Tekken 7 – Gameplay-Trailer von der TGS

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Oben seht Ihr den Gameplay-Trailer zu Tekken 7 von der Tokyo Game Show. Losgeprügelt werden darf dann Anfang 2017 auf PS4 und Xbox One.

No Man’s Sky – Shuhei Yoshida kann Kritik an Sean Murray nachvollziehen

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Shuhei Yoshida, Boss von Sonys Worldwide Studios, hat im Interview mit Eurogamer jetzt eingestanden, dass er die Kritik an Sean Murray, Kopf von Hello Games, wegen nicht gehaltener Versprechen in No Man’s Sky für nachvollziehbar hält. So hatte Murray u.a. versprochen, dass es darin möglich sein werde sich mit anderen Spielern zu treffen.

Murray habe sich laut Yoshida so angehört, als wären diese Features vom ersten Tag an im Spiel enthalten, was keine gute PR-Strategie gewesen sei.

Star Wars Battlefront – rasanter Gameplay-Trailer zum Death-Star-DLC

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Electronic Arts hat jetzt einen neuen rasanten Gameplay-Trailer zum Death-Star-DLC für Star Wars Battlefront veröffentlicht. Dieser erscheint am 20. September.

Tobias kommentiert: Die Destiny-Bausätze von Mega Bloks

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In meiner Kindheit war ich immer mehr Lego- als Playmobil-Fan, danach baute ich unter anderem Revell-Flugzeuge und gestaltete mit Dremel-Werkzeug und Modeliermasse Warhammer-Figuren um. Irgendwann geriet die ganze Bastelei in Vergessenheit, bis ich im Frühjahr über die Destiny-Bausätze von Mega Bloks stolperte. Zur Erklärung: Mega Bloks ist eine kanadische Firma, deren Produkte glatt als Lego-Kopien durchgehen könnten. Zu Halo und Call of Duty findet man ebenfalls so einige Bausätze im Programm. Schade, dass man die Destiny-Pakete noch nicht in Deutschland bekommt. Abhilfe schafften Amazon Frankreich und Amazon USA. Achtet darauf, dass der Händler auch nach Deutschland schickt, Mega Bloks selbst tut es nicht. Wer auf die offizielle Shopseite geht, bekommt keine Möglichkeit zum Kauf und kann sich die Sets nur anschauen.

Ich bestellte mir den Fallen Walker samt Gefallenen-Captain, Drohne und Hunter für ca. 60 Euro, den “Gläserne Kammer”-Boss Atheon samt Vex-Harpy und Warlock für ca. 30 Euro und den Kabal Abfänger samt Titan für ebenfalls ca. 30 Euro. Letzteren Bausatz wählte ich eigentlich nur wegen dem Titan, denn diese Spielklasse kommt komischerweise in keinem anderen Destiny-Mega-Bloks-Set vor, Warlocks und Hunter gibt es dagegen wie Sand am Meer.

Nach ein paar Tagen Wartezeit trafen die Pakete ein. Erster Eindruck: Die Kartons sind sehr stabil, der jeweilige Hüter ist in einem Plastikfenster zu sehen. Manko für Sammler und Wiederverkäufer: Die Verpackungen sind an den Rändern nicht gefaltet sondern fest verklebt. Zum Öffnen braucht es einiges an Kraft und die Kartons sind danach kaum noch vernünftig zu gebrauchen.
Nachdem ich die Packungen aufgehebelt hatte, begrüßten mich mehrere durchsichtige Plastikbeutel mit Steinchen, Anleitungen in Heftform und im Falle von Atheon noch eine übergroße Sammelkarte. Dann ging es über mehrere Abende hinweg ans Bauen.

Ich begann mit Atheon, weil er mir am einfachsten erschien. Die Harpy war fix zusammengesteckt und Waffen sowie Geist am Warlock montiert. Nett: Die Ausstattung der Hüter lässt sich theoretisch untereinander tauschen, ich blieb aus Bequemlichkeit bei den jeweils mitgelieferten und vormontierten Konfigurationen. Atheon selbst war selbst für jemanden wie mich, der jahrelang nichts mehr gebaut hat, keine große Herausforderung und nach etwa 1,5 Stunden vollendet. Kopf, Arme und Beine lassen sich gut bewegen, er passt aber auch auf die mitgelieferte kleine Grundplatte, wenn man wie ich seine Modelle einfach gerne sicher in die Vitrine stellt. In der Bildergalerie unten seht Ihr einen Größenvergleich mit einer handelsüblichen Legofigur.

