Mars Horizon – im Test (PS4)

Seite 1 Anders als bei Kerbal Space Program kommt es bei Mars Horizon nicht auf ausgefeilte Raketen­konstruktionen an. Stattdessen steht der Management-Aspekt nach historischer Vorlage...

Pro Evolution Soccer – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Da denkt man, für die Her­steller sei (abgesehen von drittklassiger Kinder-Soft­ware) der PSone-Zug abgefahren, da taucht doch noch ein A-Titel für die gealterte...

Kingdom Hearts: Melody of Memory – im Test (PS4)

Seite 1 Trotz ihres gut zwanzigjährigen Bestehens hat sich die Kingdom Hearts-Serie im Kern kaum verändert. Ein Großteil der Titel wartete mit einer stets komplizierter...

ESPN Winter X-Games Snowboarding 2 – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Konami geht ein zweites Mal auf die Trendsport-Piste: Auch der aktuelle Teil ist mit der X-Games-Lizenz gesegnet – Ihr schlüpft also in die...

ESPN International Winter Sports – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Auch Konami kann nicht widerstehen und veröffentlicht passend zur Winter-Olym­pi­a­de in Salt Lake City mit ESPN International Winter Sports eine Schnee-und-Eis-Variante ihrer Track...

Power Rangers: Time Force – im Klassik-Test (PS)

Tradition verpflichtet: Wurde in der letzten Ausgabe die GBA-Version des neuesten Abenteuers der kostümierten Knalltüten verrissen, ist nun die PSone-Fassung dran. Wie gehabt reist...

Phalanx – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Das Original-Phalanx war Anfang der 90er einer der ersten SNES-PAL-Titel überhaupt, knapp zehn Jahre später hebt der schwerbewaffnete Raumgleiter – leicht modifiziert –...

Looney Tunes: Space Race – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Die Generalaktion ”Setzt alles von Dreamcast auf die PS2 um” der australischen Infogrames-Abteilung Melbourne House findet nach Wacky Races und Die 24 Stunden von Le Mans...

Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack – im Test (Switch)

Seite 1 Ende 2018 gab sich ­Bandai Namco einen Ruck und brachte die launige ­Trommelei Taiko no ­Tatsujin erstmals nach Europa – und während PS4-Spieler...

MotoGP 2 – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Exakt ein Jahr, nachdem Zweiradfreunde mit Moto GP eine anspruchsvolle Simulation auf der noch jungen PS2 in Angriff nehmen konnten, liefert Namco Nachschub....

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Ms. ‘Splosion Man – im Klassik-Test (360)

Anstatt einfach den alten ”Splosion Man zu reaktivieren, nahm sich Entwickler Twisted Pixel Namcos Pac-Man zum Vorbild und schuf ein weibliches Pendant: Ms. Splosion...

Galaga Legions DX – im Klassik-Test (360)

Wie Kollege Pac-Man bekam auch die Neuauflage der Weltraumfliegen-Ballerei für ihren Namco Generations-Auftritt ein DX-Feintuning verpasst. Das dermaßen aufpolierte Galaga Legions setzt nun ebenfalls...

Cubic Ninja – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Nach der Startladung hauseigener Marken schiebt Ubisoft einen Japan-Import für den 3DS nach: Cubic Ninja orientiert sich beim Spielprinzip unverkennbar an Super Monkey...

Warhammer 40,000: Kill Team – im Klassik-Test (360)

Kaum ist der Twinstick-Shooter Warhammer 40.000: Kill Team online, schon setzt Publisher THQ das britische Entwicklerteam auf die Straße. Die Qualität des Titels kann...

Apidya’ Special – im Test (PS5)

Seite 1 Mit Apidya lieferte das Frankfurter Team ­Kaiko 1992 eines der besten Shoot’em-Ups für den Amiga ab. Die von japanischer Konsolen- und Arcade-Kost inspi­rierte...