Vampyr: “Remember Me”- Schöpfer Dontnod kündigen Rollenspiel an

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Noch vor einem Jahr gab’s Bankrott-Gerüchte über Dontnod Entertainment, angeblich wegen der schlechten Verkäufe von Remember Me. Glücklicherweise hat man sich jetzt aber wieder gefangen, so scheint’s, denn die französischen Entwickler werkeln neben Life is Strange, dass noch in diesem Jahr erscheinen soll (mehr dazu hier), sogar noch an einem zweiten Titel, wie thesixthaxis berichtet:

Vampyr heißt dieser und soll ein Action-Rollenspiel werden, das zeitlich kurz nach dem ersten Weltkrieg angesiedelt ist. Dort spielt man einen Arzt, der zum Vampir wird – und sich fortan entscheiden muss, ob er Leben retten oder nehmen soll. Darauf soll auch das “Y” im Titel hinweisen – als Symbol für einen Weg, der sich verzweigt, gleichsam mit jeder Entscheidung, die man trifft.

Wann und für welche Systeme Vampyr erscheinen soll, wurde noch nicht bekannt gegeben.

ScreamRide: Achterbahn-Action kommt im März

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Frontier Developments, verantwortlich zeichnend für Kinect Disneyland Adventures und die Roller Coaster Tycoon-Serie, gaben via Xbox.com bekannt, dass ScreamRide am 3. März für die 360 und die XboxOne erscheinen wird.

Das Spiel bietet drei Arten von Missionen: In den erste namens “ScreamRider” steuert Ihr den Rollercoaster möglichst schnell und mit diversen Kombo-Einlagen über die Bahn; bei den Ingenieursmissionen konstruiert man die Achterbahn; und bei den “Zerstörungsmissionen” sorgt Ihr für deren spektakuläre Zerstörung – möglichst mit Kettenreaktionen.

Assassin’s Creed: Unity – Inhalt des DLCs “Secrets of the Revolution”

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Kaum haben wir das als Entschuldigungsgeste kostenlose “Dead Kings” hintern uns gebracht, schiebt Ubisoft schon den ersten Premium-DLCs für Assassin’s Creed: Unity nach: “Secrets of the Revolution” besetht aus drei Missionen (“The Chemical Revolution”, “The American Prisoner” und “Killed by Science”), neun Waffen und fünf Ausrüstungsgegenständen.

Das gute Stück ist für Xbox One bereits erhältlich und wird mit dem nächsten Update auch für PS4 verfügbar gemacht.

Destiny: “Auto-Punchbro” levelt, während der Spieler schläft

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Das Aufleveln des eigenen Charakters verlangt in Destiny – wie in vielen anderen Spielen auch – Geduld und Arbeit.

Doch es gibt genug Zeitgenossen, die dazu keine Lust haben und zu unlauteren Methoden greifen – wie beispielsweise “yavin 427”, der auf Reddit verkündete, wie er im Schlaf auf Level 20 kam:

Für ihn ist jetzt eine Maschine am Drücker – buchstäblich, denn ein Mechanismus namens “Auto-Punchbro” sorgt dafür, dass der Schulterknopf seines Xbox One-Controllers in schneller Folge gedrückt wird. Während yavin 427 schlief, erarbeitete sich sein “automatischer Prügelknabe” 3600 Kills und starb 900 Tode. Inzwischen sorgt ein zweiter Mechanismus dafür, dass der linke Stick auch ab und zu bewegt wird – damit der Server nicht denkt, es wäre ein Bot. Allerdings sieht sein Konstrukt doch arg provisorisch aus – da gab’s schon Netteres…

Funk of Titans – im Test (Xbox One)

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Die griechischen Götter sind genervt: Statt ihre bevorzugte Musikrichtung (Funk) zu verehren, hört das Volk lieber Pop, Rap und Rock – dem muss Einhalt geboten werden! Deshalb ackert Ihr Euch als Abgesandter durch drei Welten mit je 15 Levels im Endless-Runner-Stil: Euer Held folgt selbstständig den teils wild verlaufenden Pfaden, mit je einem Knopf wird gehüpft und geschlagen. Pro Level gibt es bis zu drei Sterne zu ergattern und nebenbei sind Mini-Missionen durch u.a. Aufsammeln von Objekten zu erfüllen. Zwischendurch warten Bosskämpfe, die in arg schlichten Quick-Time-Events ausgefochten werden. Insgesamt ein etwas kurzer, aber sympathischer Genrevertreter mit einer Macke: Die Bildrate ist nervig niedrig.

Witziger, aber technisch ziemlich schwachbrüstiger Endless Runner.

Singleplayer6
Multiplayer
Grafik
Sound

EVO 2015 mit Super Smash Bros. Wii U & Melee

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Alljährlich trifft sich in Las Vegas die Beat’em-Up-Szene zur EVO, der “Evolution Championship Series”.

Wer sich zurück erinnert, weiß, dass es bezüglich der Aufnahme von Super Smash Bros. Melee in die Riege der dort vertretenen Prügelspiele in den letzten Jahren Probleme gab – mit Nintendo. 2007 war der Titel dort zum ersten Mal vertreten (2008/9 durch Brawl ersetzt), doch 2013 schickte Big N dem Veranstalter eine Unterlassungsschrift – erlaubte es später aber doch noch. Auch im letzten Jahr gab’s Diskussionen, bis Nintendo angesichts der großen Popularität von SSB einwilligte.

