captain carot
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captain carotTeilnehmerIch seh die allermeisten JRPGs halt nicht als Rollenspiel, weil man genau das fast nie macht. Stattdessen folgt man meist sehr fest einer Handlung während Chakterentwicklung meist nur im Rahmen des Kampfsystems stattfindet, sonst aber fast gar nicht.
Hab ich zum Beispiel bei Fallout 4 genug Charisma, dann kann ich unzählige Situationen auch per Dialog regeln. Schwinge ich mich zum Nuka World König auf oder befreie ich lieber die Sklaven und kille alle Raider? Oder lass ich bei Mass Effect die Rachni leben und so weiter…
Das gilt halt auch für kleinere WRPGs wie Shadowrun Returns.
captain carotTeilnehmerEs sind fast alles keine richtigen Rollenspiele, macht aber nix.
captain carotTeilnehmerBahamuth Lagoon hab ich vor ca 20 Jahren als Fandub gespielt, allerdings glaube ich nicht zuende. Durchaus gutes Spiel. Final Fantasy 6 damals der PS1 Port. Gutes Spiel, tolle Charkter Stories und einer der besten Antagonisten.
Die Generation hatte einige sehr gute RPGs, die aber heutzutage von QoL Verbesserungen profitieren würden.
captain carotTeilnehmerAFAIR läuft Divinity 2 unter iPadOS auch nur auf M1 Geräten. Beim Vorgänger weiß ich jetzt nicht wie anspruchsvoll der für die Hardware ist.
captain carotTeilnehmerDer Vorgang ist schon echt peinlich aber wunderbar informativ
captain carotTeilnehmerHier auch noch mal, nur Refreshes statt Series XXX, was unter anderem auch dank der Preisentwicklung in der Chipfertigung zu erwarten war. Acht Jahre bis zum Generationswechsel scheinen mittlerweile eh fast schon zwingend. Zumal diese Gen eigentlich jetzt erst so richtig angelaufen ist.
Damit bleibt eigentlich nur die Frage ob Sony am Ende wirklich ein Mid Gen Update bietet aber das werden wir wohl eh erst nächstes Jahr erfahren.
captain carotTeilnehmerMan kann sogar bis auf 10KM an Planeten heran fliegen nur landen kann man nicht. Obendrein dauert das wirklich Stunden.
Ich werd zumindest bis Phantom Liberty weiter spielen. Aber das wird womöglich das erste Bethesda RPG wo ich mich primär auf die Hauptquest konzentrieren werde. Zumindest in den ersten Stunden fehlt mir ausgerechnet die Erkundung.
Dazu muss ich noch mal sagen dass Starfield schon seine Stärken hat. Die Action ist deutlich besser als bei Fallout 4, es gibt durchaus gute Dialoge und so weiter.
captain carotTeilnehmerDie langen Laufwege spar ich mir bei TES oder Fallout teilweise auch. Aber eben nur teilweise. Und gerade wenn man zu Fuß unterwegs ist stolpert man dort auch nach 100 Stunden noch über interessante Sidequests ohne dass die ans schwarze Brett angeschlagen sind. Das seh ich hier noch nicht.
Look and Feel, die halt sehr an Spätsiebziger und Achtziger SciFi angelehnt sind, gefallen mir generell ziemlich gut. Ob es zu ernst wird, mal abwarten. Outer Worlds hat relativ viel klassischen Black Isle/Obsidian Humor, wobei sich das ultrakapiralistisxhe Gesellschaftssystem mit reichlich Anleihen am Großindustriellentum des späteren 19. und frühen 20. Jahrhundert auch absolut dafür anbietet.
Mal gucken wie es sich weiter entwickelt. Aktuell wünsche ich mir fast, man hätte sich auf ein System konzentriert und da vielleicht den Raumfahrtaspekt besser ausgebaut. Mag ja realistisch sein, dass ich mich innerhalb 15 Flugminuten einem Planeten faktisch gar nicht nähere, aber so fühlt sich der Raumflug fast überflüssig an. Piraten bekämpfen, zwei Teile scannen und dann Schnellreise woanders hin halt.
captain carotTeilnehmerDie primäre Frage ist wohl, wie weit ist die Kiste weg? Kommt sie wirklich erst Ende 24, dann macht man sich das Weihnachtsgeschäft tatsächlich kaputt ohne Möglichkeiten das zu kompensieren.
