Boushh
Verfasste Forenbeiträge
-
AutorBeiträge
-
BoushhTeilnehmerWenn während der Garantie- oder Gewährleistungszeit ein Defekt auftritt verlängert sich dadurch NICHT die Garantie- oder Gewährleistungszeit. Die zwei Jahre beginnen ab dem Kaufdatum.
Angenommen deine PS360 raucht dir eine Woche vor Garantieende weg, dann bekommst du kostenlosen Ersatz. Geht die Tauschkonsole nach zwei Wochen auch kaputt existiert rein rechtlich kein Anspruch mehr auf kostenlosen Ersatz, da die gesetzliche Gewährleistungszeit abgelaufen ist.
In solchen Fällen kann man dann nur auf Kulanz des Herstellers hoffen. Sobald der Kunde aber, z.B. im Kulanzfall mit Eigenanteil auch nur einen Euro bezahlt, fangen die zwei Jahre wieder von Vorne an.
BoushhTeilnehmerIch habe eine schwarze Trinity mit 250Gb und eine Opus mit 20Gb.
Edit: Genau eine Xenon ist mir komplett verstorben, nachdem sie einmal repariert wurde funktionierte sie noch knapp ein Jahr bis zur Kernschmelze, da war dann aber leider auch die Garantie abgelaufen. Meine Opus ist die damals erstandene Austauschkonsole.
Die hatte auch mal gezickt, aber seit einer Grundreinigung vor knapp zwei Jahren funktioniert sie ohne Probleme.
BoushhTeilnehmergreenwade wrote:caaaaptain, wo bist du???
Auf der Flucht…
@Topic: Das herleiten der potenziellen Leistung von der maximal möglichen Spannungsversorgung halte ich persönlich für etwas weit hergeholt.
Natürlich legt man das Energiemanagement etwas grosszügiger aus, aus dem einfachen Grund, damit das System nicht ständig am oberen Anschlag läuft. Ich habe während meiner Technikerausbildung gelernt immer eine 30%ige Sicherheit in die Anforderung an die Materialien zu kalkulieren, mindestens. Das wird hier bestimmt nicht anders sein.
BoushhTeilnehmerGOH wrote:klingt doch im video deutsch oder irre ich?!
da muss ich gerade an Stirb Langsam/Die Hard denken. da habe ich mich beim gucken der originalversion echt amüsiert.

In der Szene in der Operationszentrale auf Schloss Brunwald, wo der weibliche Offizier Befehle brüllt als die Joneses türmen, ist so eine Stelle. Das ist eindeutig Deutsch mit amerikanischen Akzent.
Ich muss den Film mal wieder schauen, da waren noch zwei, drei weitere Szenen wo mir das aufgefallen ist.
BoushhTeilnehmerSauerland ist Schauerland wrote:Hauptsache die Nazis und vor allem die deutschen Dialoge werden diesmal von Deutschen verfasst und gesprochen. Amis, die deutsch reden, klingen in der Regel sehr grenzwertig und unauthentisch.
Stimmt, das ist mir im Film “Indiana Jones und der letzte Kreuzzug” zum ersten Mal negativ aufgefallen. Da wurden teilweise von Amerikanern deutsch gesprochene Dialoge einfach in die deutsche Fassung übernommen.
BoushhTeilnehmerGOH wrote:I dont think so!

