Shellshock – im Klassik-Test (SAT)
Seite 1
Nachdem die Shellshock-Söldner im Vorfeld mit Ihrem Pazifisten-Rap ”Sei friedlich, Mann!” auf Ihre friedliche Gesinnung hingewiesen haben, dürfen nun Saturn-Besitzer zum Trommelfeuer ansetzten.
Im...
Tempest 4000 – im Test (PS4)
Jeff Minter programmiert seit über 20 Jahren am liebsten Tempest-Fortsetzungen oder -Abwandlungen, jetzt ist mal wieder eine offizielle Neuauflage dran. Die orientiert sich stark...
Dragon Quest XI: Streiter des Schicksals – im Test (PS4)
Seite 1
Ein gutes Jahr ist es her, da haben wir die japanische Version von Dragon Quest XI getestet und für außerordentlich gut befunden. 13...
NBA Live 96 – im Klassik-Test (PS)
Seite 1
Wenn unsere Gebeine längst zu Staub verfallen sind und Archäologen entzückt eine VCS-Modulsammlung aus den Meringer Ruinen buddeln, dann wird in den Hochschulen...
Darkstalkers: The Night Warriors – im Klassik-Test (PS)
Seite 1
Capcom bläst zum großen Monster-Aufmarsch, denn gleichzeitig mit der Saturn-Version von Darkstalkers 2, erscheint das Playstation-Equivalent zum ersten Monster-Turnier. In der Hauptrolle Pyron,...
Extreme Pinball – im Klassik-Test (PS)
Seite 1
Extreme Pinball ist eine Flipper-Simulation, die auf Fantasy-Gimmicks im Stil von Dragon’s Fury bewußt verzichtet. Jeder der vier thematisch eigenständigen Tische ist etwa...
Monster Hunter Generations Ultimate – im Test (Switch)
Seite 1
Na also, geht doch! Eigentlich hatte Capcom keine Pläne, Monster Hunter Generations Ultimate – die inhaltlich erweiterte, in Japan als Monster Hunter XX:...
Adidas Power Soccer – im Klassik-Test (PS)
Seite 1
Entgegen dem aktuellen Software-Trend ist Psygnosis‘ Adidas Power Soccer nicht der Anfang einer Serie. Bevor wir also „Nike Power Tennis“ oder „Converse Power...
Shaq Fu: A Legend Reborn – im Test (PS4)
Seite 1
Denkt man an die katastrophalsten Videospiele der Geschichte, kommen einem wahrscheinlich E.T., Rise of the Robots oder Ride to Hell: Retribution in den...
Alone in the Dark: Jack is Back – im Klassik-Test (SAT)
Seite 1
In seinem PC-Klassiker Alone in the Dark setzte Infogrames-Designer Hubert Chardot zum ersten Mal Polygon-Akteure anstatt gezeichneten Adventure-Helden ein. Seine Figuren schritten durch gezeichnete...


















