Playstation 4 Talk
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BlackHGT vor vor 4 years, 4 months aktualisiert.
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11. Juni 2013 um 23:04 #1108909
ChrisKongTeilnehmer@Italienisches Gemüse
the sky is the limit…………Jean-Luc Picard
11. Juni 2013 um 23:06 #1108910
captain carotTeilnehmerTja, fiese Frage. Bei Spielen, die die Cloud wirklich fest einbinden wird das teilweise schwer sein, andere nutzen es nur als mehr oder weniger sinnfreies Feature.
Ich vermute mal ganz schwer, dass manche Spiele auch vollständig lokal laufen werden und bestimmte Features eben bloß mit Onlineverbindung aktiviert werden.Wird ein Teil des Spiels wirklich ausgelagert in die Cloud, dann dürfte ein einfacher Crack wohl eher nicht helfen, in anderen Fällen wär´s sicher denkbar.
Nach den Infos der letzten Tage fühl ich mich wieder am Ausgangspunkt. Lässt Sony die Third Parties schalten und walten wie sie wollen, dann warte ich definitiv bis Ende 2014, was uns da vorgesetzt wird. Bleibt es bei Onlinepässen könnte ich damit leben, mehr mach ich aber nicht mit.
Sollte es wirklich hart auf hart kommen wär ich mit 360, PS3 und vermutlich Wii U eh auf Jahre beschäftigt. Also harre ich erstmal der Dinge, die da kommen und geh´s ruhig an.
11. Juni 2013 um 23:15 #1108911
ChrisKongTeilnehmer@carot
Einfache Rechnung, wenn ich alle Nachteile des PC-Sektors habe, dann will ich auch die Vorteile und kann mir gleich einen GamersPc zusammentstellen.11. Juni 2013 um 23:36 #1108912
SakaroTeilnehmerAlso in dem Bericht auf heute.de wird dem Thema Gebrauchtspielsperre/Onlinezwang fast gar kein Platz. Die Macht der Gamer wird vielleicht überschätzt und der Mainstream bekommt davon vielleicht eher nichts mit…
12. Juni 2013 um 6:59 #1108913
captain carotTeilnehmerNein, Onlineanbindung wird langsam wie schon ein paar Mal gesagt Standard. Video on Demand statt Videothek ist da ja nur ein Beispiel. Selbst der Schultes rührt da ja die AppleTV Werbetrommel.
Und wie schon ein paar Mal gesagt, Musik wird immer mehr per Download gekauft oder gleich per Flatrate Stream gehört. Singles kauft schon lange fast keiner mehr im Geschäft, aber auch Albenverkäufe auf Tonträger sind rückläufig.Für die Politik ist das Aufhängerthema natürlich die Frage, was kann Kinect 2, was schickt die One dann nach Hause und was nicht. Die Datensammelei an sich ist ja nix neues. Bei MS nicht, bei Sony nicht und bei Steam erst recht nicht. Ich meine, was glauben manche Leute eigentlich, wo die ganzen Statistiken zu Spielen herkommen? Und klar wird das von den Unternehmen auch jetzt schon für mehr genutzt.
12. Juni 2013 um 7:33 #1108914
rvnModeratorDas ist zumindest tendenziell eine Entwicklung, die ich begrüße. Onlineanbindungen bieten ja jeder Menge Vorteile. Angefangen bei einer guten Vernetzung, oder bei der Verfügbarkeit meiner Daten an mehreren Orten gleichzeitig.
Das hört bei mir allerdings dann auf, wenn aus optionalen Features Pflicht wird. Ich bin begeisterter Dropboxnutzer. Fürs Studium und zum Austausch mit anderen ist das eine Klasse Sache. Aber trotzdem gehören die Dateien mir. Meine Dateien, die ich auf der Festplatte liegen habe, werden nur gespiegelt, damit ich sie woanders auch auf eine Festplatte kopieren kann und von überall aus Zugriff habe. Das wird bei der Xbox One aber vermutlich nicht der Fall sein. Alle meine Spielstände und Profileinstellungen sind dann in der Cloud und nur abrufbar. Das neue MS Office setzt ja auch ganz groß auf Cloud. Ich sehe die Gefahr darin, dass diese Cloud unheimlich zerbrechlich ist. Darüber, ob mir eine Festplatte zuhause crasht oder nicht, habe ich Kontrolle. Ich habe Backups und somit auch in den schlimmsten eintretenden Fällen jederzeit meine Film-, Musik- und Spielesammlung verfügbar. Ob irgendwo im Silicon Valley ein Server abschmiert kann mir keiner garantieren. Wie soll ich auf meine Daten oder meine Programme zugreifen, wenn diese in der Cloud gespeichert sind, ich aber kein Internet habe? Oder wenn ich auf dem Land wohne? Ich kann den Captain da sehr gut verstehen. Ich habe hier eine 16k Leitung, die sehr gute Werte erreicht. Aber bevor ich zum studieren in die Stadt gezogen bin, war ich jahrelang mit 89KB/s unterwegs, da ich auf dem Land gewohnt habe. Das hieß 20 Minuten für 100MB Download. Emails, Icq, Onlinespiele waren kein Problem. Aber einen Film streamen? An guten Tagen konnte ich ein Youtubevideo in einem Rutsch angucken. An schlechten Tagen musste ich es erstmal vorladen.
