PlayStation 4 – Controller jetzt auch Apple-kompatibel

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Sony mag mit seinen Konsolen-Konkurrenten im Wettstreit liegen, mit Apple versteht man sich aber offenbar ganz gut: Deshalb gibt es sogar auf dem PlayStation Blog eine umfangreiche Erklärung dazu, dass seit den jüngsten iOS-Updates auch der Dualshock 4 Controller kompatibel zur iPad, iPhone, Mac und Apple TV ist – wie man das Joypad und die jeweiligen Geräte koppelt, wird ausführlich hier erklärt.

Warum sollte man das tun? Zum einen ist es für Nutzer der eben erst gestarteten Apple Arcade sehr praktisch, denn viele der dortigen Spiele unterstützen auch Controller und zocken sich entsprechend besser damit. Und Sony selbst hat seit längerem eine App am Start, die das Remote Play von PS4-Spielen ermöglicht, allerdings in der Handhabung via Touchscreen nicht besonders komfortabel war – auch das wird so verbessert.

Der Vollständigkeit halber sei erwähnt: Auch die Xbox-Controller lassen sich jetzt per Bluetooth an iPad & Co. anbinden – jetzt muss nur noch Project xCloud irgendwann starte.

Death Stranding – interesante Verwendung des PS4-Controllers

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DualShockers berichtet mit Berufung auf einen Tweet von Hideo Kojima, dass Death Stranding den Mini-Lautsprecher des PS4-Controllers interessant nutzt. So können wir darüber ein Baby hören. Dies weckt Erinnerungen an das ebenfalls von Kojima konzipierte P.T., wo phasenweise ein ähnliches Geräusch zu hören war.

Aktuell ist unklar, ob besagtes Feature nur in der Limited Edition von Death Stranding samt entsprechendem Controller Verwendung findet. Sollte es sich aber um ein spielentscheidendes Element handeln, muss es jedem Nutzer zugänglich sein.

Death Stranding erscheint am 8. November exklusiv für PS4. In der aktuellen M!-Ausgabe findet Ihr ein ausführliches Preview dazu.

Flying Dragon – im Klassik-Test (N64)

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Mit Flying Dragon stöpselt Ihr gleich zwei Prügelspiele in Eure Konsole: Im herkömmlichen wie unspektakulären Turnier-Modus prügelt Ihr Euch mit acht Drachenkämpfern um die Wette, im motivierenden SD-Modus (“Su­per Deformed”) beginnt Ihr als kindlicher Kämpfer und steigt via Level-Up-Extras in höhere Erfahrungsebenen auf. Hinzu kommen hilfreiche Extras wie Schlagring, Glücksbringer und Nietenhandschuh, die einmal angelegt Eurem Schützling zusätzliche Schlagkraft und Standhaftigkeit verleihen. Natürlich dürft Ihr Euren Kämpfer via Memo­ry Card auch zu Euren Kumpels mitnehmen.

Eure Streiter beherrschen je 15 Tornadokicks, Energiegeschosse, Ab­wehrgriffe und Supermoves, die im Turniermodus nur für mäßige Abwechslung sorgen: Erst der Wohnzimmer-übergreifende Rollenspiel-Modus motiviert zu konzentrierten Trainingsrunden und ausführlichem Shopping für die nächste Spielesession mit den Freunden; zumal Euch massig Statistiken über Eure Fehler informieren. Außer schmalen PAL-Balken ist die Umsetzung hervorragend gelungen, Geschwindigkeits­einbußen gibt es nicht.

„Two in One“-Prügelspiel mit lahmem Turnier- und motivierendem Rollenspiel-Mo­dus: Ersteht Schlagring sowie Eisenstange und rückt Euren Kumpels auf den Pelz.

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The Legend of Zelda: Link’s Awakening – knuffiger Auszeichnungstrailer

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Nintendo zeigt uns einen knuffigen Auszeichnungstrailer zu The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Dieser besteht, wie so oft in diesen Fällen, aus einer flotten Mischung von Gameplaysequenzen und Stimmen der Fachpresse. Das zugehörige neu abgemischte Hauptthema kriegt man danach so schnell nicht mehr aus dem Gehörgang.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening ist seit 20. September exklusiv für Switch erhältlich.

