captain carot
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captain carotTeilnehmerWüsste ich auf Anhieb nicht. Kann aber sein.
captain carotTeilnehmerMit entsprechenden Updates denkbar. Frage ist welche Entwickler das machen.
captain carotTeilnehmerMan kann FF VII in 30-50 Stunden (abhängig von Nebentätigkeiten) durchspielen respektive fast komplett machen. Man kann auch noch mal 100-150 Stunden für Gegrinde draufpacken, allen möglichen Mist mastern usw.
30. November 2015 um 15:44 als Antwort auf: 5. offizielles Forentreffen 2016 Rommerskirchen #1233307
captain carotTeilnehmerSauerland ist Schauerland wrote:Nachdem einige bemängelt haben, dass ihnen alles zu kurzfristig ist, werfe ich dann mal April/Mai 2016 in die Runde. Wer wäre dabei? Als Ort würde ich Rommerskirchen ins Spiel bringen, wobei wir gucken müssten, wie viele Personen wir werden und ob ich ggf. eine Halle anmieten kann.
captain carotTeilnehmerNaja. IOC, FIFA, FIA, UCI…
Dem Sport an sich würde man wahrscheinlich einen Gefallen tun, wenn man die Wasserköpfe abschneidet. Der Radsport läuft z.B. immer da sauberer und kosteneffizienter, wo die UCI (noch) nicht involviert ist.
Olympia gehört mittlerweile wohl mit zum aufgeblasensten überhaupt. Wer außer Diktaturen braucht das noch? Also von staatlicher Seite.
captain carotTeilnehmerEher wie man sich anstellt.
captain carotTeilnehmerIm Original sind es Orks und Warge gegen Elben, Menschen und Zwerge. Sozusagen samt ein paar ‘Hilfstruppen’. Die Dune Sandwürmer wiederrum kommen da gar nicht vor. Noch sonstwo in Mittelerde.
captain carotTeilnehmerStimmt. An die Unterwasser Substanz hatte ich nicht mehr gedacht. Wie gesagt, mittlerweile schon lange her. Glaub der letzte Durchgang war 2005. Und die beiden Weapons hab ich da nicht mehr gemacht weil kein Bock. ^^
captain carotTeilnehmerChrisKong wrote:Das war mir schon klar, nur gilt FF7 ja auch nicht als Happen zwischendurch. Der Unterschied zu einem Action RPG ist, dass man vermutlich nicht weniger grinden muss, da rundenbasiert und die Kämpfe damit weniger mit Skill zu tun haben, besonders da die Zufallsbegegnungen auch recht häufig waren.
Das Remake würde mich genau aus dem Grund nämlich reizen, wenn man da solche Schwächen ausbügelt. Heute könnt ich mir das in der Form nicht mehr geben. Das mag aber auch an der Optik liegen. Bei 16Bit Grafik ist die Grinderei ja noch dieselbe, hat aber irgendwie mehr Charme.
Wann wäre eigentlich das nächste relevante Datum, wo man mehr dazu erfahren könnte? Hab keinen blassen Schimmer von den Messen in Japan und wann die alle sind.
Du kannst mit relativ niedrigem Level abschließen, was halt die Kämpfe anspruchsvoller macht. Oder du grindest wie doof. Wenn man zwei Mal Bahamuth 0 mit Quadrazauber gemastert hat, ebenso Knights of the Round und die krasseren Limit BReaks wie Clouds Omnischlag, dann ist der Endfight halt extrem fix abgefrühstückt.
Die Ruby und Emerald Weapon sind da schon schwieriger als der Endkampf. Wenn ich das richtig im Kopf hab muss man gerade unter Wasser extrem vielee HP in kurzer Zeit abziehen können. Schon länger her.Grinden macht halt hier vor allem einfacher. Die Gegner leveln alle nicht mit.
captain carotTeilnehmerDann lies es nicht. :-p
captain carotTeilnehmerMax braucht öfter mal einfach ne Pause.
captain carotTeilnehmerLofwyr wrote:captain carot schrieb:Nicht genug Power wofür?
Geht zwar mehr, aber selbst bei vierfacher Leistung sieht die Grafik mittlerweile nicht mal doppelt so gut aus. 4K? Wer braucht das wirklich? Vor allem wenn LCD selbst in 60fps bei der Bewegungsauflösung ziemlich in die Knie gehen, worüber halt einfach nicht geredet wird.
Trotzdem sollten 60fps @ 1080p. Standard sein. Und dann gibt es noch so was wie Draw Distance, Texturen, Polygonmenge oder anständiges Anti Aliasing.
