Inzwischen ist es ja fast schon ein Running Gag, dass sich der US-Talkmaster Conan “Clueless Gamer” OBrien an neuen Videospieltiteln versucht. Im Fall von Gears of War 4 erhält er diesmal Unterstützung von Wiz Khalifa. Der Third-Person-Shooter erscheint morgen für Xbox One.
Battlezone – ausführliche Gameplayeindrücke vom Launchtitel für PlayStation VR
Oben seht Ihr ausführliche Gameplayeindrücke der PlayStation-VR-Version von Battlezone. Der Actiontitel wird zum Launch der Hardware, also am 13. Oktober, verfügbar sein.
EA Access – neue Titel am Start und Blockbuster in Aussicht
Der offiziellen Website von EA Access ist zu entnehmen, dass der Dienst jetzt um diese sechs XBLA-Titel ergänzt wurde:
- Heavy Weapon
- Bejeweled 2
- Bejeweled 3
- Feeding Frenzy
- Feeding Frenzy 2
- Zuma
Bis Jahresende sollen desweiteren diese drei Blockbuster dort verfügbar sein:
- EA SPORTS UFC 2
- Mirror’s Edge Catalyst
- Star Wars Battlefront
Außerdem beginnt ab 13. Oktober bekanntlich die zehnstündige Play First Trial zu Battlefield 1.
Tekken 7 – Rückkehr von Miguel Caballero Rojo
Mit dem Trailer oben gibt Bandai Namco Entertainment bekannt, dass der zuletzt in Tekken 6 zu sehende Miguel Caballero Rojo in Tekken 7 zurückkehren wird. Sein Motiv ist Rache an Jin Kazama für den Tod seiner Schwester bei ihrer Hochzeit. Dieses Bestreben könnt Ihr in der ersten Jahreshälfte 2017 unterstützen, wenn Tekken 7 für PS4 und Xbox One erscheint.
Tales of Berseria – Erscheinungstermin und Collector’s Edition für Europa
Bandai Namco gibt bekannt, dass Tales of Berseria am 27. Januar 2017 in Europa für PS4 erscheinen wird. Für Sammler gibt es eine auf 10.000 Exemplare limitierte Collector’s Edition mit diesem Inhalt:
- Steelbook
- Figuren von Velvet und Laphicet Chibi Kyun Chara
- Schlüsselanhänger im 8-Bit-Design
- Special Selection Musik-CD
- Hardcover Prequel Novel A Witchs Tale: A World Full of Daemons
- Sammelkarten
- Strategy Guide Artbook
Polybius – für PlayStation VR angekündigt
Jeff Minter hat jetzt eine neue Version seines Polybius exklusiv für PlayStation VR angekündigt. Oben könnt Ihr erste Gameplayimpressionen davon begutachten. Einen konkreten Erscheinungstermin für die VR-Version von Polybius gibt es leider noch nicht.
Dishonored – Corvo-Mission zeigt, was im Nachfolger zu erwarten ist
Oben seht Ihr Impressionen aus der Lord-Regent-Mission im ersten Dishonored. Als Charakter wurde Corvo gewählt und als Weg “High Chaos”, welcher die brutalste Variante darstellt. Diese Kombination bereitet uns gut auf das vor, was im Nachfolger zu erwarten ist. Dishonored 2 erscheint am 11. November für PS4 und Xbox One.
Payday 2 – Safe House kann jetzt individuell gestaltet werden
Der offiziellen Website von Payday 2 ist zu entnehmen, dass schlappe drei Jahre nach Veröffentlichung der Ursprungsversion endlich ein Wunsch der Fans erfüllt wurde. Seit dem zweiten Tag des gerade ablaufenden Community Events mit Namen “Hoxtons Housewarming Party” wurde dem Titel jetzt nämlich ein eigenes individuell gestaltbares Safe House spendiert.
Spieler über Level 25 können bestimmte Teile davon austauschen oder erweitern. Besonderes Highlight ist ein Butler mit der Stimme von John Cleese von der “Monty Python”-Gruppe. Außerdem wird es möglich sein in täglichen Missionen einzigartige Trophäen für besagtes Safe House freizuschalten.