Guilty Gear – neuer Trailer zum kommenden Serienteil

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Arc System Works hat einen frischen Trailer zum neuen Serienteil von Guilty Gear veröffentlicht, nachdem auf der Tokyo Game Show bereits erste bewegte Bilder davon zu sehen waren. Darin werden u.a. mit May und Axl Low zwei Charaktere vorgestellt.

Das nächste Guilty Gear hat noch keinen genauen Namen oder Releasetermin, ist aber auf jeden Fall für PS4 in Entwicklung.

Umihara Kawase Fresh! – im Test (Switch)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Umihara Kawase Fresh! konzentriert sich auf seine zentrale Mechanik und reizt diese gehörig aus. Lasst Euch dabei von den ersten Missio­nen und der Extraportion Zuckerguss nicht täuschen, denn dieser Plattformer hat es erneut in sich. Euer Aktionspotenzial wirkt zunächst begrenzt, doch die ­Möglichkeiten der elastischen Angelschnur sind so vielfältig wie die Lernkurve steil. Das Timing beim Auswerfen der Leine ist ähnlich knifflig wie der korrekte Umgang mit deren Spannung – stellt Euch auf einen gewissen Lernprozess ein. Habt Ihr es aber erst einmal drauf, steigt auch der Spielspaß schnell an.

Einfaches Prinzip, komplexe Steuerung – habt Ihr sie verinnerlicht, schwingt Ihr durch eine niedliche Welt.

Singleplayer78
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Conan Exiles – bald auch mit Reittieren

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Funcom kündigt an, dass Conan Exiles im Dezember mit einem kostenlosen Update um Reittiere ergänzt wird. In einem kurzen Trailer stellt man uns dazu die Neuheit vor.

Conan Exiles erschien am 8. Mai 2018 für PS4 und Xbox One.

Little Town Hero – frisches japanisches Gameplay

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Nintendo und Game Freak zeigen uns frisches japanisches Gameplay aus Little Town Hero. Dessen inhaltliche Schwerpunkte liegen auf den Charakteren, der Spielwelt und der Musik aus der Feder von Toby Fox und Hitomi Sato.

Little Town Hero erscheint am 16. Oktober exklusiv für Switch.

FIFA 20 – der offizielle Launchtrailer

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Es gibt Dinge, nach denen man in jedem Jahr quasi die Uhr stellen kann und dazu zählt die Veröffentlichung eines neuen FIFA-Ablegers. Electronic Arts zeigt uns jetzt den offiziellen Launchtrailer zu FIFA 20, welcher “Falsch geht neue Wege” heißt und mit Eden Hazard, Raheem Sterling, Jadon Sancho, Megan Rapinoe, Vinicius Junior, Anthony Joshua und Lisa Freestyle entstand. Hierbei handelt es sich um die Groundbreaker, die im Spiel neue Wege gehen.

FIFA 20 ist seit 27. September für PS4, Xbox One und Switch erhältlich.

Legend of Kartia – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Oliver Ehrle meint: Durch die Schere/Stein/Papier-Knobelei sowie die unzähligen Zauberkartenkombina­tionen im Magieduell und beim Beschwören von Monstern, Waffen und Rüstungen zieht Legend of Kartia besonders Optimierungsfetischisten und Monsterzüchter in seinen Bann. Glücklicherweise lohnt sich das endlose Vermöbeln und wieder Heilen der letzten Gegner einer Schlacht (wie in der Square-Konkurrenz) aus Zeitgründen nicht. Wer die Gesinnung seiner Monsterhorde im Angriff geschickt nützt, hat auch in der Unterzahl mit dem Feind keine Probleme. Dafür stehen im Vergleich zu Final Fantasy Tactics die örtlichen Gegebenheiten wie Wassergräben, Mauern und Hügel eher im Hintergrund und beeinflussen nur gelegentlich die Durchschlagskraft eines Hiebs. Für die PAL-Balken und den Fremdsprachenmix gibt’s jedoch Schelte.

Spannendes Strategiespiel mit Monster-Kontersystem und umfangreicher Story, aber dicken PAL-Balken und Sprachenchaos.

Singleplayer81
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