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  • #991119
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Oh, ziemlich groß. Aber nicht, weil die Medien so böse sind, sondern weil die Menschen das sehen wollen.

    Das ist aber kein neues Phänomen. Aus der Renaissance ist wiederholt verbürgt, dass öffentliche Hinrichtungen in vielen Großstädten regelrechte Spektakel für die Masse waren. Da wurden sogar Süßigkeiten und Appetithappen verkauft.

    #991120
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer
    captain carot wrote:
    Oh, ziemlich groß. Aber nicht, weil die Medien so böse sind, sondern weil die Menschen das sehen wollen.

    Meine Rede ^^. Die Fazination am Schrecklichen zieht halt immer…auch schon vor der Bild und dem Fersehn.

    #991121
    Anonym
    Inaktiv

    @Black Kaindar
    Welcome to the Dark Side :)

    @Carot
    Jetzt bin ich neugierig ! Was für “böse” Musik hörste denn?

    #991122
    RelaxRelax
    Teilnehmer

    Hallo Black Kaindar!

    Und … was mich interessieren täte: Was für ein “Pen & Paper” hast du entdeckt? …

    #991123
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @Hakumen: So böse auch nicht, Death oder Black Metal z.B. nicht. Aber mit ein paar von den Sachen kann man irgendwie alte Omis erschrecken. Dabei ist der Text von Malen nach Zahlen z.B. ziemlich harmlos.

    #991124
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer

    @all
    erstmal ein Hallo zusammen zurück ^^.

    @Carot
    das entspricht ziemlich genau meinem Musikgeschmack ;-).

    Relax wrote:
    Hallo Black Kaindar!

    Und … was mich interessieren täte: Was für ein “Pen & Paper” hast du entdeckt? …

    Zur Zeit spiele ich in meiner Runde H.P Lovecrafts Cthulhu.
    Die Regeln sind sehr einsteigerfreundlich und mir gefällt das Setting (1920ger) sehr gut!
    Ich habe mir aber auch schon das Shadowrun Grundregelwerk besorgt und dieses System mal kurz auf der diesjährigen RPC anspielen dürfen!

    #991125
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Shadowrun ist an sich super, in manchen Punkten halt ziemlich komplex. Wobei wir damals mit 2.01 und später nochmal mit 3.01 gespielt haben. Das aktuelle Regelwerk soll da insgesamt wesentlich einfacher sein, was nix schlechtes sein muss.

    Insgesamt fehlt mir dafür mittlerweile meist die Zeit. Hab letztes Jahr meine DSA 4 Box und die letzten BAttletech Miniaturen verkauft, weil die Sachen ewig nur rumlagen. Eigentlich verdammt schade, Spaß hat´s schon gemacht.

    #991126
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer
    captain carot wrote:
    Shadowrun ist an sich super, in manchen Punkten halt ziemlich komplex. Wobei wir damals mit 2.01 und später nochmal mit 3.01 gespielt haben. Das aktuelle Regelwerk soll da insgesamt wesentlich einfacher sein, was nix schlechtes sein muss.

    Insgesamt fehlt mir dafür mittlerweile meist die Zeit. Hab letztes Jahr meine DSA 4 Box und die letzten BAttletech Miniaturen verkauft, weil die Sachen ewig nur rumlagen. Eigentlich verdammt schade, Spaß hat´s schon gemacht.

    Im Vergleich zu Cthulhu ist SR ein wahres Regelfeuerwerk ;).

    Ja das mit der Zeit ist immer so ne Sache, momentan schauts da etwas besser aus da Semesterferien sind, ich lese aber auch einfach gern die Geschichten zum Spiel.

    #991127
    RelaxRelax
    Teilnehmer

    Black Kaindar
    Ja, vom Cthulhu-RPG hat mir auch ein Kumpel vorgeschwärmt. Leider kamen wir noch nicht dazu, da eine kleine Runde zu starten. Wobei ich wohl auf ein Oneshot-Abenteuer tippe, da die Charaktere ja scheinbar sehr schnell wahnsinnig werden (und/oder dabei drauf gehen).

    Das SR4-System ist sehr simpel gehalten und wirklich angenehm “leicht”. Gerade gegen die Regelflut der 2er und vor allem 3er Edition (dem “Hero Run”) ists wesentlich entschlackt. Zudem ists mit der WiFi-Komponente auch etwas aktueller geworden.

    ;-)

    Zurzeit steht bei uns aber so 1x pro Monat DSA(4) auf dem Plan. Auch angenehm.

    Aber was sag ich: Steht und fällt ja eh alles mit dem Spielleiter und den Spielern.

    #991128
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer
    Relax wrote:
    Black Kaindar
    Ja, vom Cthulhu-RPG hat mir auch ein Kumpel vorgeschwärmt. Leider kamen wir noch nicht dazu, da eine kleine Runde zu starten. Wobei ich wohl auf ein Oneshot-Abenteuer tippe, da die Charaktere ja scheinbar sehr schnell wahnsinnig werden (und/oder dabei drauf gehen).

    Das SR4-System ist sehr simpel gehalten und wirklich angenehm “leicht”. Gerade gegen die Regelflut der 2er und vor allem 3er Edition (dem “Hero Run”) ists wesentlich entschlackt. Zudem ists mit der WiFi-Komponente auch etwas aktueller geworden.

