Ghostbusters: The Video Game Remastered – im Test (PS4 / Switch)

Seite 1 Zehn Jahre ist Ghost­busters: The Video Game alt, da kann man über eine Neuauflage nachdenken. Die erhöht Auflösung und Bildrate, streicht dafür aber...

NBA Jam 2000 – im Klassik-Test (N64)

Seite 1 Zurück zu den Wurzeln: Nach einjähriger Pause steckt in NBA Jam wieder der ‘Two on Two’-Modus, der die Basketball-Serie vor sechs Jahren populär...

Pokémon Schwert & Schild – im Test (Switch)

Seite 1 1996 begann die große ­Pokémon-Reise in der ­Kanto-Region, benannt nach der gleichnamigen Ebene, in der auch Tokio liegt. Nach den ebenfalls von japanischen...

Demolition Racer – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Formel 1, Tourenwagen, Rally­sport – alles Autorennen für Weicheier. Harte Kerle steigen nur in ein Vehikel, wenn es auch kräftig was zu schrotten...

Raging Loop – im Test (Switch)

Seite 1 Gesellschaftsspiele können ein Grund sein, sich gegenseitig freundschaftlich zu hassen. Eine ganz besondere Stellung hat dabei ”Werwölfe” inne: Als soziales und sehr politisches...

Suzuki Alstare Extreme Racing – im Klassik-Test (DC)

Seite 1 In Japan als Redline Racer erschienen, bekam Criterions Motorradrennen mit dem Suzuki Alstare-Team einen schlagkräftigen Sponsor aus der Superbike-Meisterschaft und einige Ver­besserungen verpasst....

80 Days – im Test (Switch)

Seite 1 Eigentlich ist es doch ­erstaunlich, wie selten Werke von Jules Verne, dem französischen Mitbegründer der Science-Fiction-Literatur, als Vorlage für Videospiele dienen. Aber seine...

Dynamite Cop – im Klassik-Test (DC)

Seite 1 Garstige Piraten haben einen Luxuskreuzer mitsamt der Präsidententochter gekapert – das könnt Ihr natürlich nicht zulassen. Drei Prügel­spe­zialisten stehen zur Wahl, jeder Kämpfer...

Concrete Genie – im Test (PS4)

Seite 1 Fischfang und Tourismus – diese beiden Branchen waren die Lebensader des idyllischen Küstenorts ­Denska. Doch dann lief ein Tanker unweit des Leuchtturms auf...

Roadsters – im Klassik-Test (N64)

Seite 1 Pünktlich zur Wintersaison prä­sentiert Titus allen Cabrio-Fans den passenden Fahr­ersatz: In Roadsters Trophy schwingt Ihr Euch an das Lenkrad von knapp drei Dutzend...

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Screenshot von GoldenEye 007

GoldenEye 007 – im Test (Wii / DS)

Seite 1 Nach Nintendo und Elec­tronic Arts ist Activision der dritte Hersteller, der sich an einer Umsetzung des James-Bond-Films GoldenEye (1995) versucht: Diesmal erwartet Euch...
Screenshot von The Fight

The Fight – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Das bisherige Spieleangebot für Sonys Move-Peripherie zielt mit Ausnahme von Time Crisis: Razing Storm eher auf die Casual-Gemeinde. The Fight soll jetzt auch...
Screenshot von Disney Micky Epic

Disney Micky Epic – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Micky-Maus-Hüpfspiele gibt es schon seit den frühesten Konsolentagen in allen Varianten. Deshalb muss man sich schon etwas Besonderes einfallen lassen, um dem Disney-Maskottchen...
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Kinect Joy Ride – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Kinect Joy Ride hat eine bewegte Geschichte hinter sich: Ursprünglich wurde der Avatar-Flitzer auf der E3 2009 als kostenloser ­Arcade-Download angekündigt, bei dem...
Screenshot von Marvel MaXimum Collection

Marvel MaXimum Collection – im Test (Switch)

Seite 1 Ihr goldenes Pixel-Spiele­zeitalter erlebten die ­Marvel-Helden zwar unter Capcoms Schirmherrschaft, aber auch andere Studios versuchten sich an den Lizenz-Superhelden. Sechs solcher Titel hat...