Kommt Switch 2 im Frühjahr (Super Switch wär ein geiler Name) dann sieht das schon anders aus. Dann ist es nicht nur besser, die Kiste noch dieses Jahr anzukündigen um Teile der Kundschaft nicht zu verärgern, es macht auch werbetechnisch, für Partner etc Sinn, etwas Vorlauf zu haben.
Was aktuell in der Pipeline ist macht, zumindest nach Super Mario Wonder, wiederum Sinn als Brückentitel, allerdings gerade auch dann wenn die neue Konsole kompatibel wird.
captain carotTeilnehmerMit dem Fähigkeitensystem bei Starfield seh ich kein generelles Problem aber bis das wirklich interessant wird muss ich noch ein gutes Stück spielen. Denn viele interessante Charakter Upgrades werd ich erst freischalten können wenn ich genug in den unteren Stufen hab. Fallout und AFAIR Skyrim waren da deutlich freier.
Was mich momentan schon eher stört ist die schlichte Tatsache, dass das Spiel sich durch seinen Aufbau zum Mars zerstückelter anfühlt. Bin zum Beispiel gestern per Karte zum Mars, hab dort jemanden gesucht. In der Siedlung dann ne Nebenquest angenommen. Per Karte zur Sidequest auf dem Mars, dann zurück zur Siedlung, von dort aus (per Karte natürlich) zur Mainquest und dann um überschüssiges Equipment los zu werden zurück zum Mars und so weiter. Das Spiel fühlt sich durchaus gut an, wenn ich zum Beispiel eine alte Werft von Piraten oder Södnern befreie. Aber weil die einzelnen Parts bisher ziemlich verteilt liegen wird der Fluss oft unterbrochen. Das Erkundungsgefühl eines Skyrim oder Fallout 4 kommt so gar nicht auf bisher und auch Outer Worlds fühlt sich deutlich dichter an. Mal gucken ob es besser wird in dem Punkt, die Grundsubstanz ist nämlich gut und bietet auch viele Verbesserungen gegenüber bisherigen Bethesda Spielen.
captain carotTeilnehmerHab Starfield jetzt mal angefangen. Der Einstieg ist ziemlich langwierig. Ich fürchte jetzt schon dass ich die Schnellreise wohl sehr viel nutzen werde. Und wahrscheinlich schiebe ich Phantom Liberty dazwischen wenn es draußen ist. Grafisch reicht der Titel tatsächlich von yesh bis meh. Random NPCs sehen oft nicht so dolle aus und sind auch nicht besonders gut animiert. Texturdetails und Lighting wiederum oft top.
captain carotTeilnehmerUnter anderem mit genau sowas hab ich gerechnet. Solche Geschichten waren wirklich völlig vorhersehbar.
captain carotTeilnehmerImmerhin verschont uns ein beträchtlicher Teil der deutschen Spielemagazine zu dem Thema und bringt lieber wichtige News zur One Piece Verfilmung über mögliche Enthüllungen zum möglichen Inhalt oder Spieldauern die ungefähr so wie zu erwarten war ausfallen.
captain carotTeilnehmerDie ganze Geschichte ist eh ein Witz. In Teilaspekten ist man eh schon zurück gerudert, verschlimmert es aber gleichzeitig anderswo.
Demos sind doch frei, Charity soll doch nicht betroffen werden. Reinstalls jetzt wohl auch nicht mehr, vorausgesetzt es wäre die gleiche Hardware. Anders sieht es wohl schon aus wenn man einen Teil der Hardware tauschen sollte, was natürlich im PC Sektor ganz großes Kino wäre, aber genauso im Smartphone Sektor idiotisch sein wird.
Die ganze Geschichte ist dermaßen schlecht durchdacht, dass es fast unglaublich wäre.
captain carotTeilnehmerIch bleib bei Ultimate, u.a. Weil ich zwischendurch auch am PC spiele und der Preis ist mit zwei Release Käufen auch wieder drin. Zumindest vorerst. Sowas wie Forza Motorsport brauch ich heutzutage auch nicht mehr auf Disc. Sollte da ein nächster Teil kommen guck ich das mit dem Arsch nicht mehr an und sollte MS stattdessen auf kontinuierliche Weiterentwicklung mit neuen Tracks und so weiter setzen ist die Disc irgendwann eh witzlos.
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