Mr. Nutz – im Klassik-Test (SNES)

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Meinung & Wertung

Martin Gaksch meint: Aller Anfang ist schwer: Laßt Euch vom konventionellen Level-Outfit der ersten Runden nicht verwirren. Je länger Ihr Mr. Nutz durch die Szenarien begleitet, desto mehr Pep haben die Landschaften. Über eines solltet Ihr Euch jedoch im klaren sein: Full-Speed-Action à la Sonic kann und will Mr. Nutz nicht bieten. Eine knifflige, aber gemütliche Wanderung durch wunderschön gezeichnete Spielstufen mit präzis aufeinander abgestimmten Gegnern, Fallen und Boni: Entspricht diese Beschreibung Eurem Spiele-Ideal, dann zückt schon mal den Geldbeutel. Mangelnde Extra-Vielfalt wird durch die tadelose Steuerung wett gemacht, zuckersüße Feinde entschädigen für lasches Musik-Gedudel. Sieht man sich die Jump´n´Runs der letzten Monate an, muß sich Mr. Nutz nicht verstecken. Lediglich die unfaire Continue-Regelung verführt zum Joypad-Geknabber.

Ingo Zaborowski meint: Wir kennen rasende Igel und prügelnde Schildkröten, ballernde Waschbären und fliegende Nilpferde – jetzt machen wir Bekanntschaft mit dem wieselflinken Eichhörnchen Mr. Nutz. Die Fast-Food-Programmierer von Ocean haben zwar einige Programmroutinen der mageren Filmlizenz Dennis recycled, aber ansonsten ein neues Spiel konzipiert. Teilweise artet die Hatz des Mr. Nutz in einer heillosen Suche nach dem richtigen Weg aus, ein anderes Mal beißt Ihr vor Frust eine Ecke aus dem Joypad. Obwohl kaum Gegner an unfairen Stellen lauern, sind Eure Leben schnell dahin – und dann müßt Ihr den Level neu beginnen. Rücksetzpunkte? Fehlanzeige! Mr. Nutz verbindet gute Grafik, niedliche Sprites und umfangreiche Levels mit hausbackenem Spieldesign und vielen typischen Jump’n’Run-Elementen. Nichtsdestotrotz macht’s Spaß!

Putziges Jump’n’Run mit niedlichem Hauptdarsteller und guter Grafik. Spielerisch leicht angestaubt und nicht gerade einfach.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
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Dishonored 2 – 80 Wege Jindosh zu töten

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Das Video oben zeigt satte 80 Möglichkeiten, um Jindosh in Dishonored 2 zu töten. Dies unterstreicht noch einmal das variantenreiche Gameplay des Action-Adventures. Erhältlich ist es seit dem 11. November für PS4 und Xbox One.

PlayStation Store – neu am 29. November 2016

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PlayStation 4:

  • Final Fantasy XV – 69,99 Euro
  • How We Soar – 19,99 Euro
  • HoloBall – 14,99 Euro
  • Clockwork Tales: Of Glass and Ink – 9,99 Euro
  • Crystal Rift – 9,99 Euro
  • Rock ‘N Racing Offroad DX – 7,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Hue – 14,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 29. November 2016

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Xbox One:

  • Final Fantasy XV – 69,99 Euro

No Man’s Sky – bald mit fahrbaren Untersätzen?

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Ein User bei Reddit hat sich die Files von No Man’s Sky näher angesehen und darin Hinweise auf fahrbare Untersätze gefunden. So seien dort etwa Texturen und Modelle für einen Buggy vorhanden gewesen. Es wird nun angenommen, dass Hello Games diese bald zugänglich machen wird.

No Man’s Sky erschien am 10. August für PS4 und sorgte nach jahrelangem Hype für viel Ärgernis bei den Kunden. Das kürzlich veröffentlichte Foundation-Update soll dem Spiel neuen Schwung verleihen und einst gemachte Versprechen endlich einlösen.

Ulrich kommentiert: Recycling mit Switch – und wenn schon!?

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Vergangene Woche kündigte Warner Bros. Games ein Spiel mit erstaunlich wenig Trara an – lediglich ein Tweet wurde in die Welt gesetzt, ohne dass eine Pressemitteilung folgte, wie sie sonst eigentlich zu (fast) allem rausgeballert wird. Seitdem wissen wir, dass das 2013 als exklusiver Wii-U-Starttitel erschienene Lego City Undercover im Frühjahr 2017 auch für andere Systeme umgesetzt wird, und zwar PC, PS4, Xbox One… und Switch. Damit ist Lego City Undercover neben Just Dance 2017 einer der ersten Third-Party-Titel, der offiziell für Nintendos kommende Konsole bestätigt wurde – da sollte man meinen, das wäre doch eigentlich ein gutes Zeichen für die Mario-Getreuen? Schließlich wird u.a. die fehlende Spiele-Unterstützung von Fremdherstellern als einer der Gründe gesehen, wieso Wii U so weit hinter den Absatzerwartungen geblieben ist.