Dieses Jahr wird erstmals auch Super Smash Bros. Wii U – zusammen mit Melee – vertreten sein; offenbar steht Nintendo dem eSport inzwischen offener gegenüber… Hier das Lineup der Evo 2015 (17. – 19.07.) laut Polygon:

  • Ultra Street Fighter 4
  • Ultimate Marvel vs. Capcom 3
  • Super Smash Bros. Wii U
  • Super Smash Bros. Melee
  • Guilty Gear Xrd Sign
  • Killer Instinct
  • Mortal Kombat X
  • Persona 4 Arena Ultimax
  • Tekken 7 (Arcade)

State of Decay – Termin für Xbox-One-Version

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Die Xbox-One-Version des Open-World-Überlebensabenteuer wird Namen State of Decay: Year-One Survival Edition ab dem 28. April in den USA und ab Mai auch weltweit für 29,99 Euro erhältlich sein. Besitzer der Xbox-360-Fassung können zudem einen Rabatt von 33 Prozent ergattern, wenn sie bis zum 30. Juni zuschlagen. Wichtig ist dabei, dass der Kauf mit dem identischen Xbox-Live-Account getätigt wird – siehe auch Xbox Wire.

Neben der obligatorischen Aufrüstung auf 1080p und allen Download-Inhalten des ersten Jahres von der “kleinen” Fassung bekommen wir u.a. neue Missionstypen und 30 Minuten zusätzliche Musik von Jesper Kyd. Vor allem aber hoffen wir, dass die Technik diesmal auch den amitionierten Spielinhalten besser gerecht wird, auf der Xbox 360 kam vor allem die Grafik doch häufiger ins Schnaufen – die ersten Screenshots unten machen zumindest einen guten Eindruck.

Die neue M! Games 257

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Ein Kult-Klopper mit “K” im Namen – was kann das nur sein? Die Antwort gibt unser Top-Thema: Mortal Kombat X. Matthias düste als einziger deutscher Journalist nach Chicago, um exklusiv Hand an das kommende Beat’em-Up zu legen und mit dem Serien-Erfinder Ed Boon zu plaudern. Seine Erlebnisse plus eine Übersicht aller Mortal Kombat-Karaktere gibt es nachzulesen auf satten 10 Seiten!

10 Seiten sind ein gutes Stichwort: Auf ebenso vielen Blatt Papier hat Technik-Spezialist Thomas Stuchlik die Grafik-Giganten PS4 und Xbox One gegeneinander antreten lassen. Wir klären u.a. Fragen wie “Ist die PS4 wirklich grafisch besser als die Xbox One?”, “Bleiben 1080p und 60 fps ein Wunschtraum?”, “Wii U – ein grafischer Dinosaurier?” und “Was bringen Ultra-HD-Fernseher bei Spielen?”. Lasst Euch dieses Reportage-Schwergewicht nicht entgehen!

In der Abteilung Preview nehmen wir passend zum Top-Thema Mortal Kombat X die Prügel-Rivalen Tekken 7 und Street Fighter V in die Mangel: Welches Beat’em-Up macht vorab den besten Eindruck? Darüber hinaus gibt es noch zweimal Action: einmal blutig-düster mit dem Zombie-Parkour-Abenteuer Dying Light und einmal bunt-überdreht mit dem Open-World-Chaostrip Just Cause 3.

Der Test-Teil fällt diesen Monat den saisonalen Umständen geschuldet spartanisch aus: Saints Row IV: Re-Elected & Gat out of Hell, Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation, Pac-Man und die Geisterabenteuer sowie The Crew für Xbox 360 – immerhin haben die Spielenamen großteils rekordverdächtige Längen…

Aufgefangen wird diese Dürre von vielen interessanten DLC-Erweiterungen und dem Download-only-Highlight Resident Evil. Wie sich Capcoms aufgemöbelter Horror-Klassiker auf PS4, Xbox One und Xbox 360 schlägt, erfahrt Ihr ungeschnitten in diesem Heft!

Schließlich servieren wir Euch noch das ein oder andere Extended-Schmankerl: Ob Liebeserklärung an R-Type, Making-of Myst, Laserdiscs in der Spielhalle – Teil 2 oder die geheime Welt der NDAs – wir bieten genügend spannenden Lesestoff für die langen und kalten Winterabende.

All das und noch vieles mehr erwartet Euch in der M! Games 257, ab Freitag, den 23. Januar, im Handel.

Überzeugt? Dann geht’s hier zum Abo und hier zur digitalen Ausgabe für iOS.

 

Leseproben:

Final Fantasy – Square Enix führt Umfrage durch

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Square Enix führt zu seiner Rollenspielserie Final Fantasy eine Umfrage durch. Dabei geht es unter anderem um Eure Erfahrungen mit der Serie, bisher gekaufte bzw. gespielte Teile, beliebte Genre und natürlich Alter sowie Geschlecht.

Warum Square Enix diese Umfrage durchführt, steht nicht fest, Hintergrund könnte natürlich ein möglicher neuer Ableger sein.

Kündigt Quantic Dream bald ein Remake von Fahrenheit für PS4 an?

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Eine mysteriöse Teaser-Website lässt vermuten, dass Quantic Dream in einer Woche ein Remake von Fahrenheit für PS4 ankündigen könnte. NeoGAF ergänzt in diesem Zusammenhang, dass der dort zu findende Satz “Guilt is a Chilling Feeling” eine in dem Spiel verwendete Phrase war. VG247 fiel desweiteren auf, dass die eingangs erwähnte Website von der französischen Quelle Gandi Sas registriert wurde und Quantic Dream seinen Sitz in Paris hat.

Fahrenheit (in den USA unter dem Namen Indigo Prophecy veröffentlicht) erschien 2005 für die PS2 und landete gut zwei Jahre später auch auf der ersten Xbox.

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