    ;-)

    Zurzeit steht bei uns aber so 1x pro Monat DSA(4) auf dem Plan. Auch angenehm.

    Aber was sag ich: Steht und fällt ja eh alles mit dem Spielleiter und den Spielern.

    Ich versuche mich derzeit in unserer Gruppe als Spielleiter von Cthulhu und zumindest in diesem System macht es nen riesen Spaß die Spieler das ein oder andere mal an der Nase herumzuführen ;-).

    Das mit dem “Wahnisnnig werden” liegt immer auch am Spielleiter. Du kannst durchaus ganze Kampagnen mit einem Char durchspielen oder halt auch an einem Abend einen neuerstellten Char in den Wahnisnn treiben ;). Diese Tatsache macht halt auch den besonderen Reiz an Cthulhu aus. Am Ende des Abenteuers/der Kampagne hast du einen völlig desillusionierten,fertigen teils dem Ende nahen Charakter. Aber er hat sich verdammt nochmal mit Mächten gemessen, die über das Unvorstellbare hinausgingen. Diese Tatsache reizte mich halt immer etwas mehr als der Hero der Welt zu sein(” kurz zusammen pflastern un weiter zum nächsten Abenteuer”). Ein “überlebender” Cthulhu-Spieler hingegen wird von Qest zu Qest immer paranoider und schaut schon beim beziehn eines fremden Zimmers “zur Sicherheit” mal unters Bett und aus dem Fenster und ob es einen guten Fluchtweg gibt ;).

    Ich werd mir morgen auf der Feencon bzw heute nochmal einen genaueren Überblick von SR und evtl auch anderen Systemen machen (vieleicht auch DSA). An SR finde ich die Welt und das Setting halt sehr interessant.

    Jupp, auch Mitspieler tragen viel zu einer guten P&P-Runde bei, dass musste/durfte ich auch schon das ein oder andere mal feststellen, Lustiger Weise waren die bisher spannendesten Momente (jedenfalls bei Cthulhu) die Improvisierten ^^.

    #991129
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Im Prinzip ist´s bei jedem RPG eine Frage der Spielweise. Mit nem Overkillhelden hab ich z.B. nie gespielt. Immer eher “graue”, vorsichtige Chars.

    #991130
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer
    captain carot wrote:
    Im Prinzip ist´s bei jedem RPG eine Frage der Spielweise. Mit nem Overkillhelden hab ich z.B. nie gespielt. Immer eher “graue”, vorsichtige Chars.

    Hab gestern mal SR auf der Convetion gespielt. Eigentlich n cooles System, nur ein Mitspieler ging uns und dem SL ziemlich auf den Keks. Der hatte sich nämlich einen besagten Überhelden zusammengeschustert, es gab so gut wie nix was er nicht hatte und konnte (sogar als wir schlafen wollten hatte er irgend son Ding aktiviert um weniger schlaf zu brauchen -.-). Und alles, wirklich ALLES wurde Regelkonform ausdiskutiert…sowas macht selbst die beste Runde schwer erträglich…naja aber gegen Ende gings dann…

    #991131
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ja, das ist sowas in der Richtung.

    Zwei DSA Gruppen als Beispiel. Wir hatten in unserer Gruppe eine bunte, aber alltagstaugliche Mischung nicht besonders heldenhafter, halt eher “grauer” Chars. Das war aber oft sehr interessant zu spielen.
    In ner anderen Gruppe voller “Fantasysuperhelden” zu spielen war da ziemlich öde.
    Ist auch für ein anderes Beispiel gut. Wenn du bei uns nen akrobatisch veranlagten Gaukler oder einen Elf gehabt hättest wärst du auch ohne Würfelprobe einen Baum raufgekommen, zumindest ohne schweres Gepäck usw.
    Ein schwer gerüsteter Zwerg hätte da je nachdem, wie der Baum aussehen sollte ziemlich sicher würfeln müssen.
    Anderswo wurde teilweise jeder Mist ausgewürfelt, was den Spielfluss teilweise völlig ruiniert. Ist also auch je nach Regelwerk eine Frage, ob und wie man die Regeln nun einsetzt oder ob man auch mal ohne macht, weil es nicht nötig ist.

    #991132
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer
    captain carot wrote:
    Anderswo wurde teilweise jeder Mist ausgewürfelt, was den Spielfluss teilweise völlig ruiniert. Ist also auch je nach Regelwerk eine Frage, ob und wie man die Regeln nun einsetzt oder ob man auch mal ohne macht, weil es nicht nötig ist.

    Ich lasse auch zu Gunsten einer coolen oder spannenden Szene auch mal einen Würfelwurf aus.In Kämpfen finde ich eine gut struktuiertes Regelwerk schon sinnvoll, da es den Spielern ja auch nicht zu einfach gemacht werden soll….

    #991133
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das ist natürlich was anderes. Ich mein eher Situationen wie oben. Da gibt´s halt bei nahezu jedem RPG massig Stellen, wo man nicht würfeln muss, obwohl das Regelwerk Proben vorsieht. Zumindest bei den älteren.

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