Eine andere Sache ist, dass ich gerne Sachen besitze, für die ich Geld ausgebe. Ob es eine DVD, eine CD, ein Spiel, ein Programm oder Hardware ist. Ich will meine Hardware und meine Medien ohne Internetverbindung nutzen dürfen. Ich will nicht nur temporäre Nutzungsrechte für etwas erwerben. Mir graut es vor der Vorstellung, dass ich irgendwann keinen PC, keinen Laptop, keine Konsole mehr besitze, sondern nur noch Clients, die mit Onlineanbindung ihre Aufgaben gut erfüllen, aber ohne Internetzugang einfach nicht funktionieren, sich vielleicht sogar garnicht anschalten lassen.
Sowas wie Streaming von TV oder von Musik ist eine tolle Sache. Ich würde mich megamäßig freuen, wenn ich an meinem PC oder auf meiner Konsole ein HBO-Abo abschließen könnte. Oder wenn ich am PC, im Wohnzimmer, auf dem Handy und im Auto jederzeit meine vollständige Musiksammlung zur verfügung habe. Vor einer langen Auto- oder Zugfahrt einen USB-Stick oder das Handy mit MP3s zu füttern hat ja irgendwie was, aber ist doch irgendwie umständlich.
Das alles ist aber nur solange toll, wie es optional bleibt. Microsoft zeigt ja mit der Xbox One, dass optional gestern war. Auch wenn es “nur” eine Spielekonsole ist, steht dahinter trotzdem ein riesiger Technikkonzern, der auch bei allem Windoof-Gehate ziemlichen Einfluss und große Macht hat, wenn es darum geht, Sachen durchzudrücken. Ich fürchte, dass die Xbox One nur ganz leicht aufzeigt, wohin die Reise in den nächsten Jahren wirklich gehen wird. Vermutlich wird eines der nächsten Windows komplett Cloudbasiert sein. Dann gehört mir garnichts mehr und alle meine Daten liegen bei Microsoft, wo sie meiner Meinung nach nicht wirklich sicher liegen.12. Juni 2013 um 10:13 #1108915
ChrisKongTeilnehmerKräht der Kaz Hirai auf dem Mist, ändert sich der Onlinezwang oder bleibt wie er ist.
Man stelle sich mal vor, dass wenn ich eine CD, DVD oder Bluray (Filme) kaufe und sie dann registrieren muss bevor ich sie benutze. Bei einer solchen Gängelei, da kann man sicher sein, da gäbe es nur noch Downloads, aber nicht solche, die man bezahlt. Ich finds ja schon reichlich frech, dass ich der am meisten Geld in die Finger nehme, am Schluss dran bin, zuerst PayTV dann FreeTV und dann der, der am meisten dafür bezahlt.
Worauf ich hinauswill, ist, dass wenn man den Kunden ständig Nachteile aufdrückt, dann braucht man sich nicht wundern, wenn man den Ast auf dem man hockt, gleich mit absägt. Das Thema hat ich schon mal erwähnt bei den Emulatoren VS Virtual Console. Bei Emulatoren sind praktisch alle Games verfügbar, mit zahlreichen, sehr genialen Hacks, plus Fanübersetzungen schnell und unkompliziert downloadbar, individuell konfigurierbar und……….gratis. Auf VC ist praktisch alles schlechter, das Angebot, die umständliche Suche, keine Übersetzungen und alte Schinken kosten teilweise mehr als auf dem Flohmarkt und Save States gibts in der Form auch nicht.
Die sollen sich nur weiter selber den Markt kaputtmachen, aber jammern sollen sie woanders und nicht beim Kunden, der keine Accountanbindung und Onlinepässe goutiert und sich anderweitig orientiert.12. Juni 2013 um 10:52 #1108916
Sil3ntChillTeilnehmerHab nun die neusten Beiträge hier lediglich überflogen und kann nicht mehr all zu viel zu der “Sony überlässt den Publishern den schwarzen Peter”-Diskussion beitragen. Allerdings habe ich da eine kleine Anmerkung, die eine Möglichkeit der Publisher betrifft: den Onlinepass.
Was macht denn dann bitte EA, die ja im Vorfeld vollmundig verkündet haben, dass sie auf Onlinepässe jeder Art in Zukunft verichten werden, da sie ja auf die Gamer (ihre Kunden) hören und denen entgegen kommen wollen. Dass das Ganze natürlich in dem Bewusstsein getätigt wurde, dass durch die Gängelung seitens MS, die Onlinepässe eh überflüssig werden, steht ja ausser Frage.
Nun haben sie aber wieder mit Sony das “Problem”, dass diese nicht so recht mitziehen wollen.
