments vom Herbst 2019 hat sich erstaunlich viel Zeit gelassen, um jetzt endlich den Sprung auf eine Konsole...

Nightcaster: Kampf gegen die Finsternis – im Klassik-Test (Xbox)

Seite 1 Der rücksichtslose ‘Night­caster’ hat die Welt in undurchdringliche Finsternis gehüllt, der junge Zauber­lehrling Arran soll dem Schurken das Handwerk legen. Mehr muss man...

Neueste Beiträge

Ms. ‘Splosion Man – im Klassik-Test (360)

Anstatt einfach den alten ”Splosion Man zu reaktivieren, nahm sich Entwickler Twisted Pixel Namcos Pac-Man zum Vorbild und schuf ein weibliches Pendant: Ms. Splosion...

Galaga Legions DX – im Klassik-Test (360)

Wie Kollege Pac-Man bekam auch die Neuauflage der Weltraumfliegen-Ballerei für ihren Namco Generations-Auftritt ein DX-Feintuning verpasst. Das dermaßen aufpolierte Galaga Legions setzt nun ebenfalls...

Cubic Ninja – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Nach der Startladung hauseigener Marken schiebt Ubisoft einen Japan-Import für den 3DS nach: Cubic Ninja orientiert sich beim Spielprinzip unverkennbar an Super Monkey...

Warhammer 40,000: Kill Team – im Klassik-Test (360)

Kaum ist der Twinstick-Shooter Warhammer 40.000: Kill Team online, schon setzt Publisher THQ das britische Entwicklerteam auf die Straße. Die Qualität des Titels kann...

Apidya’ Special – im Test (PS5)

Seite 1 Mit Apidya lieferte das Frankfurter Team ­Kaiko 1992 eines der besten Shoot’em-Ups für den Amiga ab. Die von japanischer Konsolen- und Arcade-Kost inspi­rierte...