Destiny – Halloween-Event ab sofort verfügbar

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Activision teilt uns heute mit, dass das Halloween-Event “Das Festival der Verlorenen” ab sofort in Destiny verfügbar ist und zeigt uns obigen, schicken Trailer.

Das Event wird bis zum 8. November andauern und Euch neben neuen Shadern, Waffenornamenten, Masken und noch vielem mehr für Euren Hüter auch allerhand neue Quests zum Abschließen anbieten.

Titanfall 2 – exklusiver Battlefield 1-Skin angekündigt

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Wie EA kürzlich mitteilte, werden Battlefield 1-Spieler in den Genuss eines exklusiven Titanfall 2-Skins kommen. Der Skin erinnert an einen “Roten Baron”-Look – Ihr könnt ihm dem Titanfall-Tweet entnehmen:

Unlock the @Battlefield 1 inspired Red Baron Warpaint in #Titanfall2 by playing #Battlefield 1. pic.twitter.com/I8Op9PmRUX

— Titanfall (@Titanfallgame) October 21, 2016

Titanfall 2 wird bereits am 28. Oktober für PS4 und XOne erscheinen.

Nintendo Switch – Handheld-Only-Fassung liegt angeblich auf Eis

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Und wieder meldet sich Industrie-Insiderin Laura Kate Dale zu Wort und sorgt für neue Gerüchte: angeblich hatte Nintendo zum Launch der neuen Switch-Konsole auch eine Handheld-Only-Version geplant gehabt, die ohne die zugehörige Docking Station ausgeliefert werden sollte.

Laut dem Hersteller hatte man aber Angst, die Kunden somit nur zu verwirren und entschied sich letzten Endes für die Version, wie wir sie heute kennen – mitunter auch, um den Hybrid-Faktor der Konsole hervorzuheben. Ob wir in der Zeit nach dem Launch allerdings auch eine reine Handheld-Version erleben werden, bleibt also abzuwarten.

Alan Wake – Möglichkeit zum Nachfolger besteht nach wie vor

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Wie Phil Spencer, der Head of XBox, nun mitteilte, liege es ganz und gar in den Händen der Entwickler, ob es jemals ein Alan Wake 2 geben werde. So hatte Spencer vor Kurzem auf die entsprechende Frage geantwortet:

“Nun, der Entwickler…der Entwickler muss dieses Spiel machen wollen.”

Angeblich habe man laut Creative Director Sam Lake bei Remedy auch schon einen ersten Entwurf vorgestellt, der seitens Microsoft allerdings abgelehnt wurde. Grundsätzlich scheinen beide Partien einer Fortsetzung also offen gegenüber zu stehen – wann wir allerdings handfestes Material und erste Informationen diesbezüglich erhalten werden, steht wohl noch in den Sternen…

Titanfall 2 – die ersten 15 Minuten der Solo-Kampagne

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Oben könnt Ihr die ersten 15 Minuten der Solo-Kampagne von Titanfall 2 in 1080p und mit 60 Bildern pro Sekunde begutachten. Wie es anschließend weitergeht, erfahrt Ihr ab Freitag, wenn der Ego-Shooter für PS4 und Xbox One erscheint.

Battlefield 1 – seht Euch den arabischen Dolch im wahren Leben an

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Das Video oben zeigt den Versuch, den arabischen Dolch aus Battlefield 1 im wahren Leben nachzubauen. Dabei findet Material aus dem Ersten Weltkrieg Verwendung und am Ende wird das gute Stück sogar getestet. In dem Ego-Shooter kann besagter Dolch ja bereits seit vergangenem Freitag aufgespürt werden.

World of Final Fantasy – der Launchtrailer

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Square Enix hat jetzt den Launchtrailer zu World of Final Fantasy veröffentlicht. Dieser lädt uns dazu ein die magische Welt von Grymoire zu erforschen. World of Final Fantasy erscheint übermorgen in Europa für PS4 und Vita.

Dragon Ball Xenoverse 2 – der Launchtrailer

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Von Bandai Namco Entertainment kommt jetzt der Launchtrailer zu Dragon Ball Xenoverse 2. Dieser stimmt uns auf die Hintergrundgeschichte der Mischung aus Prügler und Rollenspiel ein. Dragon Ball Xenoverse 2 erscheint übermorgen für PS4 und Xbox One.

