captain carot

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  • als Antwort auf: auf wiedersehen liebe maniac gemeinde #1018237
    captain carotcaptain carot
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    Weiß jetzt eigentlich wer, wann die Welt untergeht?

    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #913868
    captain carotcaptain carot
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    Ich meinte auch explizit im Vergleich zu den alten Extended Edition Kartons. Wir haben die auch alle noch als Limited Collectors aus richtig dickem Karton, nicht mit dem wabbeligen Faltschachteln.

    als Antwort auf: Frohe Weihnachten an euch alle. #1105355
    captain carotcaptain carot
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    Vorsicht, frohe Weihnachten Wünsche sind auf maniac.de gefährlich.

    Außerdem, noch viel zu früh.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #956925
    captain carotcaptain carot
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    U.a. soll doch Pafcific Rimming auch noch kommen. ^^

    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #913865
    captain carotcaptain carot
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    Mal ne ansehnliche Box.

    Die HdR Extended Box ist ja leider hässlich wie die Nacht, vor allem im Vergleich zu den alten DVD´s.

    als Antwort auf: THQ ist Pleite, Insolvenzantrag gestellt #1105339
    captain carotcaptain carot
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    A4 Games ist ja eigentlich unabhängig, nur die Publishing-Rechte für Metro liegen derzeit bei THQ und könnten vermutlich relativ leicht verkauft werden.
    Obsidian ist ebenfalls unabhängig, wenn ich das richtig im Kopf hab ist THQ da aber alleiniger Rechteinhaber für das Spiel und beim Verkauf dieser Lizenz müsste man wissen, ob die an irgendwelche Bedingungen geknüpft ist.

    Wirlkich schade ist halt, dass THQ nach mehreren Jahren, in denen man viel Mist gebaut hat seit einiger Zeit sehr bemüht war, gerade auch den Konsumenten gegenüber.

    als Antwort auf: THQ ist Pleite, Insolvenzantrag gestellt #1105337
    captain carotcaptain carot
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    So oder so braucht es Kohle. Irgendwer steckt nunmal z.B. auch hinter den 60 Mio. von Clearlake.

    Die Frage ist immer, wer das macht. GM wurde primär vom Staat gerettet, also ein etwas unpassendes Beispiel. Andere Unternehmen werden bei einer Insolvenz gerne mal aufgekauft. Entweder von einem Branchenfremden, der Pozenzial in dem Unternehmen sieht oder von einem Konkurrenten.

    als Antwort auf: Next Gen Gerüchteküche Teil 3 #1105226
    captain carotcaptain carot
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    Microsoft hat sich zu gar nichts geäußert. Es gibt angeblich gleakte Dokumente, da steht nix von Gebrauchtspielsperre, es gibt die Hardwaregerüchte zu den DevKits, das war´s. Der Rest sind reine Gerüchte, die teilweise ohne jede Quellenangabe sind, von daher relativ uninteressant. Die Publisher hätten solche Sperren natürlich gern, für die Konsolenhersteller könnte das aber ein großer Verkaufsnachteil werden. Deswegen glaub ich selbst bei Sony nicht wirklich daran.

    Für Sony gilt prinzipiell das gleiche, wobei die Gerüchte zu den DevKits genauer sind.

    als Antwort auf: Next Gen Gerüchteküche Teil 3 #1105224
    captain carotcaptain carot
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    Quote:
    frühstens 2014 kommt, spätestens 2015

    Sagt wer? Die Dinger fallen schon lange bei Auftragsfertigern vom Band, wenn die Kiste fertig ist sollte Sony also schnell reagieren können.

    Der Blu Ray Bonus fehlt dieses Mal, da könnte es für Sony tödlich sein, ein Jahr später als MS und ganze zwei Jahre später als Nintendo zu sein.

    als Antwort auf: THQ ist Pleite, Insolvenzantrag gestellt #1105335
    captain carotcaptain carot
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    Genau das Clearlake wird in den USA als Strohmann gehandelt. Der Verleich mit MGM ist auch ein wenig witzlos, der Hobbit wird z.B. zu einen Großteil von Warner finanziert, dafür sieht Warner auch einen entsprechenden Teil der Einnahmen.

    als Antwort auf: Next Gen Gerüchteküche Teil 3 #1105222
    captain carotcaptain carot
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    In Richtung Sauerland:

    Quote:
    Für 2000,-€ und 600W Verbrauch unter Last könnte man Monster Hardware hinstellen, die die Bude wegrockt. Dann würde ein Triple A Titel vermutlich zwischen 80 und 200 Millionen in der Entwicklung kosten

    Das ist das Problem. Will man sich richtig weit von der Current Gen absetzen, dann landet man zumindest bei ca. 300W Stromverbrauch und an die 1000 Euro Produktionskosten. Das aber ohne BluRay Bonus wie seinerzeit bei der PS3. Wer soll das dann kaufen, auch wenn es wieder extrem subventioniert wird?

    Es müssen nicht die Radeon 6670 bzw. 7670 sein, die laut Gerüchten in den vorläufigen DevKits stecken, mit mehr als der 6-8fachen Leistung würde ich GPU-seitig aber definitv nicht rechnen.
    Wenn man z.B. bedenkt, dass Top-GPU´s im PC Segment jetzt schon ca. 15 mal mehr Leistung haben als PS360 und beim letzten Generationswechsel die Leistungssteigerung ungefähr Faktor 25 (XBox>360) bzw 50 (PS2>PS3) war, dann wird das zwangsläufig eher ein kleiner Sprung.

    als Antwort auf: Next Gen Gerüchteküche Teil 3 #1105218
    captain carotcaptain carot
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    FEAR ist von Ende 2005. Schwächen hat die KI auch. Es gibt z.B. Stellen, an denen man die Gegner wie am Fließband durch Vorstoßen und zurückziehen in die Falle locken und dann einen nach dem anderen Niedermachen kann.