Was macht EA denn nun? Auf XBO gibt’s dann keine Pässe und auf der PS4 dann doch, oder halt DRM (was im Grunde auf’s selbe hinausläuft)? Egal wie EA es dreht und wendet, sie haben Imagemäßig wieder die Arschkarte, es sei denn sie verzichten tatsächlich auf den Käse (wie vollundig versprochen).Btw, noch eine kleine weitere Anmerkung in diesem Sinne:
Das Versprechen von Sony (keine Gebrauchtspielsperre) bezieht sich ausdrücklich auf Disc-Games. Also nicht auf digital erworbene Medien. Diesbezüglich leben wir also immer noch in der Steinzeit (Weiterverkauf von digital erworbenen und an Account gebundenen Waren).So, oder so:
Es ist natürlich auch auf Sonys Seite nicht alles Gold was glänzt, aber auch nicht alles Scheiße. Atm müffelt’s auf der MS-Seite nur etwas strenger.
12. Juni 2013 um 12:24 #1108917
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerWenn du heute eine Blu ray kaufst, musst du dich registrieren, wenn du deine digital copy erhalten willst. Ich mache das aber nie, da hört bei mir der Spaß auf.
12. Juni 2013 um 12:33 #1108918
MikaTeilnehmerDas wichtigste war für mich gebrauchte Spiele weiter verkaufen zu können und auch mal über einen längeren Zeitraum offline zu zocken. Ich bin jemand der sich vor allem Singleplayerspiele kauft. Online Shooter u.s.w zocke ich auch immer mal wieder aber ich will das man mir die Entscheidung überlässt. Somit hat die Playstation für mich “abgeliefert”!
Ob jetzt irgendwelche Hersteller Online Pässe dem Spiel beilegen oder separate Registrierungscodes ist doch völlig egal. Ich kann die Spiele links liegen lassen, die Codes unbenutzt mit dem Spiel weiter verkaufen oder benutzen. Die Hauptsache ist doch das die Hardware keine Einschränkungen mitbringt. Theoretisch könnte man auch auf PS+ verzichten und hätte eine reine Offline-Konsole die höchsten Updates lädt und PSN Käufe zulässt.
Das ist doch Super
12. Juni 2013 um 12:35 #1108919
rvnModeratorEine werbefreie digital copy, die einem nicht aufzeigt, wie böse Raubkopierer sind, bekommt man auch einfacher^^
12. Juni 2013 um 12:37 #1108920
schnitzelTeilnehmerChrisKong wrote:@Schnitzel Und warum spielst du dann Twilight Princess wenn du so enttäuscht von den Zeldas nach OoT bist? Sorry TP schlägt OoT eigentlich in sämtlichen Disziplinen. Das Finale ist epischer, die Gegenstände (Zahnrad, Morgenstern) abwechslungsreicher und erwachsener siehts ausserdem aus. Die Geistervilla und die Westernstadt waren meine Highlights und auch das Snowboardrennen.
Ich spiele es ja nicht, weil es schlecht ist, sondern immer noch ein guten Spiel ist, was aber mMn nicht mit Ocarina of Time oder A Link to the Past mithalten kann.
Hab die beiden letztgenannten sogar noch in diesem Jahr durchgespielt. OoT als 3DS-Version.12. Juni 2013 um 12:49 #1108921
schnitzelTeilnehmerFür mich waren folgende Punkte sehr wichtig, um meine Kaufendscheidung für die PS4 zu bewerkstelligen.
– kein Onlinezwang
(als ich die Antwort von MS heute gelesen habe, musste ich echt lachen)– Keine Zwanginstallation der Spiele
(keine Wartezeiten bei der Installation und keine vollgestopfte Festplatte)– keine Gebrauchtspielsperre
(Wenn ich mir für 60 Euro ein Spiel kaufe, dann möchte ich auch tun und lassen können was ich damit will. Kein Bevormundung von seitens MS!)Zudem ist die Konsole auch noch um 100 €/$ günstiger und offener für Indie-Programmierer.
Vom Design her finde ich die PS4 auch ein bisschen ansprechender als die XBO-Konsole (an diesem Kürzel muss ich mich erst gewöhnen hehe). Finde aber das XBO-Pad, aufgrund der Ergonomie und der Tastenanordnung, ein bisschen besser.
12. Juni 2013 um 12:49 #1108922
captain carotTeilnehmerNun, für Digital Copies gibt es immer noch Möglichkeiten, auf die ich wegen des Kopierschutzgesetzes nicht eingehen will, hier lässt das Gesetz derzeit aber noch gewisse Lücken für die Privatkopie. Es ist nämlich bei rein privatem Gebrauch keine Straftat und auch keine Ordnungswidrigkeit, einen Kopierschutz zu umgehen. Denn die Digital Copies an sich sind oft ein Witz, beim Hobbit (Blu Ray) z.B. in SD, nur mit deutschem Ton…
12. Juni 2013 um 13:02 #1108923
captain carotTeilnehmerEines noch, sollten Publisher wirklich freie Hand haben und eigenen Online-SRM auf der PS4 einführen können/dürfen, der über Onlinepässe hinausgeht müsste man Sony die gleiche Watschen verpassen wie MS, wenn nicht noch eine weit größere Ohrfeige. Share wäre dann nicht mehr als eine ganz billige PR-Lüge.
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