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  • #1809721
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Master of Command(Steam)
    Sienjähriger Krieg+Friedrich der Große in einem RTS.
    Schade wieder nur für PC.
    Mit nur 1 Armee heißt es in 3 Akten durch Felder und Städte ziehen.Aufgaben lösen,Einheiten ausrüsten,trainieren und neue anwerben.Städte plündern bis man stark genug ist für die Hauptarmee.Alein das ist Klasse.Dazu kommen noch Feldschlachten mit bis zu 40 Einheiten.Der Tiefgang ist beachtlich.Moral spielt eine größere Rolle als reine Truppenstärke.Flankierte Einheiten fliehen und lassen eine Lücke.Reiterei frontal gegen Musketiere?Ganz schlecht.Man bekommt einen erstklassigen Eindruck wie Schlachten in der Zeit geschlagen wurden.
    Und wer selbst im Schwierigkeitsgrad Casual nicht mit einer ordentlich ausgerüsteten Armee in die letzte Schlacht geht,der bekommt ein Lehrstück einer Niederlage präsentiert.
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    #1812411
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Fantranslation News mit belborn
    YS 5 Lost Kefin-Kingdom of Sand(PS2)
    Wusste mal nicht das es YS5 auch für PS2 gibt(Die für SNES ist schon lange übersetzt).Bin gespannt ob der 5er auch offiziell im Westen irgendwann eine Version bekommt.Sicher ohne die lustigen Figurchen aber spielen tut es sich flott.
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    #1812412
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Emerald Dragon (PC Engine CD)
    Mit CD Soundtrack,animierten und durchgesprochenen Sequenzen kann die schon sehr lange übersetzte SNES Version nicht mithalten.
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    #1812413
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Growlanser(PS1)
    Vor allem für PSP hatte ich sehnsüchtig auf eine englischsprachige Version gehofft.Hélas,Atlus brachte immerhin mit Teil 4 mein bestes PSP Spiel.FanÜ ist noch Beta aber Freude ist groß.
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    #1812414
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Genannt sei auch Airs Adventure und Wizardry 6 für Sega Saturn.Ersters ist anscheinend ein ziemlicher Reinfall.Bilder und Videos(komplett 3D) haben mich haben mich auch mal gar nicht angesprochen.

    #1812416
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Hey Belborn,
    Danke fuers Posten der Uebersetzungs-News. Ehrlich gesagt, wuerden die mich alle interessieren. Sogar das Airs Adventure hat seinen kruden 32 Bit-Charm.
    Macht denn das Saturn Wizardry 6 irgendetwas anders oder gar besser als die anderen Versionen? Selber kenne ich nur die vom Amiga.

    #1812423
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Airs Adventure hat sicher seinen Charme aber das Spiel soll einfach nur schlecht sein.Deshalb spare ich mir das Anspielen.Die 3D (grobschlächtige) Grafik + Sound dürften in Wizardry 6 den größten Unterschied machen.Aber es spielt sich ganz ok.Dafür gefällt mir der 7er als Windows Version(Gold)besser.Zu hässlich sind die Landschaften.Aber besser als auf PS1.Da sind selbst die Figuren noch 3D
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    W6
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    W7
    Spielen würde ich eher den 8er.
    Der 7er wird mir zuviel des Guten sein