Payday 2 erschien in Europa am 16. August 2013 für PS3 und Xbox 360, am 16. Juni 2015 folgten die Fassungen für PS4 und Xbox One.
Neue Spiele der Woche: 10. bis 16. Oktober 2016
Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.
Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.
Diese Woche erscheint…
…für PlayStation 3:
- Skylanders Imaginators (Activision)
- WWE 2K17 (2K Games)
…für PlayStation 4:
- Among the Sleep (Soedesco)
- Battlezone (Sony)
- Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today (BadLand Games)
- Dragon Quest Builders (Square Enix)
- Driveclub VR (Sony)
- EVE: Valkyrie (Sony)
- Hustle Kings VR (Sony)
- Let’s Sing 2017 (Deep Silver)
- Loading Human: Chapter 1 (Maximum Games)
- PlayStation VR Worlds (Sony)
- Reus (Soedesco)
- RIGS: Mechanized Combat League (Sony)
- Rise of the Tomb Raider: 20-jähriges Jubiläum (Square Enix)
- Skylanders Imaginators (Activision)
- Super Meat Boy (Headup Games)
- Super Stardust Ultra VR (Sony)
- Until Dawn: Rush of Blood (Sony)
- WWE 2K17 (2K Games)
…für Xbox 360:
- Skylanders Imaginators (Activision)
- WWE 2K17 (2K Games)
…für Xbox One:
- Gears of War (Microsoft)
- Let’s Sing 2017 (Deep Silver)
- Skylanders Imaginators (Activision)
- WWE 2K17 (2K Games)
…für Wii U:
- Skylanders Imaginators (Activision)
…für PlayStation Vita:
- (nix)
…für Nintendo 3DS:
- Disney Magical World 2 (Nintendo)
Eternal Champions – im Klassik-Test (MD)
Meinung & Wertung
Ingo Zaborowski meint: Was wurde alles von diesem Prügelspiel erwartet – seit Monaten preist Sega die Eigenentwicklung mit den Schlagwörtern 24 MBit, Activator und “aufwendigstes Prügelspiel aller Zeiten” an. Beim Endresultat ist nicht mehr viel davon übriggeblieben: Der Speicherplatz beschränkt sich auf “normale” 16 MBit, vom Activator, der Körperbewegungen in Lenkimpulse umsetzt, fehlt jede Spur und Eternal Champions präsentiert sich als alltägliches Prügelspiel. Immerhin gibt es eine ganze Menge verschiedener Techniken pro Kämpfer und zu zweit kommt phasenweise sogar so etwas wie Spielspaß auf – natürlich nur mit dem 6-Feuerknopf-Pad. Die unsterblichen Sega-Kämpfer kommen aber niemals an das Genre-Highlight der Street Fighter 2-Konkurrenz heran und bieten weder spielerisch noch grafisch Außergewöhnliches.
Martin Gaksch meint: Auf der Suche nach den 16 MBit, die in Eternal Champions stecken sollen, erlebt Ihr allerlei Abenteuer: Von der Begegnung mit dem keulenschwingenden Monster Slash, bis zum Match gegen die kecke Jetta, bietet Eternal Champions an Spielfiguren eine Vielfalt, die viele andere Vertreter des Beat’em-up-Genres vermissen lassen. Damit hätten wir die Qualitäten des Moduls allerdings schon abgehakt: Weder die relativ grobschlächtige Grafik, noch die Kraut-&-Rüben-Musik sind erwähnenswert. Spielerisch kocht Eternal Champions auf Sparflamme. Ihr boxt und tretet Euch unkontrolliert an den Gegnern vorbei und hofft auf ein baldiges Ende, um Euch wieder dem Street Fighter 2-Modul widmen zu können. Eternal Champions ist “Hype” pur: Als Sensation angekündigt, entpuppt es sich als nur dezent überdurchschnittliches Prügelspiel.
Beschränkter Prügelausflug in lieblos gezeichnete Hintergründe. Spielerisch und technisch flau.
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