7th Dragon III Code: VFD – im Test (3DS)

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Unter importfreudigen Rollenspielern, die auch vor Fanübersetzungen nicht zurückschrecken, genießt 7th Dragon einen exzellenten Ruf. Beim ersten Teil waren neben Rieko Kodama (der Frau hinter Phantasy Star und Skies of Arcadia) auch Etrian Odyssey-Designer Kazuya Niinou und Kult-Komponist Yuzo Koshiro (Streets of Rage) involviert. Während die Vorgänger aus diversen Gründen nicht in den Westen kamen, stehen die Sterne beim voraussichtlich letzten Teil der Reihe günstiger: Sega kümmert sich um die Lokalisation und bringt das Spiel in absehbarer Zeit nach Europa.

Aber ist es sinnvoll, nur das Finale einer inhaltlich durchaus zusammenhängenden Reihe zu veröffentlichen? Im Fall von 7th Dragon kann man die Frage zum Glück bejahen. Auch wenn Code: VFD gelegentlich auf die Ereignisse der Vorgänger Bezug nimmt, ist die Handlung ohne entsprechende Kenntnisse verständlich. Nach wie vor steht die Menschheit am Rande der Ausrottung: Angreifende Drachen überziehen die Welt mit gefährlichen roten Blumen, gegen die sieben mächtigsten Exemplare scheint kein Kraut gewachsen. Doch gemeinsam mit der vermeintlichen Spielefirma Nodens nehmt Ihr den Kampf auf: Per Zeitmaschine bereist Ihr Epochen, in denen die Menschheit gegen die Drachenbrut kämpft, und besorgt Proben der Schuppentiere, mit deren Hilfe der Kampf gewonnen werden soll. Eine frei begehbare Oberwelt wie im Erstling gibt es nicht, stattdessen springt Ihr per Zeitmaschine vom erweiterbaren Hauptquartier aus in die Szenarien.

Eure Party baut Ihr selbst und greift dabei auf einen stetig wachsenden Pool von Klassen zurück, darunter interessante Professionen wie der Duelist, der Gegnern Fallen stellt, oder der Hacker, der Feinden mit effektiven Statusangriffen zu Leibe rückt. Zwar nehmen nur drei Figuren aktiv am Kampfgeschehen teil, dafür begleiten Euch aber zwei Sekundärpartys, die Euch unterstützen oder auf Wunsch die Führung übernehmen. Sehr nett dabei: Auch Helden in den hinteren Rängen bekommen für gewonnene Rundenkämpfe die volle Erfahrungs-Ladung. Für Spannung sorgen über 250 Drachen: Die sind dramatisch gefährlicher als normale Gegner und auch bereits von Weitem zu sehen – nur mit guter Vorbereitung und der richtigen Taktik bekommt Ihr sie klein.

Thomas Nickel meint: Es ist natürlich schade, dass hier mit den Städten und der Oberwelt des Erstlings ein essenzieller RPG-Aspekt nicht vorhanden ist – aber auch ohne den macht es sich 7th Dragon III Code: VFD souverän im oberen Qualitätsviertel der 3DS-Rollenspiel bequem. In erster Linie liegt das am exzellenten Kampfsystem: Die rundenbasierten Gefechte sind fordernd und bieten viel Raum für Experimente. Mit einer simplen Haudrauf-Party seht Ihr hier kein Land – es gilt, aktiv die zahlreichen Fähigkeiten und Klassen-Synergien zu nutzen. In Sachen Präsentation gibt es dagegen Licht und Schatten: Die Handlung ist spannend, die Musik geht wieder prima ins Ohr und in Sachen Design und Farbwahl punktet das Abenteuer auf der ganzen Linie, dafür rutscht die Bildrate gelegentlich ab. Das ändert nichts am Spielspaß, wäre aber sicher vermeidbar gewesen.

  • bereist verschiedene Zeitzonen
  • 2 Schwierigkeitsstufen
  • 8 Charakterklasse

Komplexes Zeitreise-Rollenspiel der alten japanischen Schule mit knackigen Kämpfen, feiner Musik und hübscher Präsentation.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound

Call of Duty: Infinite Warfare – Live-Action-Trailer mit Michael Phelps und Danny McBride

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Für den spektakulären Live-Action-Trailer zu Call of Duty: Infinite Warfare oben ist Peter Berg verantwortlich. Darin zu sehen sind Schwimmstar Michael Phelps und Danny McBride von Eastbound & Down. Call of Duty: Infinite Warfare erscheint am 4. November für PS4 und Xbox One.

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