Forbidden West hatte für mich durch die Bank nervige und übergriffige Charaktere. Davon ab, konnte ich sie nicht zuordnen, das Spiel tat aber so, als müsse man die unbedingt noch kennen.
Dazu kam dieses “Die Auserwählte!”-Ding, dass immer dann fallen gelassen wurde, wenn sie irgendwas gebraucht hat oder wo hin wollte. Ansonsten haben alle von ihr gehört. Das “Ende der Welt” aus Teil 1 hat zudem scheinbar im Westen nicht stattgefunden und da man weiß, was hinter den ganzen Robo-Tieren steckt, fiel auch ein großer Aspekt weg, bei dem man entdeckt hat, wie alles gekommen ist.
H:FW füht sich dadurch wie die spielgewordene Version von “mein großer Bruder hat …” an. Man betont zwar immer, wie wichtig das Ganze ist, aber dann gammelt doch wieder von A nach B zu C und trifft jemanden, den man kennen soll, an den man sich aber nicht erinnert.