Nach Dangerous Golf erscheint mit Lethal VR für PlayStation VR schon das zweite Spiel von Three Fields Entertainment, dem Studio von Alex Ward und Fiona Sperry. Die beiden sind keine Neulinge in der Branche, arbeiteten sie doch bereits für Burnout-Entwickler Criterion. Lethal VR erscheint Ende 2016.
Horizon: Zero Dawn – Entwicklertagebuch zur Evolution der Maschinen
Guerrilla Games hat ein Entwicklertagebuch zu Horizon: Zero Dawn veröffentlicht, das sich mit der Evolution der Maschinen beschäftigt. Das Action-Rollenspiel erscheint am 1. März 2017 für PS4.
The Division – Termin für Patch 1.4
Ubisoft gibt bekannt, dass der umfangreiche Patch 1.4 für The Division ab 25. Oktober verfügbar sein wird. Die englischen Patch Notes dazu lesen sich in der Übersicht so (die ausführliche Version ist im offiziellen Ubisoft-Forum zu finden):
New feature: world tiers
- Upon reaching level 30, players are now able to select a World Level Tier that controls the level of enemy NPCs encountered and the quality of the loot they drop
- There are a total of 4 World Level tiers:
- Tier 1: enemy lvl30, gear score rewards 163
- Tier 2: enemy lvl31, gear score rewards 182, unlocks Challenge difficulty, unlocks Incursions
- Tier 3: enemy lvl32, gear score rewards 204
- Tier 4: enemy lvl33, gear score rewards 229
- Activity difficulty in a same World Tier (Normal, Hard, Challenging) will provide more rewards
- Heroic Difficulty is no longer available for any game activity.
UI improvements
- Added a player reporting interface for PC users.
- Players now have the mark as junk option when equipping mods.
- Players can now mark weapon and gear items as favorites which locks them in their inventory. Locked items cannot be sold, shared or dismantled.
- Added a buyback option to vendors inventory. Players can now recover items they have accidentally sold.
- Added Quick Nav option to vendors and menus allowing players to quickly select item types they want to display.
- Weapon skins no longer take inventory space.
- Equipped items are now always displayed at the top of the inventory list.
- Recalibrated items now have an icon displayed next to their recalibrated stat/talent.
- Crafting materials can now be converted in bulk at the Crafting Station.
- Players can now deconstruct items from the Stash.
- Players now have an option to find a better server if they are currently on one that is not their best option. They can do so from the Group Management menu.
- Players are no longer able to open their inventory while under status effect.
- Recalibration bench now opens instantly instead of waiting for watch tapping animation.
Gameplay changes
- Time-to-kill enemy NPCs has been lowered.
- Many improvements were made to enemy AI.
- Player ammo capacity has been increased by 50% after level 30.
- When matchmaking the game will now attempt to refill empty slots if the group privacy allows it.
- Incendiary and Explosive Rounds will no longer apply status effects like Stagger and On Fire.
- Accuracy will now be lowered for a short duration after performing a combat roll.
- Added a delay between leaving a group and signing up for matchmaking.
- Weapon magazines are now refilled when restocking from an ammo crate.
- The crafting material drops from the Base of Operations will now reward High-End quality after level 30.
- Removed scavenging from the game. Scavenging is removed as a secondary stat on all gear pieces. New gear pieces can no longer roll scavenging.
- The Map indicator for Rogue players now increases in size the closer they are to the player.
- Player grenade damage now scales with the current World Tier to ensure consistent efficiency against NPCs across World Tiers.
- Shotgunner NPCs: their damage falloff and accuracy have been slightly reduced. This should limit their range and lower their lethality in long to mid-range combat.
- Several improvements to NPC AI.
- Player health will now progressively regenerate to full when out of combat.
- Updated the ways NPCs react to Player Threat, now allowing players to more predictably manage enemy agro
Atelier Firis: The Alchemist of the Mysterious Journey – drei Gameplay-Videos
Entwickler Gust hat drei neue Gameplay-Videos zu Atelier Firis: The Alchemist of the Mysterious Journey veröffentllicht. Sie tragen die Namen “Field”, “Battle” und “Atelier Features”. Atelier Firis: The Alchemist of the Mysterious Journey erscheint am 2. November in Japan für PS4 und Vita – und später auch bei uns.
PlayStation Store – neu am 21. Oktober 2016
PlayStation 4:
- Tokyo Twilight Ghost Hunters: Daybreak Special Gigs – 39,99 Euro
PS Vita:
- Tokyo Twilight Ghost Hunters: Daybreak Special Gigs – 39,99 Euro
- Superdimension Neptune vs. Sega Hard Girls – 39,99 Euro
PlayStation 3:
- Tokyo Twilight Ghost Hunters: Daybreak Special Gigs – 39,99 Euro
Xbox Game Store – neu am 21. Oktober 2016
XOne:
– Horse Racing 2016: 29,99 Euro
– Der Jackbox Party-Pack 3: 24,99 Euro
– Slain: Back from Hell: 14,99 Euro
– Crimson Crome Bundle: 24,99 Euro
Hitman – zwölftes Elusive Target verfügbar
Io-Interactive gibt per Twitter bekannt, dass das zwölfte Elusive Target für Hitman seit gestern um 14 Uhr deutscher Zeit verfügbar ist. Es trägt den Namen “The Identity Thief” und kann in den nächsten sieben Tagen unter den üblichen Spielregeln im Paris-Level aufgespürt werden.
Call of Duty: Infinite Warfare – offene Beta gestartet
Viele von Euch werden es wahrscheinlich schon gemerkt haben, aber zur Sicherheit schreibt es Activision jetzt auch noch mal auf dem zugehörigen Twitter-Account: Die zweite Beta zu Call of Duty: Infinite Warfare ist gestartet, nachdem es ursprünglich erst heute um 19 Uhr deutscher Zeit so weit sein sollte.
Im Gegensatz zur ersten Phase am vergangenen Wochenende können diesmal übrigens alle interessierten PS4- und Xbox-One-Besitzer daran teilnehmen. Also, worauf wartet Ihr noch?
The Alliance Alive – der erste Trailer zum 3DS-Rollenspiel
Oben seht Ihr den ersten Trailer zu The Alliance Alive. Das Rollenspiel aus der Feder von Yoshitaka Murayama erscheint im Frühjahr 2017 in Japan für den 3DS.
The Elder Scrolls V: Skyrim – benötigter Festplattenplatz der Special Edition
Bethesda hat im Bethesda Blog bekannt gegeben, wie viel Platz die Special Edition von The Elder Scrolls V: Skyrim auf Eurer Festplatte benötigt:
- PS4
- 20 GB (USA)
- 33 GB (Europa)
- Xbox One
- 17 GB (USA)
- 25 GB (Europa)
Der erhöhte Bedarf an Festplattenplatz für Europa ergibt sich vermutlich aus den zusätzlichen Audiospuren für die unterschiedlichen Länder. Für Mods werden dann noch einmal 5 bzw. 1 GB auf Xbox One bzw. PS4 fällig.
Die Special Edition von The Elder Scrolls V: Skyrim erscheint am 28. Oktober für PS4 und Xbox One.