    Die Far Cry K.I. würde an einer solchen Stelle (oder wenn man im God Mode spielt) einen Heli zur Unterstützung rufen. Leider halten viele aktuelle Titel bei der KI nicht mal dieses Niveau, Geschweige denn, dass es gesteigert würde.


    @metrognome
    : Da die UE4 praktisch vom Tablet bis zum Highend PC skalieren soll wäre das kein Problem. xD

    Die Frage wäre, in welcher optischen Qualität. Und Agni ist erstmal nur eine Grafikdemo, die auf einer bestimmten Engine basiert.
    Demo von 2006:

    Demo von 2011, leider mit Kamera abgefilmt, auf einem SLI System mit GF GTX 680. dafür mit FPS Count oben Links.

    Das Hauptproblem dabei ist, solche Grafik kostet. Und sie kostet bei einem kompletten Spiel noch deutlich mehr als bei kurzen Demos. Sieht man sich an, was die Kostenexplosion durch die aktuelle Generation für Folgen hatte, dann sollte klar sein, was das für den nächsten Generationswechsel bedeuten würde.

    Die Frage ist rein in grafischer Hinsicht mittlerweile nicht mehr, was möglich wäre sondern was einerseits hardwareseitig und andererseits in der Spieleentwicklung überhaupt bezahlbar ist. Für 2000,-€ und 600W Verbrauch unter Last könnte man Monster Hardware hinstellen, die die Bude wegrockt. Dann würde ein Triple A Titel vermutlich zwischen 80 und 200 Millionen in der Entwicklung kosten. Oder die Hardware nicht ausreizen, so, wie die meisten PC-Spiele derzeit Highendsysteme nicht ausreizen.

    als Antwort auf: Next Gen Gerüchteküche Teil 3 #1105215
    captain carotcaptain carot
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    Baustellen aus meiner Sicht wären primär reine Image Quality Sachen: Anti Aliasing, anisotroper Filter und eben Framerate. Evtl. dann nebenbei die ein oder andere höher auflösende Textur und Shadow Map.

    Die KI ist so ein Thema für sich. Manch aktueller Shooter liegt da hinter Killzone, Halo CE und Halo 2. Die wenigsten Spiele bieten bessere KI als FEAR und Far Cry am PC, und die beiden Spiele sind nun wirklich schon alt.

    Die NPC´s bei Assassin´s Creed sind z.B. eigentlich ein schlechter Witz. Da verschenkt man extrem viel Glaubwürdigkeit der Spielwelt.

    Ebenso noch immer eine Baustelle ist das Thema Animationen, ob nun Mimik oder Bewegungsabläufe. Da steckt immer noch viel Potenzial drin, was man aber nur bei wenigen Spielen wirklich nutzt.

    als Antwort auf: Next Gen Gerüchteküche Teil 3 #1105213
    captain carotcaptain carot
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    Hängt davon ab, welches Modell. Da die die ganze Zeit vollen Strom ziehen mit nur leichten Schwankungen ca. 70W bei einer aktuellen Slim und um die 180W bei einer ganz alten 60GB Fat Lady.

    Nur mal zum Vergleich, mein aktueller Sony Blu Ray Player braucht da 7W, ein aktuelles Notebook vllt. 20-30W bei Blu Ray Wiedergabe, allerdings mit Monitor.

    Der Verbrauch unter Last ist natürlich auch nicht gerade ohne, zumindest bei vielen High End Geräten. Eine Highend Grafikkarte kann für sich alleine bis zu 200W ziehen, einen Großteil davon wandelt die CPU höchstselbst in Abwärme um. Zum Vergleich, eine Geforce 7900GT, deren GPU weitgehend dem RSX entspricht verbrauchte seinerzeit vllt. 50W, da sieht man auch eines der Probleme für echte High End Konsolen mittlerweile.
    Eine Konsole von den Ausmaßen eines Mehrkanalverstärkers (alleine schon wegen der Kühlung) mit einem Preis um 1.000,-€ und 350-400W Verbrauch würde aber ohnehin fast keiner kaufen.

    Man darf zwar sicher hoffen, dass die finalen Konsolen noch etwas mehr Grafikleistung verpasst bekommen, als angeblich in den vorläufigen DevKits steckt, eine Leistungssteigerung um den Faktor 25-50 wie beim letzten Generationswechsel kann man sich aber wahrscheinlich eben so abschminken wie Avatarmäßige Grafik und ähnliches.

    als Antwort auf: Next Gen Gerüchteküche Teil 3 #1105211
    captain carotcaptain carot
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    Bis jetzt nicht, nein. Das wäre natürlich auch von der Bewertung abhängig. Nimmst du die Leistung pro Watt oder nur den Verbrauch?

    Davon ab, wichtig wäre denke ich vor allem, dass neue Konsolen im Idle, also etwa bei Downloads, Updates, im Internetbrowser oder bei Medienwiedergabe wenig verbrauchen. Sowas sieht man z.B. bei Notebooks, aber auch bei der Wii U. Für MP3 Wiedergabe 80 bzw. bei älteren Revisionen bis zu 180W aus der Steckdose zu ziehen ist etwas witzlos.

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