SoulCalibur VI – im Test (PS4)

Seite 1 10 Männer und Frauen kreuzten im PSone-Klassiker Soul ­Blade die Klingen – damals ein typischer Beat’em-Up-Umfang. 19 waren es im Dreamcast-Kracher Soul­Calibur, zudem...

SimCity 2000 – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Auch zwei Jahre nach dem PC-Debüt kann sich keine andere Wirt­schafts­simulation mit Sim City 2000 messen. Die Play­station-Umsetzung hält sich mit identischer Grafik...

Three Dirty Dwarfes – im Klassik-Test (SAT)

Seite 1 Sapperlot: Drei Kobolde sind aus einem Rollenspiel entwischt und finden sich im großstädtischen Ghetto-Umfeld wieder. Sofort nähern sich unheimliche Gestalten den unfreiwilligen Flücht­lingen....

Ayrton Senna Kart Duel – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Jeder Modeerscheinung Ihr Videospiel: Was dem Skater sein ESPN Extreme Games, ist dem Kart-Fan Ayrton Senna Kart Duell. Neben einer Unzahl an Regelwerken,...

Blam! Machinehead – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Anstatt Euch eine fette Wum­me in die Griffel zu drücken und Euch im Action-üblichen 3D-Irr­garten abzusetzen, schnallt Euch Co­res Blam-Team hinter das Steuer...

NHL Powerplay – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Ihr sucht eine authentische Ice-Hockey-Simulation? Zu 16-Bit-Zeiten war die Antwort eindeutig: "Kauf Dir NHL Hockey von Electronic Arts". Wer aber nur Playstation oder...

Terranigma – im Klassik-Test (SNES)

Seite 1 Um bis zum deutschen Nintendo-64-Release im März die Produktlücke zu schlie­ßen, zapfen Nintendo die letzten Aben­teuerreserven aus Fernost an – jüngster Umsetzungs­sproß der...

Shadow of the Tomb Raider – im Test (PS4 / Xbox One)

Seite 1 Rollentausch im Hintergrund: Wurde das 2015er-Rise of the Tomb Raider noch von Crystal Dynamics und nur unter der Mithilfe von Eidos-Montréal entwickelt, hält...

Pitball – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Wenn Astarianer, Tcharids, Arquons  und Torons aufeinandertreffen, kann das nur eines bedeuten: Es wird Pitball gespielt! Im 23. Jahrhundert treffen sich zwölf intergalaktische...

Tunnel B1 – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 In ferner Zukunft hat sich ein größenwahnsinniger Diktator mit furchtbarer Superwaffe zum Alleinherrscher aufge­schwun­gen. Unfähig diese Waffe nachzubauen und damit das Gleich­gewicht des...

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Super Street Fighter IV: Arcade Edition – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Die dritte Iteration von Street Fighter IV bietet vier zusätzliche Kämpfer: Die spielerisch ähnlichen Yun und Yang kennen wir aus Street Fighter III,...

No More Heroes: Heroes’ Paradise – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 M!-Test zum Ersten, zum Zweiten, zum Dritten... Nein, sogar schon zum Vierten – denn so oft haben wir das erste No More Heroes...

Dead or Alive Dimensions – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Mehr als fünf Jahre sind seit Dead or Alive 4, dem letzten Ableger von Tecmos Busen­balgerei, vergangen – eine ungewöhnlich lange Zeit im...

Trouble Witches Neo! – im Klassik-Test (360)

Zuerst ballerten sich die knuffigen Anime-Hexen durch ein von Fans entwickeltes PC-Spiel, dann brachte sie SNK in japanische Spielhallen, jetzt treiben sie sich auf...

MAVRIX – im Test (PS5)

Nach einem Jahr im ­Early Access ist das ambitionierte Projekt des Profi-Radsportlers Matt Jones fertig und bietet nun auch eine Mehrspieler-Komponente. Es hat durchaus...