Boushh

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  • als Antwort auf: Retrostunde #1054363
    BoushhBoushh
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    Ich finde das speziell Musik und Samples auf dem SNES weniger rauschen und sich nicht so synthiemässig wie auf dem Megadrive anhören.

    als Antwort auf: Top 15 Best Games 2012 (Video) #1106337
    BoushhBoushh
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    Bis auf Assassins Creed 3, welches ich persönlich für den Tiefpunkt der Serie halte, absolut nachvollziehbare Top 15. FTL und Guildwars kann ich mangels spieletauglichem PC nicht beurteilen.
    The walking Dead auf Platz 1 ???
    Genau meine Meinung, technisch durchwachsen aber ein Atmosphäremonster das seines gleichen sucht.
    Anstelle von AC3 hätte ich Mark of the Ninja nominiert, ein nicht zu verachtendes 2d Stealthgame mit einem echtem Assassinen anstelle einer dummen Wurst wie Connor. Was AC3 in meinen Augen das Genick bricht ist aber nicht der blasse Hauptdarsteller und die oberflächliche Story, sondern eher das (auf 360) unsäglich verbuggte Spiel. Der Weihnachtspatch hat mehr Probleme verursacht als behoben und seitdem staubt das Spiel vor sich hin.

    als Antwort auf: Musik in Games #928455
    BoushhBoushh
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    Gestern noch gespielt.

    Das geht nicht mehr aus dem Kopf…

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1071148
    BoushhBoushh
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    Lagann wrote:

    Versuchs mal mit der Zeile ganz oben neben Maniac.de

    Okay, das wäre die Suche für Content der Mainpage. Ich dachte eher an die “Forensuche”.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1071145
    BoushhBoushh
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    Da hier zur Zeit ja ziemlich viel über doppelt und dreifach vorhandene Threads diskutiert wird, frage ich mich wo sich die Suchfunktion hier im Forum versteckt? Die habe ich bisher nicht gefunden :-D

    als Antwort auf: Hall of Fame #1105975
    BoushhBoushh
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    Ich fang dann mal mit nem Kinderspiel an,

    Smurf für CBS Colecovision, weil es eines der ersten Spiele war die ich gezockt habe.

    Maniac Mansion für C64 liess mich zum glühenden Adventurezocker werden, eine Liebe die bis heute besteht.

    Zak Mc. Kracken and the Alien Mindbenders (Amiga)

    The Secret of Monkey Island (Amiga)

    Eye of the Beholder I+ II (Amiga)

    Monkey Island 2- Le Chucks Revenge (MS-DOS)

    Wing Commander (MS-DOS)

    Indiana Jones and the Fate of Atlantis (MS-DOS)

    Day of the Tentacle (MS-DOS)

    Sam and Max hit the road (MS-DOS)

    Super Mario World (SNES)

    Zelda- A Link to the Past (SNES)

    Jurassic Park (SNES)

    Donkey Kong Country (SNES)

    Secret of Mana (SNES)

    Ridge Racer (Playstation)

    Resident Evil 2 (Playstation)

    Super Mario 64 (N64)

    Donkey Kong 64 (N64)

    Shenmue (Dreamcast)

    Crazy Taxi (Dreamcast)

    Resident Evil Code Veronica (Dreamcast)

    Halo (XBOX)

    Star Wars Battlefront (XBOX)

    GTA und Vice City (XBOX)

    Red Dead Redemption (360)

    The Elder Scrolls- Oblivion und Skyrim (360)

    Alan Wake (360)

    Dead Space (360)

    The Walking Dead (360) ich habe nie ein emotionaleres Spiel gespielt.

