Disaster Report 4: Summer Memories – Trailer zu den Charakteren
Es ist noch gar nicht so lange her, dass Disaster Report 4: Summer Memories für hiesige Gefilde angekündigt wurde. Jetzt stellt uns NIS America einige der Charaktere aus dem Action-Adventure mit einem schicken Trailer vor.
Disaster Report 4: Summer Memories erscheint in Europa im nächsten Jahr für PS4 und Switch.
No Man’s Sky – Patch 2.09 angekündigt
Hello Games hat Patch 2.09 für die PC-Version von No Man’s Sky bereits veröffentlicht. Für die Konsolenwelt soll er sobald wie möglich folgen und ebenfalls einige Probleme beseitigen und Optimierungen durchführen. Die englischen Patchnotes lesen sich so:
- Enabled mouse and keyboard rebinding on PC. Gamepad and other device rebinding can be performed via Steam.
- Fixed an issue that caused starships to spin endlessly while attempting to dock in the Space Anomaly.
- Fixed an issue that could cause dismantling the Signal Booster to remove other building parts.
- Fixed a crash when displaying markers for other players.
- Fixed an issue that could cause hands to become invisible.
- Fixed an issue that could prevent players in multiplayer from speaking to NPCs on the Space Station.
- Fixed an issue in Creative Mode that would prevent the Overseer mission chain from starting.
- Fixed an issue where some players were unable to summon the Space Anomaly after upgrading from NEXT.
- Fixed an issue where players were asked to collect nanites from an unusable terminal during the Ghost in the Machine mission.
- Fixed an issue where players were charged too much when trading in their existing ship or Multi-Tool.
- Fixed an issue where ships that were being added to a player’s fleet would be instead be traded in if purchased while the player’s current ship still had cargo aboard.
- Fixed an issue that caused the Upgrade Modules popup to display too aggressively, and to experienced players who did not need to see it.
- Fixed an issue that caused overly dramatic camera shake in the Space Anomaly.
- Fixed a crash that could occur when quitting the game.
- Fixed a rare crash in base wiring.
- Fixed an issue that caused the loading progress value to appear in the wrong font in certain languages.
Oninaki – der Launchtrailer
Nachdem wir in letzter Zeit hauptsächlich die einzelnen Dämonen aus Oninaki per Trailer vorgestellt bekamen, versorgt uns Square Enix heute mit dessen Launchtrailer. Dieser erklärt uns noch einmal kurz, knapp und präzise, was den neuen Rollenspielstreich von Tokyo RPG Factory ausmacht.
Oninaki wurde unter der Leitung von Creative Producer Takashi Tokita (Chrono Trigger, Parasite Eve) entwickelt und erzählt die Geschichte von Kagachi, einem jungen Wächter, dessen Pflicht es ist, verlorene Seelen ins Jenseits zu geleiten. Kagachi kann die Mächte von sogenannten Daemonen gegen seine Gegner einsetzen und deren einzigartigen Talente und Fertigkeiten nutzen.
Oninaki bietet anpassbare Talentbäume für jeden Daemonen, temporeiche und fesselnde Action-RPG-Kämpfe sowie eine geheimnisvolle, mitreißende Geschichte, die Spieler in eine ganz besondere Welt entführt.
Oninaki ist seit gestern für PS4 und Switch erhältlich. Wer einmal reinschnuppern möchte, kann dies mit einer kostenlosen Demo tun.
Jump Force – Trailer zu Bakugo und Majin Buu
Bandai Namco Entertainment präsentiert uns einen Trailer zu Bakugo und Majin Buu aus Jump Force. Für Besitzer des Character Pass sind beide Charaktere bereits ab heute verfügbar, alle anderen müssen bis zum 27. August warten.
Jump Force erschien am 15. Februar für PS4 und Xbox One.
Swing – im Klassik-Test (PS)
Meinung & Wertung
Ulrich Steppberger meint: Swing erfordert Einarbeitungszeit, erst dann lernt Ihr die Feinheiten des Spielprinzips schätzen. Anfänger blicken im Kugel- und Wippenchaos kaum durch, doch ist das vorbildliche Tutorial erstmal studiert, kommt hinter der biederen Grafik ein hervorragendes Knobelspiel mit gnadenlosem “Nur noch eine Runde”-Effekt zum Vorschein. Erfreulich variabel sind die Optionen: Bei elf Kugelsets ist für jeden Geschmack eines dabei, außerdem läßt sich jedes einzelne Extra im freien Modus beliebig einstellen. Da Ihr jederzeit speichern dürft und nicht von knappen Zeitlimits bedrängt werdet, kommt keine unnötige Hektik auf. Die exklusiven Missionen sind ein netter Bonus und fordern bereits im mittleren Level Eure grauen Zellen aufs Äußerste. Wer Knobelspiele mag, ist mit dem innovativen Swing gut bedient.
Das unscheinbare Äußere täuscht: Die anspruchsvolle Knobelei motiviert mit starker Idee und vielen Spielmodi.
| Singleplayer | ![]() | 79 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
GreedFall – Gameplay von der gamescom
Focus Home Interactive zeigt uns Gameplay aus GreedFall, das auf der gamescom aufgenommen wurde. Darin bekommen wir u.a. Eindrücke von der Charaktererstellung, der Spielwelt und vom Kampfsystem.
GreedFall erscheint am 10. September für PS4 und Xbox One.
Daemon X Machina – bewegte Bilder vom Kampfsystem
Die Famitsu zeigt uns bewegte Bilder aus dem Kampfsystem von Daemon X Machina. Ruhigere Sequenzen, in denen wir die Umgebungsgrafik genießen können, werden dazwischen allerdings auch eingetreut.
Daemon X Machina erscheint am 13. September exklusiv für Switch.
They Are Billions – im Test (PS4)
Meinung & Wertung
Thomas Stuchlik meint: Da haben es sich die Entwickler zu einfach gemacht. Denn sie übertrugen einfach die PC-Steuerung auf Konsole. Ergo bedient Ihr alle Menüs mit Mauszeiger, was die Handhabung unnötig umständlich macht. Zumindest könnt Ihr das Geschehen pausieren, damit keine Hetzerei aufkommt. Besser greift Ihr auf Maus und Tastatur zurück, womit der Aufbau-Spaß besser von der Hand geht. Abgesehen davon erwartet Euch eine durchdachte Isometrie-Taktik in Echtzeit. Das Überleben fällt vor allem anfangs nicht leicht und erfordert Einarbeitung in alle Abläufe, denn ein Tutorial gibt es nicht. Ständig können Zombies einfallen und Euch plätten.
Hübsch aufgemachte Aufbau-Taktik mit fordernder Überlebens-Thematik, aber umständlicher Bedienung.
| Singleplayer | ![]() | 70 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
PlayStation Store – neu am 23. August 2019
PlayStation 4:
- Pacific Wings – 5,99 Euro
- Strength of the Sword: Ultimate – 11,25 Euro






