Texturen und Polygone mal bewusst außen vor, so shaderlastig die meisten Spiele heute sind ist das eh ein Thema für sich:
Alle vier anderen Punkte, also Draw Distance an sich, Anti Aliasing, Bildrate und Auflösung, sind beliebte Trade Ins der Entwickler für mehr Details. Und daran wird sich auch nie was ändern.Anti Aliasing: Hier wird mittlerweile meist Post Processing verwendet. Kostet etwas Schärfe, ist aber einen Bruchteil so aufwendig wie andere AA Methoden. So lange das ein passables Ergebnis liefert werden Entwickler das wahrscheinlich auch bei zehnfacher Leistung gegenüber Methoden bevorzugen, die bessere Ergebnisse auf Kosten weit höherer Performanceeinbußen bieten.
Framerate: Man braucht ca. doppelte CPU- und GPU Leistung für doppelte Bildrate, weil i.d.R. eben die GPU von der CPU mit vielen Daten gefüttert werden will. Hat man doppelte CPU-Leistung kann man aber auch andere Dinge damit anstellen. Falls man nun andere Dinge damit macht reicht es ggf. eben nicht für doppelte Bildrate.
Auf der Grafikseite geht man eh gerne in Richtung more shiny. Und steht damit dann schnell wieder vor dem 30fps Problemchen.
Dito in Richtung Auflösung. Siehe z.B. GTA V und Grassgate. Rockstar hat sich dazu entschieden, für die One auf bestimmte Dinge zu verzichten, um auch da 1080p30 hinzubekommen. Das ginge bei nahezu allen Spielen, die Sub-1080p laufen. Fraglich ist aber auch hier, ob Devs dann nicht einfach wieder in Richtung mehr Details gehen. Ein Battlefront in 1080p wäre locker möglich. Sähe aber eben nicht so schick aus.Dito Draw Distance. Wenn Effekte in der Nähe detaillierter sind muss man auf Distanz sparen, was eben die klassischen Draw Distance Probleme mit sich bringt.
D.h. alleine für die vier Punkte braucht man wesentlich mehr Leistung, die die Entwickler dann aber auf keinen Fall für mehr Details opfern. Was eigentlich immer das Problem bei unter 60fps und unter 1080p ist.
Polygongrad seh ich mittlerweile sehr selten als Problem. Wobei sich gerade organisches nicht ohne weiteres perfekt darstellen lässt. Ab einem gewissen Punkt gibt’s immer wieder Probleme.
Texturen sind da ein anderes, interessantes Thema. Weil die mittlerweile meist sehr kopmplex sind und aus vielen unterschiedlichen Schichten bestehen.
Da kann man, bei dem mittlerweile erreichten Level, die Pixelzahl vervierfachen, womit Speicherbedarf, benötigte Shaderleistung etc. sich vervierfachen, der Qualitätseindruck sich aber nicht mal verdoppelt.
Und noch weitere Dige für verbesserte Effekte dazupacken. Was bspw. bei Halo 5 im Vergleich etwa zu Halo 3 der Fall ist. Dummerweise heißt das, der Aufwand steigt enorm, die Wirkung der Textur an sich auch, der Schärfeeindruck an sich aber eben nicht unbedingt.Das alles ist bereits jetzt ein Problem. Der Sprung von Last Gen zu Current Gen ist so klein nicht. Allerdings ist der optische Vorteil, der aus Mehrleistung, Mehreffizienz und neuen Möglichkeiten gezogen wird oft überraschend klein.
Wenn man bedenkt, wie viel bspw. bei Battlefront nötig wäre, um sagen wir mal 1080p60 mit SSAA und Beseitigung anderer Probleme ans Laufen zu kriegen steht der Mehraufwand auf Hardwareseite in keinem Verhältnis mehr zu den Kosten.
captain carotTeilnehmerAlso,
Schnitzel und Kong war keineswegs einseitig.
Panda und Kong sind mal aneinandergeraten. Das trifft hier immer wieder mal auf alle möglichen zu.
Mit Vreen sind hier schon viele mal aneinandergeraten.Wenn ich jetzt Leute aufzählen würde, die mit dir mal aneinadergeraten sind, dann kommt man nicht unbedingt auf weniger. Insofern würde ich einfach mal mit allgemeinen Schuldzuweisungen sparsamer umgehen.
