Monster Hunter World – gamescom-Trailer zur Iceborne-Erweiterung

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Auf der gamescom Opening Night zeigte Capcom auch einen Trailer zur kommenden Iceborne-Erweiterung für Monster Hunter World. Dessen inhaltlicher Fokus liegt auf dem Drachen Velkhana.

Die Iceborne-Erweiterung für Monster Hunter World erscheint am 6. September für PS4 und Xbox One.

Metro Exodus – gamescom-Trailer zur “The Two Colonels”-Erweiterung

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Im Rahmen des Inside-Xbox-Livestreams zur gamescom haben 4A Games und Deep Silver auch die “The Two Colonels”-Erweiterung für Metro Exodus mit einem kurzen Trailer vorgestellt. Darin bekommen wir Umgebungen, Charaktere, Gegner und Waffen zu sehen. Die Erweiterung erzählt die Geschichte von Colonel Khlebnikov, der zu seinem Sohn nach Novosibirsk möchte.

Die “The Two Colonels”-Erweiterung für Metro Exodus ist ab heute erhältlich.

Disintegration – auf der gamescom für PS4 & Xbox One vorgestellt

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Hinter Disintegration stecken Mitschöpfer von Halo und auf der gamescom Opening Night wurde ein erster Trailer von ihrem aktuellen Projekt gezeigt. Hierbei handelt es sich, wenig überraschend bei der Vorgeschichte, um einen Ego-Shooter im Sci-Fi-Ambiente.

Disintegration erscheint im nächsten Jahr für PS4 und Xbox One.

PlayerUnknown’s Battlegrounds – Trailer zur vierten Season von der gamescom

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Auf der gamescom zeigte die PUBG Corporation auch einen Trailer zur vierten Season von PlayerUnknown’s Battlegrounds. Diese beginnt am 27. August. Außerdem ist im weiteren Jahresverlauf Crossplay zwischen PS4 und Xbox One möglich.

PlayerUnknown’s Battlegrounds erschien am 4. September 2018 für Xbox One. Am 7. Dezember 2018 folgte die PS4-Version.

M! Games 312 (September 2019) – das Blättervideo

Ab Freitag, dem 23. August 2019 an jedem gut sortierten Kiosk! Und natürlich auch digital zu haben!

Empire of Sin – gamescom-Trailer zur Strategie-Kost für PS4, Xbox One & Switch

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Nach ersten bewegten Bildern aus der E3 zeigten Romero Games und Paradox Interactive auch auf der gamescom einen Trailer zu Empire of Sin. Dieser macht weiter Lust auf den Strategietitel im Chicago der Zwanziger Jahre.

Empire of Sin erscheint im Frühjahr 2020 für PS4, Xbox One und Switch.

Kerbal Space Program 2 – auf der gamescom angekündigt

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Star Theory und Private Division haben auf der gamescom Kerbal Space Program 2 mit einem ersten Trailer angekündigt. Dieser zeigt, dass auch eine scheinbar trockene Simuation eine humoristische Seite haben kann.

Kerbal Space Program 2 erscheint im nächsten Jahr für PS4 und Xbox One.

KKND: Krossfire – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Thomas Szedlak meint: KKND Krossfire erreicht nicht die Klasse von Warcraft 2 oder C&C. Die Ras­sen un­terscheiden sich nur im Aussehen, der hohe Schwierigkeit­s­grad verschreckt Strategie-Neulinge. Die meisten Level lassen sich nur auf eine Art ge­­winnen – frustrierendes “Try & Error” ist angesagt. Auch ärgerlich: Trotz detailarmen, schlecht animierten Einheiten und niedriger Auf­lösung ruckelt´s bei größeren Truppenbewegungen gewaltig, im Splitscreen noch mehr. Trotzdem macht’s zu zweit am meisten Spaß, der ”Kaos”-Modus entschädigt mit motivierenden Duellen für frustige Levels. Die Steuerung glänzt ebenfalls: Durch Konzentration auf Gruppen­bil­dung habt ihr mehr taktische Möglichkeiten, Angriffe von zwei Seiten sind kein Problem. Neben der guten Übersetzung gefällt mir auch die pulsierende Techno-Beschallung.

Solide Action-Strategie mit spassigem Zweispieler-Modus und ­hohem Schwierigkeitsgrad: Spie­lerisch und technisch ohne Glanz.

Singleplayer68
Multiplayer
Grafik
Sound
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Doom Eternal – Entwickler äußern sich zum Umfang

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Marty Stratton, Executive Producer bei id Software, hat sich auf der QuakeCon zum Umfang von Doom Eternal geäußert. Demnach werden wir etwa 18 bis 22 Stunden mit dem Ego-Shooter beschäftigt sein. Da allerdings immer noch an dem Spiel gewerkelt wird, kann sich diese Zahl noch dezent ändern.

Doom Eternal erscheint am 22. November für PS4, Xbox One und Switch.

Little Nightmares II – für PS4, Xbox One & Switch angekündigt

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Artwork und Logo zu Little Nightmares II

Im Rahmen der gamescom hat Bandi Namco Entertainment Little Nightmares II für PS4, Xbox One und Switch angekündigt. Einen ersten Trailer, der eine routinierte Fortsetzugn des etablierten Konzepts versprach, gab es ebenfalls zu sehen.

Erneut von Tarsier Studios entwickelt, verfolgt Little Nightmares II die Geschichte von Mono, einem kleinen Jungen, der in einer Welt gefangen ist, die von einem mysteriösen, summenden Signal verändert wurde. Zusammen mit Six, dem kleinen Mädchen im gelben Regenmantel, versucht er, die düsteren Geheimnisse dieser Welt aufzudecken. Gleichzeitig müssen die beiden aber auch vor den abscheulichen Bewohnern dieser Welt fliehen, die das Duo gefangen nehmen wollen.

In Little Nightmares II kontrollieren SpielerInnen Mono, während Six, die Heldin des ersten Teils, als computergesteuerte Begleiterin fungiert. Die Beziehung der beiden Kinder zueinander wird eine sehr wichtige Rolle im Spiel einnehmen und neue Gameplay-Mechaniken enthüllen, welche die beiden einsetzen müssen, um sich ihren Weg durch diese gefährliche Welt zu bahnen.

An bestimmten Stellen in Little Nightmares II wird Mono verschiedene Gegenstände einsetzen können, die er in der Welt aufsammeln kann. Diese neue Mechanik verleiht den Rätseln und Begegnungen mit Gegnern eine ganz neue Ebene an Komplexität. Oftmals wird Schleichen die beste Option bleiben, um an gewaltigen Gegnern vorbeizukommen. Allerdings kann es auch passieren, dass SpielerInnen schnell reagieren müssen, um sich und ihre Begleiterin Six zu retten.

Zusätzlich zu den neuen Spielmechaniken werden SpielerInnen auch außerhalb des Schlunds – dem Schauplatz des ersten Teils – neue Gebiete, beispielsweise die dunkle Wildnis, erforschen und sich neuen Feinden wie der sadistischen Lehrerin stellen müssen.

Little Nightmares II erscheint im nächsten Jahr in digitaler Form.

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