aber man sieht die alte starbreeze handschrift. die atmo kommt gut rüber. das merke ich mir definitiv vor. auch weil es mal ein “richtiger” egoshooter zu sein scheint.
Yepp, das habe ich mir auch schon auf den Wunschzettel geschrieben. Wieder eins dieser Spiele, die man besser aus Österreich bestellt.
Endlich wieder Nazis wegrotzen!
BoushhTeilnehmercaptain carot wrote:Die Frage ist, wie lange. Aktuell wäre da bei weniger Optik ja auch mehr drin, siehe u.a. Half Life². Das Problem, dass zugunsten von mehr Details Auflösung und AA geopfert werden und es entspprechend auch wieder Probleme mit dem LoD und Pop Ins geben wird ist jetzt schon vorhersehbar. Weil das jedes Mal so läuft.
Da kann ich dir nicht widersprechen Möhre. Das ist mir auf 360 schon extrem aufgefallen, das zum Beispiel ältere Games teilweise erheblich aufwendigere Meshes verwenden, oder höher Aufgelöst sind als Aktuelle.
Man vergleiche mal die Optik eines Far Cry 2 mit Far Cry 3 und achte auf Wasser und Schatteneffekte. Da sieht Teil 2 bei konstanterer Framerate und (gefühlter) höherer Auflösung technisch eine Klasse besser aus.
BoushhTeilnehmerAber immerhin werden Spiele in Full- HD erscheinen, ob jetzt mit 60 oder 30Hz spielt da für mich eigentlich nur eine untergeordnete Rolle. AC IV läuft in Full- HD in konstanten 30Fps im Singleplayer, und im MP mit 60Hz.
So wirkliche NextGen- Optik erwarte ich dieses Jahr auch nicht wirklich auf den Dingern. Ich muss auch gestehen, das ich die Optik der CurrentGen noch als absolut ausreichend empfinde, und erwarte eher Verbesserungen im Detail. Das hatte ich an anderer Stelle schon geschrieben, das ich mir dezenteres LoD und bessere Licht-/ Schatten-/ und Physikeffekte erhoffe, sowie weniger DrawIns, Popups, Tearing, flimmern und so etwas. Also eher eine Steigerung der technischen Umsetzungen als der reinen Optik und Polygoncounts.
Und Killzone sieht doch nun wirklich nicht schlecht aus und läuft absolut konstant, gegen technisch saubere 30Hz habe ich absolut nichts einzuwenden.
BoushhTeilnehmerVom spielerischen Gehalt her kann da mit Sicherheit so manches PSOne- Game mithalten, optisch sehe ich aber leichte Vorteile für COD- Ghosts.
BoushhTeilnehmercaptain carot wrote:Wo bekommen wir denn standardmäßig 1080p?
Teilweise laufen die Spiele jetzt schon lediglich in 720p.
Würde alles in 1080p, 60fps, hochwertigem Anti Aliasing und hohem anisotropem Filter laufen würd´s noch weit schlimmer aussehen.
Wurde doch so propagiert, das PSOne die Games in nativem Full- HD auf den Schirm bringen.
Siehe z.b. hier: http://www.videogamer.com/news/sony_actively_pushing_for_60fps_1080p_with_ps4.html
Gut, die News ist mittlerweile ein viertel Jahr alt, aber ich habe bis jetzt noch nix Gegenteiliges gehört.
BoushhTeilnehmercaptain carot wrote:…Da kommen gleich zwei Sachen zusammen. Erstmal ist der Techniksprung kleiner als beim letzten Generationswechsel, zweitens sind wir mittlerweile bei einem Detailgrad angekommen, wo fünf mal mehr Details nicht mehr unbedingt fünf mal besser aussehen.Allerdings wird sich da im Lauf der neuen Generation auch wieder einiges tun.
Jetzt bekommen wir aber natives Full- HD, was immerhin eine Verdoppelung der zu berechnenden Bildpunkte, gegenüber den 720p der (noch) aktuellen Gen, darstellt.
Alleine dadurch erhoffe ich mir eine detaillierter wirkende Optik. Der Unterschied wird vielleicht nicht so gravierend wie mit einer CurrentGen von SD- Laterne zu einer HD- Glotze, aber doch bestimmt deutlich sichtbar. Bei BluRays ist das meiner Meinung nach schon ein immenser Unterschied zwischen 720p und 1080p.
BoushhTeilnehmerDGS wrote:Warum? F2P macht dir bei “Killer Instinct” doch auch nichts aus
… ich werd’s anspielen.Von KI solls doch aber auch eine Retailversion geben, oder habe ich da was falsch verstanden?
Ich finde diesen F2P- Käse auch nicht gut und habe bisher alles von dem Zeug von meiner Konsole ferngehalten. Zum einen haben diese Games Onlinezwang, zum anderen ein Verfallsdatum. Da investiere ich nicht einen Cent für so ´ne Rotze, auch wenn das Game noch so toll sein sollte.
BoushhTeilnehmergenpei tomate wrote:Ich will nicht abstreiten dass es gut aussieht, auf der Gamescon allerdings, hatte ich den Eindruck dass was Treppenbildung und Framerateeinbrüche angeht, massig Luft nach oben wäre. Ich hab ehrlich gesagt eirgendwann mein pedantisches Auge ausgeschaltet und hätte was Hardwareleistung angeht keine nenneswerte Unterschiede zw. F5 und Gt6 gesehen.
So, und jetzt könnt ihr mich steinigen

Framrateschwankungen sind natürlich tödlich für ein Rennspiel, genauso wie Tearing. Da Forza 3 und Vier aber immer perfekt rundgelaufen sind wird es hier bestimmt noch optimert.
BoushhTeilnehmerAeon2001 wrote:Gerade eben wird mir bewusst,wie bekloppt der Name des ehemaligen HSV-Kickers Rafael van der Vaart für einen englischsprachigen Menschen klingt….
Thunderfart…höhöhöhö…

Edit.Auch ganz witzig: Stefan Kuntz!
Und ein Grund,warum im Video zu “three lions” (football´s coming home) sämtliche Deutschen in Kuntz-Shirts rumlaufen…

Wieso ehemaliger HSV- Kicker? Haben die den heute noch schnell verbimmelt bevor der Transfermarkt zugemacht hat?
Das mit den Kuntz- Shirt musste ich meiner damaligen Freundin erklären, die hatte das erst nicht gecheckt
Die Jungs von der Insel haben schon einen klasse Humor
BoushhTeilnehmerHabe letzte Woche mal wieder AC III durchgespielt, und mit etwas Abstand (habs bei Release mehr oder weniger recht unmotiviert durchgerusht und dann in die Ecke verbannt) gefällt mir das Spiel besser als zum Release. Ich habe mich dieses Mal mehr auf die relativ offene Welt eingelassen und mehr von den Nebentätigkeiten gemacht.
Das Spielgefühl unterscheidet sich schon deutlich von den Vorgängern, ich habe es nur immer wie einen der alten Teile gespielt. Das war vielleicht der Grund warum es mir beim ersten Mal nicht so gut gefallen hat.
Es macht schon Spass seine Siedlung wachsen zu sehen und ich werde es dieses Mal wohl zu 100% beenden (zur Zeit stehe ich bei 84%).
Mittlerweile würde ich dem Game eine 82er Wertung verpassen
-
AutorBeiträge