Und generell mal mit anderen Meinungen eben als genau das, anderen Meinungen, und nicht falschen Meinungen. Wenn ich mal gezielt MGS und diverse JRPG auseinander nehmen und kritisieren würde wie du selbst das mit so einigen Titeln machst hättest du hier z.B. wahrscheinlich ganz schnell wirklich keinen Bock mehr, du kannst auch gerne noch mal in den Xenoblade Thread gucken und nachschauen, wie viel und wie oft du Xenoblade Chronicles da verrissen hast.
Hier treffen ständig konträre Meinungen aufeinander. Andere Leute haben aber wesentlich weniger Probleme damit, gegensätzliche Meinungen zu akzeptieren oder auch einfach mal zu ignorieren. Und können wesentlich besser mit Kritik umgehen.
Vielleicht solltest du erstmal darüber nachdenken, bevor du mit ‘aber der hat doch Stress mit dem und dem’ und dergleichen um die Ecke kommst.
captain carotTeilnehmerErmahnt wird Kong oft genug. Ob das jetzt wegen eines albernen Running Gags nötig ist…
Wesentlich häufiger als du übrigens.
captain carotTeilnehmerÄhem, sorry, aber Realitätsverlust irgendwie?
Ullus wrote:ChrisKong schrieb:Hab dir mal die Textwand von Ullus gekürzt auf das Wesentliche. ^^
@ Panda: Nein, die japanische Tonspur ist in dem Fall nicht besser, es gibt Ausnahmen, selbst in der Mutersprache !
Die ist unabhängig von jedem subjektiven Geschmack und steht für sich allein.
hättest du diesesmal auch echt lassen können.

@ Chris: Danke dir ! ^^
Bin ein Vielredner, es kommt halt immer wieder über mich !
Die handwerkliche, objektive Qualität gibt es aber doch, unabhängig von der Subjektivität schon seit Ambeginn der Gezeiten !
DerPanda wrote:dann bin ich mal so wie du und sage “das du dir deine meinung da hinstecken kannst wo keine sonne scheint da du ja eh keine ahnung hast und ich immer recht habe”. ok du drückst es vieleicht etwas freundlicher aus aber das ist im kern immer deine aussage wenn jemand etwas sagt das nicht deiner meinung (die ja gesetz ist) entspricht.
OneStepToDeath wrote:@ Arbeitest du nicht mit Kindern usw. Pädagogik und so?
Hast du selbst ja auch schon öfters erwähnt, weshalb ich das grad anspreche.
Find ich ein bisschen krass und fragwürdig, wenn ich bedenke, wie du öfters mal abgehst und drauf bist.
Du wirkst oft extrem dünnhäutig und überempfindlich. Vorallem wenn jemand ne andere Meinung als du hat und deine “Fakten” hinterfragt (Du hast Ahnung, kannst gar nicht falsch liegen usw.) Beziehst vieles auf dich, wie du z. B jetzt dem Panda eine “Taktik” unterstellst um dich zu ärgern. Alter, chill mal ein bisschen mehr
Thema Synchro: Jetzt bin ich auch neugierig und werde mir nachher mal die englische Synchro anhören.
Und in dem Zusammenhang mal:
Ullus wrote:Ich werd oft theatralisch ich weiß, werd mich wieder abregen, das kommt !Ich beobachte das schon einige Zeit. Dass dann generell gerne mal die Postkeule geschwungen wird halte ich eh für lächerlich. Müsste ich nach mehr Text gehen würdest derzeit klar du ‘gewinnen’ Ullus. Bei den Posts pro Tag in der letzten Zeit vermutlich auch.
Und ja, das Äffchen kritisiert gerne mal. ist aber a) auch ab und an mal einsichtig und b) kritikfähig. Gerade Kritikfähigkeit sollte man einfach mal haben wenn man selbst so gern kritisiert.
Das gilt übrigens auch für andere Sichtweisen, die eigene wird von Kong zwar gerne mal hart verteidigt, andere aber durchaus akzeptiert.Und spar dir ernsthaft mal deine ‘ich bin ja Pädagoge und deswegen bla’ Geheule. Das ist langsam echt nicht mehr zum Aushalten. Andere User haben auch stressige Arbeitsumgebungen, ggf. eigene Kinder und so weiter.
Oder den obligatorischen ‘du kennst dich da halt nicht aus’ Bullshit. Wie in letzter Zeit u.a. gegenüber Panda im DQH Thread. Der Panda spielt vllt. nicht ganz so viele JRPG, aber sicher mehr als genug, um selbst nen Plan zu haben. -
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