    Ich habe bestimmt den einen oder anderen Knaller vergessen, aber das sind die Spiele die ich ohne zu überlegen mit den jeweiligen Systemen und verdammt viel Spass in Verbindung bringe.

    als Antwort auf: the walking dead #1060224
    BoushhBoushh
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    @ Wichtgestalt

    Da bist du nicht alleine. Mir erging es ähnlich und meine Frau hat mich ganz entsetzt angeguckt ” Das hab ich bei dir ja noch nie gesehen.” Ich hab darauf
    geantwortet: “Das hat auch noch kein Spiel zuvor geschafft.”
    Ich hab jetzt noch Gänsehaut und bin vorgestern nochmal von Vorne angefangen. Das Spiel gehört in jede Sammlung, daher hoffe ich auf den baldigen Release der Retailfassung in Europa. Die US- Version für 360 soll leider übelst verbuggt sein.

    Hoffen wir das Telltale das Niveau in der zweiten Staffel halten kann. Die werde ich mir aber erst holen, wenn alle Episoden erhältlich sind. Das Warten auf die jeweils nächste Episode würde ich nicht aushalten.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #981817
    BoushhBoushh
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    OneStepToDeath wrote:

    … Ninja Gaiden light…

    Von Ninja Gayden gibts noch leichtere Kost??? Ich bin entsetzt…

    als Antwort auf: Next Gen Gerüchteküche Teil 3 #1105239
    BoushhBoushh
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    Gipetto wrote:

    MS startete ja unlängst nen Countdown, der endet zum Zeitpunkt der E3

    Gibts den MS E3- Countdown nicht jährlich? So langsam ist das etwas abgenutzt und ich glaube wir erleben dieses Jahr wieder eine Enttäuschung.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #904325
    BoushhBoushh
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    Hi Folks,
    das mit Abstand intensivste Spielerlebnis meiner inzwischen knapp 30 aktiven Gamerjahre ist durchgespielt: The Walking Dead.

    Auf das Gameplay reduziert ein simples und leichtes Spiel, aber die Art und Weise der Erzählung, und die dadurch geschaffene emotionale Bindung des Spielers an die kleine Clementine, erzeugen eine unglaublich dichte Atmosphäre die ihresgleichen sucht, ich hab jetzt noch ´ne Gänsehaut…

    als Antwort auf: Games on the Screen – Folge 6 – SEGA Dreamcast #1105405
    BoushhBoushh
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    Maik-el Neid wrote:

    Hey Pittrock,

    schönes Ding, und ich freu mich das Du der Dreamcast soviel Zeit gegeben hast.

    Im Video sagtest Du, dass die VMU Einzigartig sei.

    Für die Playstation gab es die “Pocketstaion” welche ganz ähnliche Features hat.

    Aber dies ist Kleinwäscherei, oder wie das heist.

    Weiter so.

    Die Pocketstation kam aber einige Zeit später auf den Markt. Man könnte glatt meinen Sony hat dreist geklaut ;-)

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #981807
    BoushhBoushh
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    Nachdem ich mir am Wochenende die kostenlose erste Episode von “The walking dead” gezogen habe, war ich innerhalb einer Stunde infiziert und hab mir die restlichen vier Folgen auch noch geholt. Ich habe selten ein Spiel mit derart dichter Atmosphäre gespielt, die Bindung des Spielers an die kleine Clementine ist dermassen intensiv und emotional, dass das Spiel von 0 auf Platz Eins meiner 2012er Hitliste springt. Die Retailversion werd ich mir auf jeden Fall auch bei Erscheinen zulegen, solche Perlen muss man einfach im Regal stehen haben. Ganz grosses Kino was Telltale da auf die Beine gestellt hat und ich will hoffen, das die Entwickler dieses Niveau bei der angekündigten zweiten Staffel halten können.