Sword Art Online: Hollow Realization – der vierte Trailer

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Bandai Namco Entertainment hat jetzt den vierten Trailer zu Sword Art Online: Hollow Realization veröffentlicht, der uns überwiegend die weiblichen Schönheiten aus dem Rollenspiel präsentiert. Erscheinen wird der Titel in Europa am 8. November für PS4 und Vita.

Resident Evil: Vendetta – neuer Teaser-Trailer

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Kadokawa und Marza Animation Planet haben heute einen neuen CGI-Trailer zum (strenggenommen) vierten computeranimierten Resident Evil-Film namens Resident Evil: Vendetta veröffentlicht. Der Streifen soll im kommenden Frühjahr anlaufen.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age – erweiterter TGS-Trailer

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Oben seht Ihr den erweiterten TGS-Trailer zu Final Fantasy XII: The Zodiac Age. Die Neuauflage des Action-Rollenspiels von 2006 wird im nächsten Jahr für PS4 veröffentlicht.

Neue Spiele der Woche: 19. bis 25. September 2016

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • (nix)

…für PlayStation 4:

  • Destiny: The Collection (Activision)
  • Lumo (Rising Star Games)

…für Xbox 360:

  • (nix)

…für Xbox One:

  • Destiny: The Collection (Activision)

…für Wii U:

  • (nix)

…für PlayStation Vita:

  • Lumo (Rising Star Games)

…für Nintendo 3DS:

  • (nix)

Zool – im Klassik-Test (MD)

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Meinung & Wertung

Ingo Zaborowski meint: Mit Zool hat Sonic einen Rivalen im Kampf um den Titel als schnellstes Bildschirm-Sprite bekommen. Die Ameise rast mit immensem Tempo durch riesige Levels, die im immer komplexer werden. Am Spieleverlauf – Sachen einsammeln, Ausgang aktivieren, Ausgang finden, ab und zu einen Endgegner plätten – ändert sich in den 28 Abschnitten nichts. Das wäre halb so schlimm, aber leider sind die Welten unübersichtlich und die nachwachsenden Feinde so nervig plaziert, daß der Frust steigt und die Lust am Spielen schnell verfliegt. Spielerisch hat die Mega-Drive-Variante leicht die Nase vorn, weil Ameisen-Krieger Zool hier einen Tick besser steuerbar ist und die Levels etwas geschickter arrangiert wurden. Beide Module sind grundsolide Jump’n Runs, aber trotzdem noch meilenweit von der Spielbarkeit eines Sonic entfernt.

Schnell, riesengroß und unübersichtlich: High-Speed-Jump´n´Run ohne Ideen und Inspiration.

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Zool – im Klassik-Test (SNES)

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Meinung & Wertung

Ingo Zaborowski meint: Mit Zool hat Sonic einen Rivalen im Kampf um den Titel als schnellstes Bildschirm-Sprite bekommen. Die Ameise rast mit immensem Tempo durch riesige Levels, die im immer komplexer werden. Am Spieleverlauf – Sachen einsammeln, Ausgang aktivieren, Ausgang finden, ab und zu einen Endgegner plätten – ändert sich in den 28 Abschnitten nichts. Das wäre halb so schlimm, aber leider sind die Welten unübersichtlich und die nachwachsenden Feinde so nervig plaziert, daß der Frust steigt und die Lust am Spielen schnell verfliegt. Spielerisch hat die Mega-Drive-Variante leicht die Nase vorn, weil Ameisen-Krieger Zool hier einen Tick besser steuerbar ist und die Levels etwas geschickter arrangiert wurden. Beide Module sind grundsolide Jump’n Runs, aber trotzdem noch meilenweit von der Spielbarkeit eines Sonic entfernt.

“Sonic”-Konkurrent rast durch unüberschaubare LEvels – ein umfangreiches, aber entnervendes JUmp’n’Run.

Singleplayer61
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