Luigi’s Mansion – im Test (3DS)

Seite 1 Zum GameCube-Start Mitte September 2001 gönnte sich Nintendo-Maskottchen Mario eine Pause und überließ Bruder Luigi die Rolle des Absatz-Anheizers: Luigi’s Mansion sollte zusammen...

Onside Complete Soccer – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Telstar bemüht sich, zwei Spielkonzepte unter einen Hut zu bringen: Onside Soccer ist ein Mix aus traditionellem Action-Kick und Wirtschafts­simulation zum Thema Fußball....

Daytona USA Championship Circuit Edition – im Klassik-Test (SAT)

Seite 1 Während das erste Saturn-Daytona USA die Klasse des Auto­ma­ten-Vorbilds im wesentlichen auf den Saturn retten konnte, blieb die technische Realisation weit hinter den...

Mighty Hits – im Klassik-Test (SAT)

Seite 1 Hände hoch: Neue Software für Sega’s Lichtpistole ”Stun­ner” ist eingetroffen! Zum Budget­preis von knapp 70 Mark könnt Ihr im Mighty Hits-Wettbewerb in 17...

Street Racer – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Ubi Softs Streetracer brausen zum zweiten Mal durch die Mode-7-Spuren von Super Mario Kart. Wie im 16-Bit-Vorgänger fegen acht Comic-Raser über einen knalligen...

NFL Quarterback Club 97 – im Klassik-Test (PS)

Auf den Spuren von EA Sports geht Acclaim mit dem Quarterback Club bereits in die dritte Runde, diesmal jedoch ohne 16-Bit-Anhang. Das 97er-Update berücksichtigt...

Destruction Derby – im Klassik-Test (SAT)

Seite 1 Erst auf die Rennstrecke oder gleich in die Arena? Bei De­struction Derby erwarten Euch unterschiedliche Kulissen und radikal verschiedene Spielmodi. Im normalen Rennen...

F1 2018 – im Test (PS4)

Seite 1 Auf den ersten Blick ist bei F1 2018 alles beim Alten geblieben: Erneut habt Ihr für Eure Rennkarriere die freie Wahl aus zehn...

World Series Baseball II – im Klassik-Test (SAT)

Seite 1 Sega-Tradition: Zur Freude hiesiger Baseball-Freaks erscheint World Series Baseball 2 offiziell auf dem deutschen Markt. Das Update bietet neben aktualisierten Spielerstatistiken (Saison '95)...

Virtua Fighter Kids – im Klassik-Test (SAT)

Seite 1 Der Kinderschutzbund schlägt Alarm: Als würde es nicht langen, wenn martialisch grinsende Workout-Freaks aufeinander einschlagen, müssen jetzt schon kleine Kinder als Prügel-Artisten herhalten....

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Super Street Fighter IV: Arcade Edition – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Die dritte Iteration von Street Fighter IV bietet vier zusätzliche Kämpfer: Die spielerisch ähnlichen Yun und Yang kennen wir aus Street Fighter III,...

No More Heroes: Heroes’ Paradise – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 M!-Test zum Ersten, zum Zweiten, zum Dritten... Nein, sogar schon zum Vierten – denn so oft haben wir das erste No More Heroes...

Dead or Alive Dimensions – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Mehr als fünf Jahre sind seit Dead or Alive 4, dem letzten Ableger von Tecmos Busen­balgerei, vergangen – eine ungewöhnlich lange Zeit im...

Trouble Witches Neo! – im Klassik-Test (360)

Zuerst ballerten sich die knuffigen Anime-Hexen durch ein von Fans entwickeltes PC-Spiel, dann brachte sie SNK in japanische Spielhallen, jetzt treiben sie sich auf...

MAVRIX – im Test (PS5)

Nach einem Jahr im ­Early Access ist das ambitionierte Projekt des Profi-Radsportlers Matt Jones fertig und bietet nun auch eine Mehrspieler-Komponente. Es hat durchaus...