    Bei der Gelegenheit hab ich mir dann auch gleich Dragonborn für Skyrim gegönnt, aber noch nicht angefangen. Wenns klappt werd ich Solstheim Samstag zum ersten Mal bereisen.

    als Antwort auf: assassins creed 3 #1099036
    BoushhBoushh
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    Aber irgendwann ist die Publisherblacklist voll, Vega. Meine wird auch immer länger ;-)
    Wenn keiner mehr den verbuggten Rotz kauft überdenkt der ein oder andere CEO vielleicht seine Unternehmensstrategie.

    als Antwort auf: assassins creed 3 #1099034
    BoushhBoushh
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    Dann will ich mal den AC3- Thread wieder ausgraben :-), und zwar aus folgendem Grund: Ich habe das Spiel nach bestimmt fünf Wochen Pause mal wieder rausgekramt um einen neuen Spielstand zu starten (Singleplayer, XBOX360, Spiel komplett auf HD installiert). Direkt nach dem starten wurde, wir kennen das schon, der aktuellste Patch geladen. Jetzt ist es so, das mir das Spiel verbuggter vorkommt als zu Beginn mit Day1- Patch. Ein paar Beispiele, die mir so in dieser Form noch nie aufgefallen sind:

    -Im Tutorial macht Desmond bei manchen Sprüngen nicht das, was er machen soll. Anstatt vor dem Absprung an eine Kletterstange auf den am Rand zum Abgrund stehenden Zaun zu springen, springt er darüber und ins Nichts. Auf den Zaun zu springen um die Stange zu erreichen gestaltet sich als äusserst fummelige Angelegenheit. Ich bin an der Stelle bestimmt fünf Mal abgeschmiert.
    Ähnlich verhält sich das Spiel an der Stelle im Tut, wo man zwei Wachen mit Sprungattacke killen soll. Die Erste ist kein Problem, der Sprung an den Balken über der zweiten Wache aber wieder ähnlich frustrierend wie der dämliche Zaun vor dem Abgrund, kurz bevor das Tuturial in dieTheaterszene übergeht.

    – vereinzelte Passanten verschwinden in nächster Nähe zu meiner Spielfigur,

    -Connor pfeift bei Betreten des Grenzlandes automatisch nach seinem Pferd.

    – als ich das erste Mal zu Achilles in die Davenportsiedlung wollte, lief die vorhergehende Scriptsequenz fehlerhaft. Achilles reitet im Grenzland, kurz vor erreichen der Siedlung, verfolgt von zwei Reitern an mir vorbei und alle Drei bleiben ein paar Meter weiter an einer unsichtbaren Barriere hängen, welche ich auch nicht überschreiten konnte.
    Das Lustige war, das die Galloppanimation weiter lief als sie da so rumstanden. Nach ca. 30 Sekunden ritten sie weiter und ich konnte auch weiterlaufen.

    – Gerade in Davenport angekommen streiten sich zwei Holzfäller über den Unterschied zwischen einem Stamm und einer Konföderation. Wenn man diese Szene länger beobachtet fangen die beiden an sich zu prügeln. Nur haben sie sich nicht getroffen, die Schläge gingen quasi durch die Charaktermodelle.

    – Manche Bäume, bei denen ich mir zu 100% sicher bin schon raufgeklettert zu sein, können nicht mehr erklommen werden. Das gleiche Baummodell an anderer Stelle im Wald funktioniert ohne Probs.

    Fehler dieses Kalibers sind mir vor dem Update nicht aufgefallen, habt ihr änliche Erfahrungen gemacht?

    Es nervt einfach nur noch mit diesen halbfertigen Spielen und dieser Patcherei. Das nächste AC kann Ubi- Soft sich klemmen, ich werds wohl nicht mehr kaufen bzw. vorher ausleihen und intensiv testen.

    Grüsse aus dem Pott

    Boushh (*stinksauer*) :-D

    als Antwort auf: SNES-Must-Haves #1074901
    BoushhBoushh
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    schnitzel78 wrote:

    Black Hawk fand ich damals so langweilig, das ich es wieder verkauft habe.

    Jetzt echt? Naja, es gibt halt manche Spiele die einen irgendwie nicht “ansaugen”, prominentes Beispiel bei mir, aus aktuellerer Zeit, sind alle Gears of War Teile. Alle von ´nem Kumpel geliehen, angezockt und nach maximal einer Stunde ausgemacht und wieder abgegeben.

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