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  • #1800741
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    Bisher kenne ich das Problemchen nur von der Wii U. Ob es da eine genaue Modellbezeichnung gibt, weiß ich nicht. Der Lebenszyklus der Switch ist ja wesentlich länger und hat mehrere Modelle hervorgebracht. Da ist mir ein schneller Tod nach zu wenig Aufmerksamkeit unbekannt.

    Habe mir jetzt überlegt, eine gebrauchte Wii U für 60€ (ohne alles) zu holen, damit ich wenigstens noch ein paar Spiele-Perlen nachholen kann. Ganz oben auf meinem Programm steht: Zelda The Wind Waker. Danach kann ich die Konsole (werde die 60€ bestimmt wieder reinbekommen) samt Zubehör und Spiele ja immer noch verkaufen.

    #1800743
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    Grüß dich genpei!
    Wow, dein NES ist schon seit 37 Jahren bei dir und hält dir immer noch die Treue? … ich glaube so lange halten heutzutage die meisten Ehen nicht mehr.😁

    1988, da kannte ich den Begriff Videospiele und Konsole noch nicht mal und habe noch mit Lego gespielt. Das NES habe ich erst sehr viel später, Weihnachten 1991, durch meinen Bruder kennengelernt. Da fing für mich auch erst die Welt der elektronischen Spiele an. Zu meinem Geburtstag 1992 bekam ich dann den Game Boy und ein Jahr später den Mega Drive, den ich noch bis heute habe.
    Schon erstaunlich, dass manche Sachen wirklich ewig halten können…

    #1800861
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    Heute habe ich meine Ersatz Wii U aufgebaut und wollte mich auf mein Account anmelden. War gar nicht mal so einfach. Zuerst kannte ich mein Passwort nicht, dann habe ich es über eine andere Konsole versucht und mir ein neues Passwort zukommen lassen. Und als es dann endlich soweit war, wurde meine Vorfreude durch eine Fehlermeldung getrübt:

    “Diese Nintendo Network ID kann nicht verknüpft werden, da sie bereits auf einer anderen Wii U-Konsole verknüpft wurde.”

    Bäämm!! … also habe ich erstmal den Nintendo Kundenservice angeschrieben und darum gebeten, diese Verknüpfung aufzuheben.

    #1801153
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    Kleines Feedback zum tollen Kundenservice. Die haben schnell reagiert und die Verknüpfung auf meiner alten (kaputten) Wii U aufgehoben.

    Die neue (gebrauchte) Wii U ist nun mit meinem Account verknüpft und ich konnte auch die DLCs alle wieder runterladen. …aber das Beste ist: Jetzt kann ich endlich Zelda Wind Waker HD zocken!🤗

    Keine Ahnung, ob das hier jemanden interessiert, aber ich dachte, ich schreibe das mal hier rein.

    #1801165
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das Accountmanagement auf Wii U ist leider echt kacke. In 2025 würde ich auf eine ‚neue‘ Konsole wahrscheinlich sowieso direkt Custom Firmware klatschen. Weil ich für die Wii U alles hab was ich persönlich brauche mach ich mir die Arbeit aber nicht.

    #1803573
    RYURYU
    Teilnehmer

    ROD

    Übernahm nach ‘nem Ring of Dead meiner XBox 360 irgendwann die X360 meines Kumpels und testete vor ‘nem halben Jahr ma ob noch alles geht. Bis auf GTA5 liefen sie gut, auch wenn ich anfangs Probleme mit meinen Accountdaten hatte.
    Bei GTA5 wollte die 2’te Disc sich nich installieren. Nach kurzer Recherche hatten das Problem nach ‘ner gewissen Zeit sowas von verdammt viele.. Auch Digital Foundry hat damals ma gesagt wie man es mithilfe von ‘nem USB-Stick lösen könnte. Jetzt hatte ick die Kiste seither nich mehr an. Also ma wieder ausgepackt, hab ick letztes Wochenende ma wieder daran gedacht das mit GTA5 nachzuholen, aber direkt beim Start bekam ich auch an dieser X360 einen ROD… So toll ick die Kiste damals fand, für die Ewigkeit war sie einfach nich gebaut. Da kann man manches hegen und pflegen wie man will, wenn der Hersteller einem ‘nen Strich durch die Rechnung macht.

    Ick versuche ma derzeit nich zu sehr darüber zu ärgern, auch wenn genau GTA5 (X360) leider nich auf der XBox One via Abwärtskompatibilität läuft… Den Rest kann ick darauf ja (fast alles..) noch spielen. Es soll wohl nich sein. Aber: Ick hatte GTA5 irgendwann nochma für die PS5 für’n Appel&’n Ei bekommen, von daher. 😛

    #1803574
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    …von daher haben die Hersteller alles richtig gemacht: Man braucht mindestens 2, 3 Geräte ähnlicher Prägung, um ein einziges Spiel zu spielen, das man aber bitteschön mehrmals zu kaufen hat! 😉
    Was RoD angeht: erstens F.u.c.k.
    Zeitens: Hatte ich schon 3 mal. Witziger-Weise läuft die Slim meines Sohnes noch, während alle anderen den Geist aufgegeben haben.
    Und was mit meinen Kisten jetzt los ist, die seit ein paar Jahren aus Platzgründen verstaut sind, das will ich gar nicht wissen…

    #1803577
    RYURYU
    Teilnehmer

    Recht haste, und danke der Anteilnahme. 😀
    Bzgl Des ROD las ich das die XBox-Abteilung das ma untersuchte, und sehr spät, nach längerem testen, wohl darauf kam das es wohl wegen Wärme und Ausbreitung von irgendwas im Inneren früher oder später eh bis zu etwas wie ‘nem ROD käme.
    Ob es stimmt, k.A. Aber als ich es las fand icks witzig, da ich sie nach ‘nem halben Jahr grad erst anmachte. Aber klar, wenns so is, passiert sowas ja auch nich von heute auf morgen.

    Bzgl. der Slim las ich das sie hier gegenüber angeblich robuster gebaut wurde, und weitaus weniger anfällig is. Sollte sich jemand ma unbedingt die alte 360 holen wollen, würde ick hier auch zur Slim greifen.

    Ab und an sollte man die alten Konsolen halt ma wieder mit zumindest den liebgewonnenen Spielen testen, gerade bei den Modul-Konsolen.

    #1803579
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Die erste Generation bleifrei mes Lot kann durch das ständige Aufheizen und abkühlen verspröden, Hauptgrund für den rRoD bei den ersten Xboxen und YOLD bei den ersten PS3. Backen (Temperaturbehandlung) der Platine hilft da oft. Warum Nintendo nicht betroffen war liegt wohl vor allem an der geringen Leistungsaufnahme der Wii.

    Laufwerke sind noch ein anderes Thema. Die können im Alter aus verschiedenen Gründen zicken. Mittlerweile auch oft ein Problem für die PS4, aber die 360 ist da ebenfalls gerne mal betroffen im Alter.

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