Elite Dangerous – massenweise Updates auf der gamescom angekündigt

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Frontier Developments hat auf der gamescom Updates für Elite Dangerous in Aussicht gestellt. Los geht es diesbezüglich am 17. September, wenn u.a. ein komplett vertontes Tutorial ergänzt wird. Außerdem werden dann Frontier Points durch Arx ersetzt.

Das Highlight hebt man sich in Form des Flottenflugzeugträgers allerdings für den Dezember auf. Immerhin gab es dazu aber schonmal einen Trailer zu sehen.

Elite Dangerous ist seit 6. Oktober 2015 für Xbox One und seit 27. Juni 2017 für PS4 erhältlich.

Persona 5 Royal – Trailer stellt Takuto Maruki vor

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Auch wenn eine noch ein Weilchen dauert, bis Persona 5 Royal in Europa erscheint, versorgt uns Atlus schon fleißig mit Trailern dazu. Heute bekommen wir auf diese Weise mit Takuto Maruki einen der neuen Charaktere vorgestellt.

Persona 5 Royal wird bei uns im Frühjahr 2020 exklusiv für PS4 veröffentlicht.

Astral Chain – im Test (Switch)

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Wertung

  • Koop-Modus: steuert Polizist und Legion zu zweit!
  • Ultimate-Modus: viele Spielhilfen konfigurierbar
  • Bewegungssensor wird genutzt
  • ulkige Minispiele

Überdrehtes, komplexes und originelles Actionfest mit sehenswerter Animeästhetik und starkem Kampfsystem.

Singleplayer86
Multiplayer
Grafik
Sound
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Guardian’s Crusade – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Thomas Szedlak meint: Einfache Bedienbarkeit, gute Übersetzung und ein moderater Schwierigkeitsgrad machen Guardian’s Crusade zur gelungenen Einstiegsdroge für Rollenspiel-Neulinge. Die interessante Story bleibt bis zum Schluß spannend, bis dahin sorgen zahlreiche witzige Charaktere für Lacher. Durch den “Pokemon-Effekt” kommt zusätzliche Motivation auf – das putzige rosa Monsterchen muß man einfach ins Herz schließen! Erfahrene Rollenspieler werden mit Guardian’s Crusade allerdings unterfordert und vermissen abwechslungsreiche Zwischenspiele wie in Breath of Fire 3 oder Final Fantasy 7. Grafische Highlights fehlen ebenfalls: Die 3D-Technik ist zwar makellos, gewinnt aber keinen Schönheitspreis. Während die Gegner noch ansehnlich aussehen, gingen den Grafikern bei der kargen Landschaft die Ideen aus.

Witziges, unkompliziertes und ­linear aufgebautes 3D-Rollen­-spiel: Die Erziehung Eures Baby-Mon­sters bringt Würze ins Spiel.

Singleplayer71
Multiplayer
Grafik
Sound
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Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated – erstes Gameplay von der gamescom

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THQ Nordic hat Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated auf der gamescom erstmals in spielbarer Form gezeigt. Bewegte Bilder davon können wir jetzt begutachten.

Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated hat noch keinen konkreten Releasetermin, soll aber im nächsten Jahr für PS4, Xbox One und Switch erscheinen.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening – auf der gamescom angespielt

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Retro-Feeling pur erlebten wir bei unserem Anspieltermin von Link’s Awakening. Wie die Trailer bereits erkennen ließen, hält sich Nintendo strengstens an das Original. Egal, ob NPCs, Monster, Grasbüschel oder Bäume – alles finden wir noch genau dort vor, wo wir es in Erinnerung haben. Demgemäß stranden wir auf der Insel Kokolint, erwachen im Bett von Marin und müssen als Erstes am Strand unser Schwert bergen. Damit ausgerüstet vermöbeln wir ein paar Monster, suchen im hohen Gras nach Rubinen und ziehen schließlich in Richtung des Waldes, um eine Schlummermorchel für die Hexe zu finden. Dass uns dabei nicht langweilig wird, hat vor allem zwei Gründe: Zum einen ist die Zelda-Formel einfach zeitlos und funktioniert auch nach so vielen Jahren noch tadellos. Zum anderen sieht die Optik der Neuauflage in Bewegung nochmal schöner als in den Trailern aus.

Ihr seht schon: Wer eine Affinität zu den älteren Zelda-Episoden hat, wird Link’s Awakening lieben. Alle anderen sollten dem im wahrsten Sinne des Wortes traumhaften Abenteuer um den schlafenden Windfisch zumindest eine Chance geben.

Ghostbusters: The Video Game – Remaster kann ab jetzt vorbestellt werden

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Saber Interactive weist uns mit einem durchaus amüsanten Trailer darauf hin, dass das Remaster von Ghostbusters: The Video Game ab jetzt vorbestellt werden kann. Darin sendet Dan Aykroyd, der für den originalen Ghostbusters-Film das Drehbuch geschrieben und die Rolle des zunächst wenig erfolgreichen Parapsychologen Dr. Raymond “Ray” Stantz dargestellt hat, einen Gruß an die Spieler. Außerdem unterstreicht er, dass ausgerechnet wir den namensgebenden Ghostbusters unbedingt helfen müssen.

Ghostbusters: The Video Game Remastered erscheint am 4. Oktober für PS4, Xbox One und Switch.

Metro 2033 – Verfilmung angekündigt

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Variety berichtet, dass eine Verfilmung von Metro 2033 in der Mache ist. Infomationen dazu sind noch dünn gesät, aber die Dreharbeiten sollen im nächsten Jahr beginnen und der fertige Streifen dann am 1. Januar 2022 in russischen Kinos anlaufen.

Metro 2033 wurde ursprünglich in Euopa am 19. März 2010 für Xbox 360 veröffentlicht. Am 29. August 2004 folgten die Portierungen für PS4 und Xbox One,

The Outer Worlds – Gameplay von der gamescom

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Obsidian hat auf der gamescom neues Gameplay aus The Outer Worlds präsentiert. Darin sehen wir bewegte Bilder der Charaktere und bekommen Eindrücke von der Spielwelt.

The Outer Worlds erscheint am 25. Oktober für PS4 und Xbox One. Die Switch-Portierung ist dagegen noch nicht genauer terminiert.

Cyberpunk 2077 – CD Projekt RED kommentiert Größe der Weltkarte

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Auf der gamescom hat sich CD Projekt RED in Person von Produzent Richard Borzymowski gegenüber GamesRadar zur Größe der Weltkarte von Cyberpunk 2077 geäußert. Demnach wird diese wahrscheinlich sogar etwas kleiner als beim hauseigenen The Witcher III. Wild Hunt ausfallen.

Allerdings ist es laut Borzymowski so, dass man die identische Dichte wie in besagtem Action-Rollenspiel vorfindet, aber diese aufgrund des Settings eher zusammengepresst hat. So gibt es quasi weniger “Leerlauf” mit Natur oder kleinen Städchen, weil Cyberpunk 2077 nunmal überwiegend in Night City spielt.

Cyberpunk 2077 erscheint am 16. April 2020 für PS4 und Xbox One.

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