Aber irgendwie kommt es mir so vor, dass sich über die Ankündigung vor allem Sony- und Microsoft-Zocker gefreut haben, und das durchaus zu Recht: Lego City Undercover ist bis heute für mein Empfinden der spaßigste Lego-Titel und ein Pflichtkauf, wenn man mit den dänischen Klötzchen was anfangen kann – mehr dazu lest Ihr am besten im M!-Test nach. Aber bei Nintendo-Anhängern wird eher darüber genörgelt – frei nach dem Motto “haben wir doch schon, gebt uns was anderes!”

Da ist zwar auch ein wenig Wahres dran, zumal die Gerüchteküche brodelt, dass Nintendo selbst mit einer Reihe von Switch-Neuauflagen von z.B. Splatoon und Super Smash Bros. aufwarten wird – aber wo liegt das Problem? HD-Remaster haben in der heutigen Zeit längst ihren festen Platz gefunden und können bei entsprechendem Aufwand ohne Frage einen Neukauf wert sein, als Musterbeispiel ließe sich etwa Uncharted: The Nathan Drake Collection nennen.

So oder so aber gilt eins: Man muss sie ja nicht (erneut) kaufen. Zumal ich mich aus dem Fenster lehne und der Überzeugung bin, dass Lego City Undercover auf Switch zwar sicher nicht mit den technischen Unzulänglichkeiten des Wii-U-Originals (Stichworte: Ladezeiten, Bildrate) wird kämpfen müssen, aber genauso sicher nicht besser geraten dürfte als auf PS4 und Xbox One. Schließlich lehrt die Geschichte, dass Nintendo schon länger keinen Wert mehr darauf legt, zum Start die leistungsstärkste Hardware anzubieten, was den firmeneigenen Entwicklungen ja auch nicht groß geschadet hat.

Release Day: Final Fantasy XV

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Seit heute ist es tatsächlich soweit: Final Fantasy XV steht in den Läden neben der Standardversion für PS4 und Xbox One ist auch eine Deluxe-Edition ebenfalls für PS4 und Xbox One erhältlich.

Das neueste Abenteuer aus der langlebigen Rollenspiel-Serie verspricht “revolutionäres Gameplay” und “atemberaubende Grafik” in “einer offenen Fantasy-Welt voller Wunder und Monster”. Das Kampfsystem erlaubt die Teleportation der Charaktere über das Schlachtfeld und setzt auf mächtige Spezialangriffe, Zauber und Beschwörungen.

Was das Abenteuer von Thronfolger Noctis, der mit seinen Kumpanen Gladiolus, Ignis und Prompto loszieht, so alles drauf hat, lest Ihr im Test in der M! 01/17 ab dem 16. Dezember – oder Ihr spielt eben jetzt schon los!

Day-One-Edition (mit digitalem Bonus-Schwert) bei Amazon: PS4 / Xbox One

Deluxe-Edition (mit Steelbox, Film und digitalen Zusatzinhalten – aber ohne Season Pass) bei Amazon: PS4 / Xbox One

Forza Horizon 3 – Termin für Blizzard-Mountain-DLC

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Microsoft gibt per Pressemitteilung bekannt, dass der Blizzard-Mountain-DLC für Forza Horizon 3 ab 13. Dezember erhältlich sein wird. Wie der Name bereits vermuten lässt, verschlägt Euch die erste große Erweiterung für das Rennspiel in kalte Gefilde.

Dort kann an über 50 Events teilgenommen werden, in denen 28 Achievements und 500 Punkte abzustauben sind. Die neuen Modi Hill Climb, Descent und Blizzard bringen den Spieler in bisher ungekannte Extremsituationen.

Diese neuen Autos sind am Start:

  • 2016 Ford GYMKHANA 9 Focus RS RX
  • 1965 Ford F-100 Flareside Abatti Racing Trophy Truck
  • 1975 Lancia Stratos HF Group 4
  • 1985 Lancia Delta S4 Group B
  • 2016 Nissan Titan Warrior Concept
  • 2016 RJ Anderson #37 Polaris RZR-Rockstar Energy Pro 2 Truck
  • 2016 Subaru #199 WRX STI VT15r Rally Car

Die Erweiterung kann entweder separat oder als Teil des Season Pass für 34,99 Euro erworben werden.

Nintendo Switch – Hands-On-Event in New York

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Polygon berichtet, dass wenige Stunden nach der Präsentation in Tokyo am 13. Januar 2017 in New York ein fünfstündiger Hands-On-Event zur Nintendo Switch in New York stattfinden wird. Auf diesem kann die kommende Nintendo-Konsole auf Herz und Nieren getestet werden.

Da es sich um eine “private” Veranstaltung handelt, ist wohl davon auszugehen, dass nur ausgewählte Pressevertreter und Industrie-Insider randürfen, aber bei Nintendo kann man sich in dieser Hinsicht nie komplett sicher sein. Für Europa ist bislang noch keine ähnliche Aktion angekündigt, aber noch ist ja etwas Zeit…

Egal, wie es kommt, ist es kein Grund allzu verärgert zu sein, denn die Konsole selbst erscheint ja bereits im März 2017.

Final Fantasy XV – der Launchtrailer

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Pünktlich zum heutigen Erscheinen von Final Fantasy XV hat Square Enix auch den zugehörigen Launchtrailer für uns parat. Er zeigt in bester Live-Action-Manier, wie sich vier Jugendliche gegen ein großes Biest verbünden.

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