Assassin’s Creed Liberation HD – im Test (PS3/360)

Der nächste Handheld-Ableger einer erfolgreichen Spielereihe kehrt als Download wieder zurück zu den Wurzeln: Auf Konamis Castlevania-Ableger Mirror of Fate folgt Ubisofts Assassin’s Creed-Vita-Spin-off...

The Walking Dead: Season Two – im Test (PS3)

Am bewährten Erfolgsrezept seiner Adventures ändert das Telltale-Team auch beim zweiten Ausflug in Robert Kirkmans Untoten-Welt nichts. Wie gehabt überwiegen Dialoge und gemächliches Absuchen...

King Oddball – im Test (PSV)

Wie die zornigen Vögel kommt King Oddball aus Finnland und wirkt Rovios Flatter-Stars auf dem ersten Blick auch spielerisch sehr ähnlich. Allerdings hat 10tons...

BandFuse: Rock Legends – im Test (PS3)

Während der Testsessions habe ich mich mehrmals gefragt: ”Für wen ist BandFuse eigentlich gedacht?” Die Antwort: für Leute, die bereits einige Erfahrung mit einem...

BlazBlue: Chrono Phantasma – im Test (PS3)

Ragna the Bloodedge, Noel Vermillion, Taokaka und Litchi Faye Ling. Wer bei diesen Namen eher an böhmische Dörfer denn an Beat’em-Up-Charaktere denkt, kann diesen...

Injustice: Götter unter uns – Ultimate Edition – im Test (PS3)

Fast so flink wie der Rote Blitz: Nur sieben Monate nach der Erstveröffentlichung legt Warner Injustice neu auf und packt alle bisher erschienenen DLCs...

Bravely Default – im Test (3DS)

Anspruchsvolle Rollenspieler mit Japan-Faible beschleicht heutzutage das Gefühl, sich neue Abenteuer regelrecht erkämpfen zu müssen: Auch bei Bravely Default, dem spirituellen Nachfolger des DS-Geheimtipps...

The Bridge – im Test (360)

Seite 1 Auf den ersten Blick erfüllt The Bridge alle typischen Eigenschaften eines Indie-Spiels: Handgezeichnete Grafik fernab von Hochglanzpolitur? Check. Ein entspannt-meditativer Soundtrack? Check. Einfache,...

Fighter Within – im Test (XOne)

Rückblick: 2010 will Fighters Uncaged demonstrieren, wie gut Kloppen vor der Kamera funktioniert – erfolglos. Der ideelle Nachfolger Fighter Within setzt nun ebenfalls auf...

Need for Speed: Rivals – im Test (PS3)

Im fiktiven US-Bezirk Redview County brodelt ein Konflikt: Andrenalinsüchtige Straßenraser und tempowütige Polizeistreifen liefern sich Duelle und lassen Euch daran teilhaben – sowohl in...

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Nintendo eShop – neu am 25. April 2024

Switch: SaGa Emerald Beyond - 49,99 Euro Library of Ruina - 34,99 Euro Megaton Musashi W: Wired - 49,99 Euro Home Office Simulator -...

Alisa Developer’s Cut – im Test (PS5)

Seite 1 Die Idee für das Retro-Soloprojekt beschreibt Entwickler Casper Croes als eine Mischung aus einem Resident Evil der PSone-Ära und dem tschechischen Film ”Alice”...

Karma: The Dark World – für PS5 & XSX angekündigt

https://youtu.be/aUGwiQkMYlA Wired Productions und Pollard Studio kündigen Karma: The Dark World für PS5 und Xbox Series X an. Einen Trailer zu dem psychologischen Horrortitel hat...

Lords of the Fallen – finales Update verfügbar

https://youtu.be/WE8LNahjW8Q Entwickler Hexworks hat das finale Update von Lords of the Fallen veröffentlicht. Es heißt "Master of Fake" und ergänzt unter anderem ein Advanced Game...

God of War II – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Kratos ist stinksauer: Ständig wird er von den Göttern des Olymps betrogen. Im ersten Teil war es Kriegsgott Ares, der den spartanischen Krieger...

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Nintendo Switch Online – zwei weitere N64-Klassiker verfügbar

https://youtu.be/7J_b_FrhLHY Nintendo hat die folgenden beiden N64-Klassiker für Abonnenten von Nintendo Switch Online veröffentlicht: - Extreme-G - Iggy's Reckin' Balls Nintendo Switch Online ging am 18. September 2018 an den...

Cities Skylines II – verspätet sich kräftig

Paradox Interactive gibt bekannt, dass sich die Konsolenfassungen von Cities Skylines II kräftig verspäten. Statt im Frühjahr ist es nun erst im Oktober soweit....

Final Fantasy XII – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Der letzte große PS2-Titel von Square Enix hat‘s endlich in unsere Breiten geschafft: Ab sofort sprechen Vaan, Penelo, Fran, Balthier & Co auch...

Infogrames – von Atari wiederbelebt

Infogrames ist nach über zwei Jahrzehnten Inaktivität von Atari als Publishing-Label wiederbelebt worden. Ziel ist die Veröffentlichung von Spielen, die nicht zum eigenen Kernportfolio...