    #1812424
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Von Wizardry 7 noch mal die alte Dosbox Version angeschaut(Bekomme die sogar auf der PS Vita zum laufen).Das sieht schon besser aus wie auf dem Saturn.Dsr fehlende Sound wäre aber ein großes Manko.
    Von Wizardry 6 mAcht die SNES Version aber auch einen Guten Eindruck.Der kleine Bildschirmausschnitt ja,aber Musik und spielt sich flott.Schau ich mir Bilder vom Amiga an wirkt das schon blass.
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    #1812480
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    In der Regel sehen die Konsolenversionen von Wizardry besser aus, da sie einfach viel spaeter erschienen sind. Bestes Beispiel Wiz5 original Apple II vs SNES.
    Die ersten fuenf Wizardrys sind alle zuerst fuer Apple II erschienen und sehen dementsprechend auch aus. Grafisch war Wiz6 ein riesiger Sprung fuer die Serie, da hier erstmals MS-DOS-PC die Leadplatform war. Leider nutzt die Version nur EGA-Garfik und somit nur 16 von 64 Farben gleichzeitig. Auch wenn der Amiga mehr kann (32 aus uber 4000 Farben), gabs nur nen 1 zu 1 Port fuer den Amiga und somit nutzt das Spiel nicht die Moeglichkeiten der Hardware. Zumindest gabs bei Wiz6 zum ersten Mal animierte Gegner, ein Feature, was bei Bard’s Tale zig Jahre vorher gefeiert wurde und einer der Gruende ist, warum Bard’s Tale der erste Rollenspielhit in Deutschland war, waehrend das eigentlich viel aeltere Wizardry kaum Beachtung fand, was vor allem an der viel zu spaeten Umsetzung fuer den C64 lag. Wiz6 auf dem Amiga war mein erstes Wizardry, kam aber aufgrund fehlender Anleitung und Sprachkenntnisse nicht weit. Muss mich aber in die Serie mal reinarbeiten, hatte nur Wiz1 spaeter gespielt, was mir damals mit seinem Party-Tot-Feature voll ins Gesicht gahauen hatte. Wuerde ich heute anders sehen. Man muss einfach zwei Parties parallel Leveln, wenn man nicht mit Savegames cheaten will.

    Noch zu Airs Adventure: Da nehme ich das Internet nicht ernst, wenn alle auf ein Spiel eindreschen und es als superschlecht bezeichnen. Oft plappert die Mehrheit ein paar Internetheinis einfach nur nach. Zu oft habe ich gemerkt, dass es in einem vermeitlichen Kack-Spiel doch viele Qualitaeten gibt. Man muss den Spielen einfach die noetige Einarbeitungszeit geben. Wenn man darauf keinen Bock hat, ist es nicht der Fehler des Spiels. Gerade RPGs sollten sich meiner Meinung nach nicht so einfach locker flockig wegspielen. Deshalb war ich auch von den ersten beiden Dragon Quests (habs aufm GB Color gezockt) etwas enttaeuscht. Aber wenn die Intention war, einfache, leicht zu bedienende Einsteigerrollenspiele zu kreieren, war das ein voller Erfolg und von der Perspektive kann ich die Popularitaet auch verstehen.

    #1812496
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Gehört zwar nur bedingt zu den Titeln, aber nachdem ich eh erst ein bisschen später bei ‚richtigen‘ CRPGs war, im ersten Fallout das Ende komplett zu versemmeln, sowas war ich von keinem JRPG gewohnt.

    Klar sind alte West-RPGs auch linearer, aber die Nonlinearität ist für mich einer der wichtigen Punkte bei ‚richtigen‘ Rollenspielen. Liegt vielleicht auch am Pen & Paper Background.

    Damals erst beim zweiten Spieldurchlauf zu checken, dass die Ghule in der Nekropolis nicht böse sind…

    Ich gucke schon mal gerne bei Mobygames. Airs Adventure hat da aber nur ein Critic Review (50%) und ein Player Review (3/5). Das ist natürlich nicht gerade üppig.

    #1812499
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Gebe dir Recht Kikko.Zocke genug abseits vom Mainstream(bestes Beispiel ist Inquisitor) aber Airs Adventure spricht mich einfach asthetisch und von dem was das Netz darüber schreibt gar nicht an.Es gibt trotz Mittelmaß immer Leute die diverse Qualitäten anpreisen,bei Airs ist das nicht der Fall.Und wie gesagt meine Sticks voll mit Spielen reichen für 3 Leben.

    Ja WestRPGs der 90er brauchen dutzende Spielstände.Fast alles was ich gezockt habe,hätte mich sonst ein Neuanfang gekostet.
    Bei Fallout war es die nichternstgenommene atomare Strahlung.

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