Running Wild – im Klassik-Test (PS)
Zurück zur Natur: Bei Running Wild verschmähen die Teilnehmer Motoren und Technik, stattdessen tragen sie ihr Rennen zu Fuß aus. Sechs flotte Tiere, vom modischen...
Pro Pinball: Big Race USA – im Klassik-Test (PS)
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Seid Ihr schon mal im Leihwagen quer durch die USA gecruist? Nein? Nun habt Ihr die Gelegenheit dazu, den neuen Kontinent Stadt für...
Brunswick Circuit Pro Bowling – im Klassik-Test (PS)
Im Nachfolger zu Ten Pin Alley schiebt Ihr zunächst in der Trainingshalle eine ruhige Kugel – oder werdet gleich mit der unvorstellbaren Dramatik eines...
Akuji the Heartless – im Klassik-Test (PS)
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Im Dschungelreich Mamora bekriegen sich seit Anbeginn der Zeit die Völker in blutigen und endlosen Schlachten. Erst der mächtige Voodoopriester Murat versteht es,...
Pool Hustler – im Klassik-Test (PS)
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Ambitioniert: In Sunsofts Billard-Simulation Pool Hustler erläutert ein umfangreicher Lernmodus mit Skizzen, Demonstrationen und Übungseinheiten die meisten Finessen des Billard-Spiels. Mehr als 100 (englischsprachige)...
Resident Evil 4 – im Test (Switch)
Teil 4 ist 2005 Zäsur und Neuanfang: Third-Person-Perspektive, Echtzeit-Areale und ein actionreicher Spielablauf – diese Elemente definieren die Kult-Serie bis heute (siehe Remake von...
NBA Live 99 – im Klassik-Test (PS / N64)
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Streikverbot: Trotz Spieler-Blockade gibt's auch dieses Jahr ein neues NBA Live-Update, das im Vergleich zum Playstation-exklusiven Vorgänger vor allem grafisch überarbeitet wurde: So...
The Elder Scrolls Online: Elsweyr – im Test (PS4)
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Mit der neuen Erweiterung Elsweyr (als Zusatzinhalt oder Stand-alone erhältlich) verfrachtet Bethesda sein Online-RPG in die Heimat der Katzenwesen Khajiit. Das neue Spielgebiet...
Bust-a-Move 3 DX – im Klassik-Test (N64)
Der zweite N64-Auftritt für die Saurier Bub und Bob ist da: Das Spielprinzip (farblich passende Blasen aneinanderschießen) wurde nicht geändert, lediglich Details sollen mehr...
Crystal Crisis – im Test (Switch)
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Seit den 1980er- und 1990er-Jahren ist man es gewohnt, dass Capcom andere Entwickler ”inspiriert”. So ist auch bei Crystal Crisis auf den ersten...


















