Gears 5 – im Test (Xbox Series X)

Seite 1 Auf ein Gears 6 wird die Fangemeinde noch etwas warten müssen, denn schließlich erschien der aktuellste Teil der Serie erst 2019. Dementsprechend frisch...

Evil Twin: Cyprien’s Chronicles – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Waisenkind Cyprien ist ein trotziger, meist mies gelaunter Junge. Am liebsten verkriecht er sich in seinem Zimmer und schwelgt in seinen Traumwelten. Dort...

Disc Room – im Test (Switch)

Seite 1 Die Hälfte des Entwickler-Quartetts von Disc Room hat bereits mit dem 60-Sekunden-Abenteuer Minit bewiesen, dass es aus ­wenig viel machen kann – das...

Worms World Party – im Klassik-Test (PS)

Ein dreiviertel Jahr nachdem die hyperaktiven Team-17-Cha­rak­tere ihre Ab­schieds­vorstellung auf dem Dreamcast gegeben haben, wird nun das PS­one-Finale gefeiert. Wie gewohnt kämpft Ihr auf...

Forza Horizon 4 – im Test (Xbox Series X)

Seite 1 Das nächste Forza Motorsport verzögert sich noch kräftig, PS-Freunde trösten sich so lange mit einer XSX-Optimierung des jüngsten Horizon-Arcade-Ablegers. Der hat zwar auch...

Namco Museum – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Oldies zum Mitnehmen: Nach­­­dem praktisch jede Heim­konsole schon mit einer oder mehreren Samm­lungen der bekanntesten Namco-Klassi­ker beschert wurde (selbst für die PS2 ist zumindest in den USA...

Bright Memory – im Test (Xbox Series X)

Seite 1 Da Halo noch eine Generalüberholung bekommt, ist Bright Memory der erste exklusive Ego-Shooter auf Microsofts neuem Flaggschiff und bietet ein rasantes Action­fest. Bright...

V.I.P. – im Klassik-Test (PS)

Das blonde (angeblich Ex-)Silikon-Wunder wird ja allgemein nicht gerade für den hellsten Kopf gehalten, aber so hohl wie dieses als ‘Spiel’ getarnte Debakel kann...

Part Time UFO – im Test (Switch)

HAL macht Euch zum Hochstapler: Als hilfsbereites Ufo Jobski zieht Ihr von Level zu Level, wo es stets darum geht, mit einer ausfahrbaren Klaue...

Tetris Worlds – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Zum GBA-Start staunte die Video­spielwelt: Nintendo brach mit einer Tradition und stellte dem neuen Taschenspieler kein Tetris zur Seite – Grund genug für...

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Ms. ‘Splosion Man – im Klassik-Test (360)

Anstatt einfach den alten ”Splosion Man zu reaktivieren, nahm sich Entwickler Twisted Pixel Namcos Pac-Man zum Vorbild und schuf ein weibliches Pendant: Ms. Splosion...

Galaga Legions DX – im Klassik-Test (360)

Wie Kollege Pac-Man bekam auch die Neuauflage der Weltraumfliegen-Ballerei für ihren Namco Generations-Auftritt ein DX-Feintuning verpasst. Das dermaßen aufpolierte Galaga Legions setzt nun ebenfalls...

Cubic Ninja – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Nach der Startladung hauseigener Marken schiebt Ubisoft einen Japan-Import für den 3DS nach: Cubic Ninja orientiert sich beim Spielprinzip unverkennbar an Super Monkey...

Warhammer 40,000: Kill Team – im Klassik-Test (360)

Kaum ist der Twinstick-Shooter Warhammer 40.000: Kill Team online, schon setzt Publisher THQ das britische Entwicklerteam auf die Straße. Die Qualität des Titels kann...

Apidya’ Special – im Test (PS5)

Seite 1 Mit Apidya lieferte das Frankfurter Team ­Kaiko 1992 eines der besten Shoot’em-Ups für den Amiga ab. Die von japanischer Konsolen- und Arcade-Kost inspi­rierte...