Small Soldiers – im Klassik-Test (PS)
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Rabatz bei den technisch hochentwickelten Small Soldiers: Die muskulösen Spielzeugsoldaten werden dank Superchip plötzlich intelligent und starten umgehend mit Mann und Maus einen...
Furwind – im Test (PS4)
Als junger Fuchs ist es mal wieder Eure Aufgabe, die Welt vor dem Bösen zu retten – das macht Ihr nach klassischer 2D-Jump’n’Run-Manier, indem...
C3 Racing: Car Constructors Championship – im Klassik-Test (PS)
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Mit Total Drivin legte das englische Team Eutechnyx vor über einem Jahr ein gutes, aber kommerziell erfolgloses Rennspiel vor. Nun geht die Allround-Raserei...
Guilty Gear 20th Anniversary Pack – im Test (Switch)
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Ganz trifft die Sammlung zwar nicht das 20-jährige Jubiläum der Reihe – das Original erschien am 14. Mai 1998 in Japan –, aber...
R-Types – im Klassik-Test (PS)
Echte Klassiker sind zeitlos: Was für ”Im Winde verweht” und Kartoffelchips gilt, paßt auch auf die R-Type-Spiele des japanischen Herstellers Irem. Zwar gönnen Euch...
Starshot: Space Circus Fever – im Klassik-Test (N64)
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Der Space-Circus kämpft mit dem Finanzminister: Millionenschulden drohen die Show in den Ruin zu treiben. Dem Direktor wird eine Gnadenfrist von zehn Tagen...
WCW/nWo Revenge – im Klassik-Test (N64)
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Mit WCW/NWO Revenge beendet Aki bereits die zweite Schönheitsoperation am Wrestling-Hit WCW vs NWO: In Japan erschien der Vorgänger als 128 MBit starkes...
Tomb Raider III – im Klassik-Test (PS)
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Das erste Tomb Raider schlug vor zwei Jahren wie eine Bombe auf dem Spielemarkt ein, die Kombination aus in Echtzeit berechneten 3D-Gewölben und...
Actua Soccer 3 – im Klassik-Test (PS)
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Für den dritten Teil der in England erfolgreichen Actua Soccer-Serie greift Gremlin in die Vollen: Oliver Bierhoff geht als Werbeträger auf Blickfang, teure...
American Fugitive – im Test (PS4)
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Virtuelle Ganoven wurden zu 32-Bit-Zeiten (und auf Handhelds) in Grand Theft Auto aus der Draufsicht losgeschickt, zuletzt 2009 bei GTA: Chinatown Wars auch...


















